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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber selbst die Experten wissen doch noch nicht mal ein sinnvolles Feature, was man mit der neuen Technik umsetzen könnte. Die bleiben jegliches Beispiel schuldig!

Die sprechen nur kurz an, dass GG auf der PS4 es wohl nicht hinbekommen hat, dass man in Horizon Zero Dawn auch fligen kann. Gut, Ubisoft hat genau das bei Assassins Creed auf der PS4 hin bekommen. Liegts am Talent der Ubisoft Studios oder am Budget? Keine Ahnung, aber es funktioniert.

Bisher kann mir kein Experte eine sinnvolle Funktion nennen, die man nur mit der stärkeren CPU und/oder der schnelleren SSD hinbekommen kann, was bisher nicht mit currengen Hardware möglich ist.

Aber spätestens Ende des Jahres werden wir alle diese Features in den exklusiv für die PS5 entwickelten Spiele sehen. Denn welchen Grund hätten denn sonst die Kunden, sich überhaupt ne PS5 zu kaufen, wenn alles beim alten bleibt und nur schöner aussieht und schneller lädt? Das wären ja dann einfach nur crossgen Spiele ohne lastgen Version.

Seit Anfang der Generation haben wir Titel bei denen die Entwickler auf Hardware-Grenzen stoßen (Assassins Creed Unity mal als early Beispiel), sei es bei der CPU, Ram oder HDD. Und natürlich gibst du den Entwicklern die Möglichkeit mit der neuen Hardware die Grenzen weiter nach oben auszuschöpfen. Spiele zu entwickeln die so nicht mehr auf der Current Gen laufen.


Aber das sich drehen hier im Kreis wird mühseelig.
Schaut euch doch einfach mal alle das DF Video an.
 
Seit Anfang der Generation haben wir Titel bei denen die Entwickler auf Hardware-Grenzen stoßen (Assassins Creed Unity mal als early Beispiel), sei es bei der CPU, Ram oder HDD. Und natürlich gibst du den Entwicklern die Möglichkeit mit der neuen Hardware die Grenzen weiter nach oben auszuschöpfen. Spiele zu entwickeln die so nicht mehr auf der Current Gen laufen.


Aber das sich drehen hier im Kreis wird mühseelig.
Schaut euch doch einfach mal alle das DF Video an.
Du bist hier wie der Partygast, der immer sagt er geht jetzt und nach 2h immer noch auf der Party ist :p
 
Seit Anfang der Generation haben wir Titel bei denen die Entwickler auf Hardware-Grenzen stoßen (Assassins Creed Unity mal als early Beispiel), sei es bei der CPU, Ram oder HDD. Und natürlich gibst du den Entwicklern die Möglichkeit mit der neuen Hardware die Grenzen weiter nach oben auszuschöpfen. Spiele zu entwickeln die so nicht mehr auf der Current Gen laufen.


Aber das sich drehen hier im Kreis wird mühseelig.
Schaut euch doch einfach mal alle das DF Video an.

Ich würde eher sagen mit der Zeit verstehen es die Entwickler besser zu tricksen. Auch ein Launch-Spiel wird die Series X bis zum Anschlag auslasten.
Assassin's Creed Unity ist ein wunderbares Beispiel wie man an klare Grenzen gestoßen ist. Trotzdem sieht Odessy extrem viel besser aus und läuft flüssiger.
Sowas wird nun bei den Microsoft Exklusiv Spielen gar nicht mehr möglich sein, da hier nicht die Series X sondern die One limitiert.
 
Seit Anfang der Generation haben wir Titel bei denen die Entwickler auf Hardware-Grenzen stoßen (Assassins Creed Unity mal als early Beispiel), sei es bei der CPU, Ram oder HDD. Und natürlich gibst du den Entwicklern die Möglichkeit mit der neuen Hardware die Grenzen weiter nach oben auszuschöpfen. Spiele zu entwickeln die so nicht mehr auf der Current Gen laufen.


Aber das sich drehen hier im Kreis wird mühseelig.
Schaut euch doch einfach mal alle das DF Video an.
Erzähl mir was neues.

Und du denkst die Nextgen wird nicht an Hardwaregrenzen stoßen, oder warum bringst du das als Argument?

Das ist doch genau der Punkt, den du und Horizon nicht einsehen wollen. Ihr rechnet mit etwas neuem, bisher nicht machbaren.
Alle anderen rechnen mit schöner, schneller, besser als bisher. Aber eben nicht unbedingt mit etwas neuem, was bisher komplett unvorstellbar war. Schau doch am besten das DF Video noch mal, die haben auch absolut keinen Plan was an neuem kommen kann. Wieso eigentlich nicht?
 
Erzähl mir was neues.

Und du denkst die Nextgen wird nicht an Hardwaregrenzen stoßen, oder warum bringst du das als Argument?

Das ist doch genau der Punkt, den du und Horizon nicht einsehen wollen. Ihr rechnet mit etwas neuem, bisher nicht machbaren.
Alle anderen rechnen mit schöner, schneller, besser als bisher. Aber eben nicht unbedingt mit etwas neuem, was bisher komplett unvorstellbar war. Schau doch am besten das DF Video noch mal, die haben auch absolut keinen Plan was an neuem kommen kann. Wieso eigentlich nicht?

Ich rechne nichtmal mit etwas komplett neuem nie dagewesenem. Es würde genügen einfach bisherige Elemente etwas weiter auszureizen.
Ich muss dir dazu nicht mal irgendwas bahnbrechendes Neues nennen.



Edit: Und ernsthaft schaut doch einfach mal das DF Video an.
Ihr müsst es nicht von mir erklärt bekommen, was Microsofts Strategie für die Exklusiv Titel bedeuten wird.
 
Ach ja: Das Digital Foundry Video zum Thema gibs auch nochmal detailierter in Textform auf Eurogamer.net


In Theory: Can Microsoft deliver next-gen experiences while still supporting Xbox One?
With no Series X exclusives at launch, what should we expect from first-party cross-gen games?

It's a question only the developers can answer but supporting last-gen machines must surely limit options - and that effectively sums up the principal concern I have with Microsoft's strategy here. Additionally, we can't avoid the fact that the Xbox One S has sometimes struggled to deliver decent versions of current-gen games across the course of 2019, so just how is it going to cope with next-gen titles?
 
Erzähl mir was neues.

Und du denkst die Nextgen wird nicht an Hardwaregrenzen stoßen, oder warum bringst du das als Argument?

Das ist doch genau der Punkt, den du und Horizon nicht einsehen wollen. Ihr rechnet mit etwas neuem, bisher nicht machbaren.
Alle anderen rechnen mit schöner, schneller, besser als bisher. Aber eben nicht unbedingt mit etwas neuem, was bisher komplett unvorstellbar war. Schau doch am besten das DF Video noch mal, die haben auch absolut keinen Plan was an neuem kommen kann. Wieso eigentlich nicht?

Dann nochmal die Frage von vor ein paar Seiten:

Warum braucht es dann eine so starke CPU und eine so schnelle SSD in der Next-Gen wenn der Status Q mehr oder weniger erhalten bleibt?

Für schnellere Ladezeiten hätte auch eine normale SATA SSD gereicht und die CPU hätte nur doppelt so schnell sein müssen um z.B. 60fps zu ermöglichen.
Warum für das gleiche Geld nicht in eine stärkere GPU investieren?
 
Übrigens heißt es auch im DF Video dass man abwarten soll wie das am Ende aussieht. Das es THEORETISCH möglich ist dass Spiele teilweise zurückgehalten werden, aber auch beachtet werden soll wie hervorragend skaliert MS First Party Games sind wenn es um One und One X geht.
Hätte man halt bis zum Schluss sehen müssen um das zu Wissen vermutlich:lachweg:
Die sagen jaauch das sie in Wikrlichkeit nichts genaueres Wissen und alles Vermutungen sind....aber das interessiert ja keinen....Hauptsache DF hat gesagt!!!
 
Ich rechne nichtmal mit etwas komplett neuem nie dagewesenem. Es würde genügen einfach bisherige Elemente etwas weiter auszureizen.
Ich muss dir dazu nicht mal irgendwas bahnbrechendes Neues nennen.



Edit: Und ernsthaft schaut doch einfach mal das DF Video an.
Ihr müsst es nicht von mir erklärt bekommen, was Microsofts Strategie für die Exklusiv Titel bedeuten wird.

Und im besten Fall reden wir doch trotzdem nur von einem Jahr Unterstützung für die Xbox One :)

Klingt hier manchmal so als ob Microsoft gesagt hat, das die Xbox One für immer mitgezogen wird ;)
 
Eh erstaunlich wie viel Energie dafür aufgewendet wird sich hier astrein im Kreis zu drehen. :D

Ich bin da zum Glück total einfach gestrickt, Kauf mir die neue Xbox und PS5, erfreue mich an der neuen Technik und neuen Games, bin glücklich und zufrieden..
:cool:
Daher muss man den Thread hier ja zzt eher meiden, dutzende seiten der gleiche Schmonz. :D
 
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