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MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sekiro: Shadows Die Twice is your 2019 TGA Game of the Year Winner

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:dhoch:
 
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Wow, was für ein Kampf. Aber ich hab ihn irgendwie recht schnell geschafft. Schon beim ersten Versuch den ersten Deathblow gelandet und beim zweiten Versuch in die letzte Phase gekommen.

Hat dann ~10 Versuche gebraucht, bis ich ihn hatte. Irgendwie liegt mir das Kampfsystem ungemein, ich komm viel besser zurecht als bei allen anderen From Titeln oder allgemein Soulsbornes bisher. Deflecten hat bei Ashina super geklappt. Hab dann im erfolgreichen Try seine schnelle 7er-Kombo in zwei Phasen ziemlich gut deflecten können, das hat jeweils ordentlich Posture Damage gemacht, so dass ich dann in der letzten Phase nicht mal heilen musste.
Aber der ganze Kampf ist absolut Zucker und sowohl von der Inszenierung als auch dem Gameplay an sich allerallerhöchte Videospielkunst. Ich verneige mich vor From Soft alleine für diese Szene und diese Erinnerung.


Aber nach dem Kampf und dem Ashina Elite Miniboss vorher, der meine Reaktionsfähigkeit zwischen Tell und Deflect aufs maximale ausgereizt hat, brauch ich erst mal ne Pause.
Und freu mich, dass der vielgefürchtete Gatekeeper für dieses Spiel im Sand liegt.
 
Boah... Eben nach bestimmt insgesamt 3 Stunden den guardian ape geschafft.

Die zweite Phase hat mich fast um den Verstand gebracht. So unvorhersehbar und ein Fehler kostet quasi die komplette Healthbar.

Hab dann in nem walkthrough eine Taktik mit einem bestimmten Prosthetic gelesen, die hat den Erfolg gebracht. Wär ich alleine niemals drauf gekommen...
 
Boah... Eben nach bestimmt insgesamt 3 Stunden den guardian ape geschafft.

Die zweite Phase hat mich fast um den Verstand gebracht. So unvorhersehbar und ein Fehler kostet quasi die komplette Healthbar.

Hab dann in nem walkthrough eine Taktik mit einem bestimmten Prosthetic gelesen, die hat den Erfolg gebracht. Wär ich alleine niemals drauf gekommen...
Nice. Hatte mich damals so gefreut den First oder Second Try zu machen... und dann kam die zweite Phase. :ugly: Richtig geil, aber der war für mich die schwerste Hürde im Spiel.
 
eben hat mir das Spiel gezeigt, wieso From Soft Meister des Gamedesigns sind.
Spoiler zum weiteren Verlauf nach dem Guardian Ape.

Habe eben den Headless Ape nochmal bekämpft. Ich hatte ja bei der ersten Begegnung massive Probleme mit der zweiten Phase. Damit startet der zweite Kampf ja. Und siehe da - ich hatte null Probleme. Direkt beim ersten Mal den Deathblow gelandet. Gut, dann von seinem Kind (?) besiegt worden. Und im zweiten Versuch hatte mir der Affe in Phase eins keinen einzigen Treffer zufügen können und im 2. Try war dann auch Schluss mit dem Affen - Immortality Severed.
Echt faszinierend. Wo ich noch vor einer Woche kein Land sah und die Angriffsmuster nicht durchschauen konnte, war er für mich eben durchsichtig und vorhersehbar ohne Ende.

Ich weiß echt nicht wie From Software das machen, das man Herausforderungen nicht durch Zufall mal schafft, sondern lernt und wächst und als Spieler besser wird.
 
Habe eben den Headless Ape nochmal bekämpft. Ich hatte ja bei der ersten Begegnung massive Probleme mit der zweiten Phase. Damit startet der zweite Kampf ja. Und siehe da - ich hatte null Probleme. Direkt beim ersten Mal den Deathblow gelandet. Gut, dann von seinem Kind (?) besiegt worden. Und im zweiten Versuch hatte mir der Affe in Phase eins keinen einzigen Treffer zufügen können und im 2. Try war dann auch Schluss mit dem Affen - Immortality Severed.
Echt faszinierend. Wo ich noch vor einer Woche kein Land sah und die Angriffsmuster nicht durchschauen konnte, war er für mich eben durchsichtig und vorhersehbar ohne Ende.
Hab nur drauf gewartet das du schreibst :D:D:D Ging mir tatsächlich sehr ähnlich.

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meinst du den speer? das hat bei mir nie geklappt.
ich hab auch bei den nicht-guitar hero bossen am längsten gebraucht. die zwei apes hinterher lagen dann aber sogar first try, da hab ich mich selbst überrascht :O_o:
Ja genau.
Wenn er seine große Überkopfattacke macht, bei der er sich vorher zu ganzer Höhe aufrichtet muss man deflecten. Dann staggert er und fällt mit seinem Hals nach vorne hin. Da kann man dann mit 2x RT den Speer reinrammen und den Tausendfüßer, der in ihm lebt, rausziehen. Das macht locker ein Drittel Health und Posture Damage.
Das Deflecten muss bei der Taktik halt sitzen, weil die Attacke ziemlich vernichtend ist, wenn sie trifft.

Ich hab auch nicht damit gerechnet, dass er so schnell liegt. Hab ihn da unten stehen sehen und wollte eigentlich gerade aufhören zu zocken. Hab dann gedacht "kannst dich ja n paar Mal versohlen lassen, gibt Motivation für die nächste Session :D
 
Hab nur drauf gewartet das du schreibst :D:D:D Ging mir tatsächlich sehr ähnlich.

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Bin letzte Woche nicht viel zum Zocken gekommen, da hatte AGDQ Priorität, hat daher ein Weilchen gedauert :D
 
Sacht mal, habt ihr eigentlich die ganzen Headless bekämpft? Jedes mal, wenn ich über einen stolpere versuch ich mein GLück 2-3mal und ziehe weiter... Ich hasse halt auch den Terror-Status und seine Auswirkungen.
Ich will halt auch nicht mein Divine COnfetti verschwenden, um da mehr Punch zu haben... Momentan bekomme ich das nur als relativ seltener Drop (ja, ich weiß, dass sich das später ändert)

Bin übrigens an O'Rin of the Water vorbei und stehe jetzt (denk ich) vorm Boss dieses Areals. Solangsam neigt es sich ja dann doch dem Ende zu... :|
 
Sacht mal, habt ihr eigentlich die ganzen Headless bekämpft? Jedes mal, wenn ich über einen stolpere versuch ich mein GLück 2-3mal und ziehe weiter... Ich hasse halt auch den Terror-Status und seine Auswirkungen.
Ich will halt auch nicht mein Divine COnfetti verschwenden, um da mehr Punch zu haben... Momentan bekomme ich das nur als relativ seltener Drop (ja, ich weiß, dass sich das später ändert)

Hab die alle ganz am Ende gemacht. Wie immer bei Sekiro - Wenn du den Dreh einmal raus hast sind die eigentlich gut zu machen.
 
Holy shit, meine Hände zittern...

Eben in einer Session
Owl und True Monk
besiegt. Letztere wirklich gerade so ins Ziel geschleift. Alle Gourd Ladungen leer, für Pellet war keine Zeit, Health war bei 5%. Also drauf und irgendwie den entscheidenden Deflect gesetzt und Feierabend. Was ein Gefühl.

35 Stunden gespielt und es zeigt keinerlei Abnutzungserscheinungen. Für mich wohl tatsächlich auch mein GotY.
 
Ich mach hier mal den Alleinunterhalter :D
Muss meinen Frust loswerden.

Dieser FUCKING SCHEIß Demon of Hatred!!!
Wieso stellen die da auf einmal einen Boss hin, der sich wie Dark Souls spielt? 35 Stunden lang das aggressive, aber defensive Deflect-Gameplay und Posture Damage in den Vordergrund gestellt, nur um dann kurz vor Schluss zu sagen "Ätsch, hier hast du 25% Schaden und 50% Burn trotz Deflect, weich halt aus du Noob!" Posture ist auch irrelevant, einfach nur drei Health-Balken runterchippen, während man zunehmend irreren AoE-Angriffen mit 90% Damage ausweicht, mehr geht hier nicht.

Ich mein, rein optisch ist der Fight in 1440p, 60fps, Max Details und HDR unfassbarer Zucker. Aber das Frustniveau steigt nach ~2 Stunden Probiererei und es wird solangsam zur ersten Szene im Spiel, die keinen Spaß mehr macht.
 
Hab da leider das Spiel abgebrochen. Fight macht mir einfach keinen Spaß. Sonst hab ich nix gegen zig Versuche aber da hat mir schnell die Motivation gefehlt. Gerade wenn man die erste Phase geschafft hat und weiß es kommen noch zwei :|
 

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