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MULTI Senua’s Saga: Hellblade II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

G

Gelöschte Mitglieder 617

Gast
Erscheinungsdatum
21. Mai 2024
Senuas-Saga-Ann_12-12-19.jpg


Entwickler:
Ninja Theory
Publisher: Microsoft
System: PC, XSX
Release: TBA

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Senua's Saga:Hellblade II - the next entry in the Hellblade franchise from developer Ninja Theory.

Footage for this trailer was captured entirely in engine. Built for the new Xbox Series X* - the fastest, most powerful Xbox ever. Power Your Dreams.
 
Das ist ein unglaublicher Hype-Trailer. Mal davon abgesehen, dass ich mich persönlich mehr über etwas "bunteres" gefreut hätte :D (Hellblade war mir tonal einfach zu depri und das Coregameplay auch sehr redundant; hoffe, dass sie es im Zweiten ordentlich aufbohren), ist es ganz genau der richtige Beitrag, um die Next-Gen einzuläuten.

Der Aufbau ist fantastisch, eine dramaturgische Steigerung, bis es schon fast unangenehm wird. Der Sound ist wie gewohnt bombastisch - schaut den Trailer mit Kopfhörern. Die Entwicklung ihres real-time Mo-Caps hat sich bezahlt gemacht, wahnsinnig gute Technik. Melina Juergens etwas überzeichnetes Spiel mal wieder outstanding.

Wie gesagt, habe für Hellblade an sich nicht so viel übrig, aber das war ein Gänsehautmoment.

Ich glaube bei der Soundkulisse vor Ort hätte ich mich eingenässt. :lol:

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(Hellblade, Rime) Komponist David García Díaz macht übrigens wider den Soundtrack und schreibt auf Facebook auch, dass es "in engine and realtime" war.
https://www.facebook.com/david.garciadiaz/posts/10222202492351158
Yesterday we showed something very special on The Game Awards show. We announce Hellblade 2: Senua's Saga, the sequel of Hellblade. The team pulled off some incredible dark magic to make this look incredible. All the footage is in engine and realtime. Hopefully it sounds as good as it looks. I've been working with the incredible band Heilung to deliver some special music for this new journey. Hope you like it!
 
Also ich war ja sehr großer Fan von Hellblade, wobei ich das Gameplay auch als ziemlich rudimentär angesehen habe.
Es lebt definitiv nicht von der Art und Weise wie man es spielt, da gibt es viel bessere Spiele.
Was es aber eben ziemlich atemberaubend macht (neben der fantastischen Soundkulisse) ist eben die Story, die Erzählweise, die Dramatik und die daraus entstehende Emotionalität, die es in einem auslöst und die gesamte Inszenierung.
Dazu musste man allerdings den Anfang überstehen, denn das ganze wird nicht von Minute 1 an klar - war bei mir auch keine Liebe auf den ersten Blick. Aber dann ... :liebe:
 
Das ist ein unglaublicher Hype-Trailer. Mal davon abgesehen, dass ich mich persönlich mehr über etwas "bunteres" gefreut hätte :D (Hellblade war mir tonal einfach zu depri und das Coregameplay auch sehr redundant; hoffe, dass sie es im Zweiten ordentlich aufbohren), ist es ganz genau der richtige Beitrag, um die Next-Gen einzuläuten.

Der Aufbau ist fantastisch, eine dramaturgische Steigerung, bis es schon fast unangenehm wird. Der Sound ist wie gewohnt bombastisch - schaut den Trailer mit Kopfhörern. Die Entwicklung ihres real-time Mo-Caps hat sich bezahlt gemacht, wahnsinnig gute Technik. Melina Juergens etwas überzeichnetes Spiel mal wieder outstanding.

Wie gesagt, habe für Hellblade an sich nicht so viel übrig, aber das war ein Gänsehautmoment.

Ich glaube bei der Soundkulisse vor Ort hätte ich mich eingenässt. :lol:

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(Hellblade, Rime) Komponist David García Díaz macht übrigens wider den Soundtrack und schreibt auf Facebook auch, dass es "in engine and realtime" war.
https://www.facebook.com/david.garciadiaz/posts/10222202492351158

Unter keinen Umständen sollte ein Spiel wie dieses bunter werden.
Eher im Gegenteil. Das soll sich so richtig im Dreck und Schmutz suhlen.
Boah hab Teil 1 geliebt und der hat mich emotional echt gepackt
 
Hellblade soll auch nicht bunter werden. Schon auf Grund der Thematik nicht. Das mögen sie bitte weiter so ernsthaft und passend verarbeiten. Inszenatorisch und erzählerisch war der erste ja auch richtig gut.

Meinte eher allgemein, dass ich lieber etwas wie Enslaved gehabt hätte. :D
 
Also, die erste Spielerfahrung ( Kopfhörer auf, Kitzeln und Gänsehaut im Nacken aufgrund der Stimmen) mit Hellblade, vor allem wenn man sich einen gebufft hat, soll unfassbar intensiv sein. So hörte ich...
Besser kannste so einen Trailer nicht machen, dazu halt die kraftvolle Musik von Heilung (sollte man sich mal auf youtube angucken), sehr fett.
 
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