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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die Diskussionen zur technischen Qualität der Spiele sind wirklich etwas ermüdend geworden. Den großen Vorteil, dass so viel mehr Zocker Zugang zu Spielen bekommen lassen hier auch einige völlig außer Acht. Technik ist nicht alles. :D

Und seitdem bekannt ist, dass alle 1st Party Titel von Microsoft für den PC kommen, ist eh klar, dass die Spiele nach unten skalieren müssen. Abwärtskompatibilität zur ONE macht doch da jetzt keinen Unterschied mehr.

Die Architektur moderner Konsolen (zumindest Sony und Ms) ist inzwischen eh so ähnlich, dass das eine höchst theoretische Diskussion geworden ist. Am Ende sehen die Spiele auf beiden Konsolen gut aus. So wie es auch diese Gen schon war und ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das mich das wenig bis gar nicht tendiert habe ich jetzt bestimmt zum dritten mal gesagt (die sache mit den fehlenden Exklusives), finde es trotzdem schade (weil richtige Next Gen Titel halt schon nochmal was anderes wären).

Gab aber einige die behauptet haben, es würde keinen Unterschied machen ob es nun Cross Gen Games sind oder nicht.
Und das ist es auch was mich getriggert hat da mal dagegen zuwettern, weil das einfach nicht stimmt.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@Cycron Ist es wirklich so das im ersten Jahr kein richtiger Xbox Next Gen Titel kommt?
Zum einen hat Microsoft angekündigt die Hardware der Series X gut auszunutzen.

Zum anderen würde ich erstmal abwarten was Sony mit ihrer vielleicht Next Gen Exklusiv Strategie bringt. Falls dort kein Spiel kommt welches die Xbox SE Titel klar distanziert, dann war die ganze Aufregung umsonst :)
 
@Cycron Ist es wirklich so das im ersten Jahr kein richtiger Xbox Next Gen Titel kommt?
Zum einen hat Microsoft angekündigt die Hardware der Series X gut auszunutzen.

Zum anderen würde ich erstmal abwarten was Sony mit ihrer vielleicht Next Gen Exklusiv Strategie bringt. Falls dort kein Spiel kommt welches die Xbox SE Titel klar distanziert, dann war die ganze Aufregung umsonst :)
Es soll die ersten Jahre generell keine Xbox series x excluivtitel kommen. Alle Xbox exclusivspiele sollen auch auf one, one s und one x laufen.
Ach ja, Sony hat schon in dieser Generation mit Titeln wie god of war z.b. alle Xbox one exclusivtitel, zumindest grafisch, deklassiert. Und das mit schwächerer Hardware.
Wieso sollte sowas in der next gen nicht möglich sein?
Allerdings denke ich schon, das es durch den kauf der Studios, sicherlich die ein oder andere Überraschung seitens ms geben wird. Vielleicht werden in der kommenden gen endlich mal wieder neue Franchises etabliert. Das wäre cool. Endlich mal neue spieleserien und neue Welten erleben zu dürfen, als immer wieder diese Fortsetzungen. Die Hoffnung stirbt zuletzt.
 
@Cycron Ist es wirklich so das im ersten Jahr kein richtiger Xbox Next Gen Titel kommt?
Zum einen hat Microsoft angekündigt die Hardware der Series X gut auszunutzen.

Zum anderen würde ich erstmal abwarten was Sony mit ihrer vielleicht Next Gen Exklusiv Strategie bringt. Falls dort kein Spiel kommt welches die Xbox SE Titel klar distanziert, dann war die ganze Aufregung umsonst :)

Ich denke, es wird zu sehr emotionalisiert. Mich hat es auch nur gewundert, dass die Entscheidung von einigen relativ gut aufgenommen und als unwichtig betrachtet wurde.

Wenn ein Spiel auf der Xbox Series trotz dieser Entscheidung besser als ein Ps5 Spiel aussieht revidiert das ja nicht die Entscheidung seitens Microsoft - sofern der Hardware Unterschied und der Einfluss auf die Spieleentwicklung keine negativen Auswirkung haben sollte. Ich kenne mich wie gesagt mit diesen Dingen nicht aus und gehe nur nach meiner Logik.

Ich beurteile die Konsolen unabhängig voneinander - sofern es keinen direkten Zusammenhang gibt.

Wie gesagt wird meiner Meinung alles etwas zu viel persönlich genommen. Als Konsolenliebhaber wünsche ich mir, dass die Spiele auf der neuen Xbox uns alle weghauen.
 
Es soll die ersten Jahre generell keine Xbox series x excluivtitel kommen. Alle Xbox exclusivspiele sollen auch auf one, one s und one x laufen.
Ach ja, Sony hat schon in dieser Generation mit Titeln wie god of war z.b. alle Xbox one exclusivtitel, zumindest grafisch, deklassiert. Und das mit schwächerer Hardware.
Wieso sollte sowas in der next gen nicht möglich sein?
Allerdings denke ich schon, das es durch den kauf der Studios, sicherlich die ein oder andere Überraschung seitens ms geben wird. Vielleicht werden in der kommenden gen endlich mal wieder neue Franchises etabliert. Das wäre cool. Endlich mal neue spieleserien und neue Welten erleben zu dürfen, als immer wieder diese Fortsetzungen. Die Hoffnung stirbt zuletzt.

Die Rede war von zwei Jahren. Und da ist dieses Jahr schon mitgezählt.
Sony hatte durch mehr Studios lediglich mehr grafisch starke Titel. Ein Gears 5 und Forza Horizon waren auch auf der Xbox grafisch und technisch top.
 
@Brackley Hab ja anfangs geschrieben ("wenn diese Aussage [von Matt Booty] Hand und Fuß hat ... ist das halt Fakt, dass...")

"Unsere Inhalte, die im Laufe der nächsten zwei Jahre veröffentlicht werden, werden, ähnlich wie beim PCs, über die komplette Gerätefamilie hinweg spielbar sein", sagte Booty. "Wir möchten sicherstellen, dass jemand, der zwischen jetzt und [Series X] in Xbox investiert, das Gefühl hat, eine gute Investition getätigt zu haben und dass wir uns mit Inhalten für ihn einsetzen."

Deine Frage mit dem Playstation Vergleich ist allerdings berechtigt.
Möglich wäre natürlich, dass Sony Exklusiv Titel für Playstation 5 raus bringt, die so auch auf der Current Gen laufen könnten (sprich in der Theorie auch Cross-Gen fähig wären und noch gar nicht speziell die Fähigkeiten der SSD fürs World-streaming, die Fähigkeit des mehr und vor allem doppelt so schnellen RAM's, oder die Fähigkeiten der 4 mal so leistungsfähigen CPU nutzen.) Mag ich aber tatsächlich bezweifeln.



Und der PC Vergleich der hier des öfteren gefallen ist hinkt leider etwas.
Auch auf den PC hast du Mindestvoraussetzung um ein Spiel flüssig in Auflösung X + Framerate X spielen zu können. Oder du musst mindestens diese oder jene CPU und Anzahl von Kerne besitzen damit das Spiel bei dir vernünftig läuft. Oder mindestens so oder soviel RAM+VRAM besitzen. Oder im Fall Star Citizen mindestens eine SSD haben, damit das mit dem Spiel-Streaming vernünftig läuft. Wenn du drunter liegst läuft der Titel entweder nicht, oder einfach nicht reibungslos genug. Skalieren nach oben geht immer, aber nach unten sind irgendwann auch mal Grenzen gesetzt. Und manche unterschätzen einfach noch, was da für eine Gurke von CPU in der Current Gen steckt.

Wenn ich (als Entwickler) jetzt in der Next-Gen die Anforderungen an Hand der Simulation in Spielen hochschraube (es essenziell fürs Spiel ist) ist hier einfach nicht mehr an einem Port für die Current Gen zu denken. Selbes gilt für die Größe von Spieldateien die im RAM liegen müssen und die Schnelligkeit wie diese verarbeitet werden können. Und das Selbe für die SSD. GPU mäßig lässt sich immer einiges Skalieren, aber wenn ein Spiel es darauf anlegt die anderen drei Komponenten ins Schwitzen zu bringen (Entwickler: weil wir es können), wird es verdammt schwer diese Spiele runter auf die Current Gen zu porten. Aus dem einfachen Grund, weil der RAM zu klein, oder zu langsam ist, die HDD nicht schnell genug ist um die Daten zu streamen oder die CPU es einfach nicht gebacken bekommt. GPU = no Problem. Auflösung runter, effekte runter, FPS auf 30 statt 60... Ich rede aber nicht nur über die GPU!
 
Die sehen auf der one x schon geil aus :D

Um die Grafik mach ich mir bei der Xbox Series X auch keine sorgen (da nach oben hin frei Skalierbar). Wie gesagt ich meine die anderen 3 (für die Next Gen viel bedeutsameren) Komponenten.

Edit: Mir ging es hier nie darum, dass Xbox Series X-Exklusiv Cross Gen Titel schlechter aussehen müssen als Playstation 5 Exklusiv Titel. Nach oben Skalieren und hübschere Grafiken hinzufügen geht immer (auch wenn man dem Titel die gemeinsame Plattform ansehen wird). Mir ging es tatsächlich um die gesamte Technik (CPU/SSD/RAM). Und ein Cross-Gen Titel muss in diesen drei Punkten die technischen Möglichkeiten der Current Gen berücksichtigen und kann die Messlatte nicht bedeutsam höher legen (auch wenn es technisch auf der Next-Gen Version möglich wär). Das Spiel soll ja auf beiden Plattformen laufen können und dementsprechend müssen sich auch die Ambitionen anpassen.

Sorry, wenn ich mich missverständlich ausgedrückt haben sollte.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Man muss ja auch Bedenken das die Ur-Xbox one nur 1,4 tflops, glaube ich, hatte. Das ist schon ein mega Sprung zu den 12 Tflops der series x. Kaum vorstellbar wie da der grafische Unterschied von zukünftigen Spielen sein muss.

Es ist ja heutzutage schon teilweise extrem wenn man einige Spiele zwischen one s und ps4 pro, oder pro und one x vergleicht.
Und die sind leistungsmäßig jetzt nicht so weit auseinander.
 
Zuletzt bearbeitet:
Man muss ja auch Bedenken das dir ur Xbox one nur 1,4 tflops, glaube ich, hatte. Das ist schon ein mega Sprung zu den 12 Tflops der series x. Kaum vorstellbar wie da der grafische Unterschied von zukünftigen Spielen sein muss.

Und der wechsel von AMD GCN Polaris zu AMD RDNA ist auch nicht zu unterschätzen pro TF zwischen 25-30% Leistungszuwachs.
Die GPU wird in der kommenden Generation (diesmal) trotzdem nicht das besondere an der Next Gen sein.

Die Möglichkeiten der CPU + SSD finde ich da schon deutlich interessanter (bezogen aufs Gameplay und Simulation der Welt).
 
xboxx.jpg
Was ist denn das für ein Slot hintendran?

thurrott.com Xbox Series X Hardware Shows Up Early

Die Xbox Series X sieht auf den NeoGAF Bildern kleiner aus das gedacht.
 
Sieht auch alles schon irgendwie fertig aus. Wenn man bedenkt das es noch vor ein paar Wochen hieß, es gäbe keine Dev Kits..
Schätze mal, die wollen deutlich vor der PS5 launchen und Produktion läuft demnächst an.
 
Ich werde mir zur Series X gleich noch eine externe SSD mit mindestens 2TB gönnen. Bei der One X habe ich noch eine herkömmliche externe Festplatte (dafür mit 5TB).
Je nachdem wie stark die NVME SSD, die an Bord ist, in das Spieledesign eingebunden ist, kann ich mir vorstellen, dass externe SSDs nicht mehr gehen, da viel zu langsam.
 
Sieht auch alles schon irgendwie fertig aus. Wenn man bedenkt das es noch vor ein paar Wochen hieß, es gäbe keine Dev Kits..
Schätze mal, die wollen deutlich vor der PS5 launchen und Produktion läuft demnächst an.
Zur E3 final alle Infos raushauen und die Woche drauf direkt launchen wäre allerdings der Hammer!

Fragt sich dann nur, welche Spiele man im Portfolio hat.
 
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