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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das sind wir natürlich wieder wahnsinnig weit im Spekulationsbereich. Klar ist, dass es mehr Takt nicht geschenkt gibt. Der Takt selbst erhöht den Verbrauch, dazu braucht man auch mehr Spannung, was wiederum den Verbrauch nochmal erhöht. Bei RDNA 1 bewirkt der Sprung von 1700 auf 2000 Mhz schon einen sehr deutlichen Verbrauchssprung* - ob das bei RDNA 2 (und der in den Konsolen verwendeten Architektur) auch so ist, muss man abwarten.


* Vgl. dazu z.B. den Vergleich bei CB zwischen 5700 XT Referenz und Asus Strixx OC 5700 XT. Knapp 150 Mhz Unterschied beim real anliegenden Takt erhöhen hier den Verbrauch der gesamten Grafikkarte mal eben um 27%: https://www.computerbase.de/2019-08/asus-radeon-rx-5700-xt-strix-test/2/
 
Was mir wirklich Sorgen bereitet bei den Leaks ist die höhere Taktung in Verbindung mit einem Kampfpreis, da wird das Lüftungskonzept doch bestimmt genauso beschissen ausfallen wie bei der Ps4. Ich hoffe, daß bewahrheitet sich nicht.

Die werden sich schon was überlegt haben. Allerdings hat Sony auch noch nie zum Lautstärkeproblem der PS4/PS4 Pro Stellung bezogen. Unter Umständen ist ihnen eine leise Konsole weniger wichtig.
 
Das sind wir natürlich wieder wahnsinnig weit im Spekulationsbereich. Klar ist, dass es mehr Takt nicht geschenkt gibt. Der Takt selbst erhöht den Verbrauch, dazu braucht man auch mehr Spannung, was wiederum den Verbrauch nochmal erhöht. Bei RDNA 1 bewirkt der Sprung von 1700 auf 2000 Mhz schon einen sehr deutlichen Verbrauchssprung* - ob das bei RDNA 2 (und der in den Konsolen verwendeten Architektur) auch so ist, muss man abwarten.


* Vgl. dazu z.B. den Vergleich bei CB zwischen 5700 XT Referenz und Asus Strixx OC 5700 XT. Knapp 150 Mhz Unterschied beim real anliegenden Takt erhöhen hier den Verbrauch der gesamten Grafikkarte mal eben um 27%: https://www.computerbase.de/2019-08/asus-radeon-rx-5700-xt-strix-test/2/

Der Leak würde zu einen Verkaufspreis von 399€ der PS5 passen. Höherer Takt ist günstiger als mehr Chipfläche.
Vielleicht hat man sich aber auch nur was bei Microsoft abgeschaut, die bei der One X ja auch nur 4 CUs mehr hatten aber durch den deutlich höheren Takt deutlich mehr Leistung als Sony mit der PS4 Pro hatten.
 
Dann sollten sie sich aber auch die Lüftung bei MS abschauen.
Wie meine Pro z.B. im Pausenmenu oder den Karten abgeht ist abnormal. Die höre ich durch die geschlossene Tür. Ich habe die Konsole ja schon in ein extra Zimmer verbannt, aber ich hatte nicht vor noch die Türe gegen Schall zu isolieren.
 
Das Devkit sieht ja schonmal so aus als würde man sich Gedanken machen über neue Belüftungskonzepte. Bin da guter Dinge dass auch bei Sony angekommen ist, das Spieler lieber eine leise Konsole haben.

Die PS5 wird schon ein Premiumprodukt werden. Gab doch vor längerer Zeit mal einen Artikel darüber.
 
Nochmal, das neue Chassis ist fast so leise wie die One.
Ist ja schön, jetzt muss sich Sony nur noch von MS abschauen, dass sie eine leise Konsole direkt zu release rausbringen und nicht irgend wann mal 3-4 Jahre später. Was soll man denn in dieser Zeit machen? Xbox spielen, den separaten Raum der Playstation schalldicht isolieren?
 
Bei der 360 war nur das Laufwerk laut und das hat sich mit dem installieren der Spiele auch erledigt.
Ja und? Das haben sie auch nur wegen der Lautstärke gemacht weil sie unerträglich laut war, ohne kritik im netz wäre da gar nichts passiert. Sie haben auf die kritik reagiert und darum geht es, ich meine sony wird das schon bewusst sein dass das ein echter kritikpunkt der ps4 ist. Aber sony möchte den preis auch klein halten, mag schon sein dass sie das in kauf nehmen dass sie zu hören ist. Bei verkaufszahlen um 80 millionen zählt jeder eingesparte cent betrag. Bei nur 1€ sind das 80 millionen, manchmal liest man hier so leichtfertig rausposaunt dass es doch easy ist für ein paar euro mehr einen gscheiten lüfter einzubauen, aber was das aus wirtschaftlicher sicht bedeutet ist demjenigen wohl nicht bewusst bei den zahlen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Spiele haben doch auch davon profitiert.
Klar aber soll mir doch keiner erzählen dass sie auf die idee kamen ohne dem shitstorm über die lautstärke. Es geht darum dass ein Hersteller sehr wohl auf shitstorm reagiert und auch sony wirds nicht verborgen geblieben sein dass die Lautstärke sogar ein sehr großes manko der ps4 ist, vielleicht sogar das größte.
 
Ja und? Das haben sie auch nur wegen der Lautstärke gemacht weil sie unerträglich laut war, ohne kritik im netz wäre da gar nichts passiert.
Der Hauptgrund damals war das das Laufwerk zu langsam war und es bei dem Dauerbetrieb auch öfters zu defekten kam. Hatte selber zwei mal ein defektes Laufwerk. Die Spiele konnten von der Festplatte auch viel schneller geladen werden, wodurch auch viele streaming bedingte Popups damals reduziert werden konnten. Das die Konsole dadurch leise wurde war ein sehr netter Nebeneffekt.
Und bei den aktuellen Konsolen gehts halt um die Lüfterlautstärke.
 
Das glaubst du vielleicht. Aber wenns dich besser schlafen löässt, dann scheisst MS halt auf Kritik seiner Kunden. Kein Shitstorm hat jemals eine Auswirkung, alles klar.
 
Klar aber soll mir doch keiner erzählen dass sie auf die idee kamen ohne dem shitstorm über die lautstärke. Es geht darum dass ein Hersteller sehr wohl auf shitstorm reagiert und auch sony wirds nicht verborgen geblieben sein dass die Lautstärke sogar ein sehr großes manko der ps4 ist, vielleicht sogar das größte.

Hätten Sie ja auch beheben können - gab ja genug "Hardware"-Revisionen...
 
Klar aber soll mir doch keiner erzählen dass sie auf die idee kamen ohne dem shitstorm über die lautstärke. Es geht darum dass ein Hersteller sehr wohl auf shitstorm reagiert und auch sony wirds nicht verborgen geblieben sein dass die Lautstärke sogar ein sehr großes manko der ps4 ist, vielleicht sogar das größte.

Ach ja und wenigstens in die Pro ein UHD Laufwerk...
 
Haben sie doch. Der Delta Lüfter wurde doch durch den Nidec ausgetauscht.

Und selbst bei dem ist ist die Konsole halt laut bei hoher Lüfterdrehzahl.

Das Problem der PS4 ist der Wärmestau, nicht der Lüfter, der dann aber hochdreht.

Daher sind die Konsolen nach Reinigung und WLP-Austausch leise.

Edit:
Was noch richtig nervig war diese Generation ist, dass vergessen wurde das HDR durch die VR Rev. 1 durchgeschliffen werden musste.
 
Ja und? Das haben sie auch nur wegen der Lautstärke gemacht weil sie unerträglich laut war, ohne kritik im netz wäre da gar nichts passiert. Sie haben auf die kritik reagiert und darum geht es, ich meine sony wird das schon bewusst sein dass das ein echter kritikpunkt der ps4 ist. Aber sony möchte den preis auch klein halten, mag schon sein dass sie das in kauf nehmen dass sie zu hören ist. Bei verkaufszahlen um 80 millionen zählt jeder eingesparte cent betrag. Bei nur 1€ sind das 80 millionen, manchmal liest man hier so leichtfertig rausposaunt dass es doch easy ist für ein paar euro mehr einen gscheiten lüfter einzubauen, aber was das aus wirtschaftlicher sicht bedeutet ist demjenigen wohl nicht bewusst bei den zahlen.

Für Sony in den Mengen sind das nur wenige Cent für eine bessere Kühllösung...

Wenn ich mich richtig erinnere war das mit der Installation der Spiele auf HDD von Anfang an geplant aber eben zum Release software UND rechtemäßig ("Kopierschutz") noch nicht finalisiert...
 
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