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PC Half-Life: Alyx

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sieht ja ganz cool aus der Trailer...die 12 Leute, welche es am Ende auch spielen können, werden bestimmt ihren Spaß damit haben.
giphy.gif
 
Unrecht hat er nicht. Die minimal anforderungen an die Hardware sind schon happig und man braucht halt ein VR Headset.
Wobei PC Spieler mit VR Headset sicher auch zum großteil entsprechende Hardware haben werden.

btw. muss ich sagen das ich bei VR Spielen eher auf kleinere Spiele stehe die man mal 30-60min anwirft und nicht so auf lange games.
Aber hier mache ich natürlich eine Ausnahme.
Hardware sollte halbwegs passen mit Ryzen7 2700X, 16GB RAM und einer 1080.
 
Ja, nice. Werde mir im Frühjahr ohnehin einen neuen PC um die 1.500€ für Cyberpunk zusammenstellen. Welches Headset ist die P/L-Empfehlung für Valves Controller und welches das beste? Oculus Quest oder Rift S?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich muss sagen, das ist eines der wenigen VR Game das wirklich durchdacht aussieht. Ich denke auch das dies der Weg ist den VR gehen muss. So halbgare Projekte die auch auf normaler Konsole erscheinen machen einfach nicht so viel her. Man sieht ja hier wie mit VR nicht nur bedeutet mittendrin zu sein, sondern wie auch versucht wird Situationen zu schaffen die so in einem normalen Spiel einfach nicht wirken. Das Regal nach Munition durchwühlen oder, was ich vor allem beeindruckend fand, so simple Ideen wie die Hand irgendwo drauf halten und mit der anderen zeitgleich schießen. Das ist Immersion in einer Form die man mit dem Controller so nie erleben wird.

Ich glaube nicht das Alynx jetzt eine neue VR Ära einläuten wird. Warum auch? Kein Schwanz hat die nötige Hardware um das Spiel zu genießen. Aber ich denke es wird einen wichtigen Input für zukünftige VR Geräte und Spiele geben. Das können 95% der VR Spiele nicht von sich behaupten.
 
Dann sollen se das halt später noch mal für normalsterbliche konvertieren. Es ist half life verdammt. Jeder sollte das genießen dürfen.

das würde ich zu dem aktuellen zeitpunkt auch nicht ausschließen. vielleicht keine 1:1 umsetzen, denke dafür werden bestimmte stellen zu sehr auf vr ausgelegt sein, aber mit dem release gehen ja auch die neuen source 2 tools online. alleine die community wird damit also in der lage sein, eine art 2d version von alyx zu erschaffen.
 
Das wirkt zumindest deutlich hochwertiger als alle anderen VR-Games. Man kann hoffen, dass das ein Startschuss ist für Valve, um wieder mehr Games zu produzieren.

ja, es sollte erfolgreich genug sein, damit sie den antrieb haben wieder spiele zu entwickeln, aber auch nicht zu sehr erfolgreich, weil sonst gibt es wieder nur hüte und messerskins in vr. :O_o:
 
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