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MULTI Call of Duty: Modern Warfare (+Warzone)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zugegebenerweise, ja. Aber es müssen ja auch nicht alle Waffen immer, überall und in jedem Modus funktionieren. Es reicht ja, wenn sie ihre berechtigte Nische haben. Nur zu OP sollten sie nicht sein.
 
Zugegebenerweise, ja. Aber es müssen ja auch nicht alle Waffen immer, überall und in jedem Modus funktionieren. Es reicht ja, wenn sie ihre berechtigte Nische haben. Nur zu OP sollten sie nicht sein.

Aber wenn sie im normalen Modus ok sind können sie im Hardcore schon OP sein... Entweder muss man die Waffen ausschließen oder nur für den HC abschwächen.
 
Ich muss sagen mich nervt das Game einfach nur. Lieg aber nicht an der 725 die ist mir relativ egal. Die Maps sind einfach Rotz und man liegt auch viel zu schnell. Die bleibt halt keine Chance wenn der Gegner nicht grad lost ist.

Bei einigen Stellen auf der Map Wünsch ich mir einfach es wäre zu oder man könnte da eben nicht rauf klettern. Von mir aus bestraft mich für ein aggressives Spiel, macht es aber nicht unfair. Die Waffen spielen sich wirklich gut und machen Spaß, Bewegungsgeschwindigkeit ist in Ordnung mit der MP5, die Waffenauswahl und Stärke ist in Ordnung. Da müssen nur einige angepasst werden und es ist in Ordnung. 2-3 Abfuck Waffen wird es immer geben.

Camping the Game hab ich mir leider nicht gekauft. Wenn ich so extrem defensiv zocken will kauf ich mir was anderes als ein CoD. In Black Ops haben mich die Spezialisten weniger aufgeregt als MW im Gesamtpaket.

Von mir aus kann das Game etwas defensiver sein, allerdings nicht in der Form wie aktuell. Hab ganz ehrlich das Gefühl, man will hier auf biegen und brechen "Anfängern" gefallen und auf die dämlichste Art ein positives Spielgefühl geben. Du wirst so auch nicht wirklich besser wenn Gegner nur in Ecken rumschimmeln und sich den besten Spot zum Campen suchen.

Ich versuche das Spiel echt zu mögen, wird mir aber aktuell echt schwer gemacht und ich kann nur auf gute Patches und bessere Maps hoffen bzw. hier und da Map Anpassungen.
 
Mir gefallen die Karten eigentlich, nur könnte man ein paar mehr von den Maps in die HC-TDM und -Kill Confirmed-Rotation einpflegen. Ruhig auch ein paar der Größeren. Einzig den Spawn-Trap könnte man mal entschärfen, der ist tatsächlich etwas nervig.
 
Grundsätzlich finde ich den MP sehr geil. Was mir allerdings extrem auf den Sack geht ist die Tatsache, dass ich im 1vs1 keine Chance habe.
Als Extrembeispiel gestern: Ich höre den Gegner bzw. die Richtung und gehe in ADS und der Kollege kommt im Vollsprint auf mich zu, ich treffe ihn zwei, drei Mal, er legt an und bazzt mich weg.
Ich weiß nicht wie oft das schon vorgekommen ist. Ich spiele das Game jetzt seit 2008 (CoD4) aber sowas und in dieser Häufigkeit ist mir noch nie aufgefallen.
9 von 10 Duellen auf ne kurze Entfernung = Tod
Ich hatte nach ein paar hundert Runden immer ne KD von 1,5 - 2.
Hier krebs ich bei 1,1 rum.
 
Mich kann man im 1v1 auch total vergessen, liegt aber eher daran, dass ich dem Gegner höchstens das Ohr abschießen, sonst nur Löcher in Wand und Boden.

Ach und KC ist derzeit mein absolutes Highlight. Da sind die Leute ja gezwungen sich zu bewegen was sie aber dann doch auch nicht immer machen.

Und bitte, bitte schmeißt Picadilly raus. Diese Map ist der pure Hass. Ach und dann vll auch Petrograd
 
Mir gefallen die Karten eigentlich, nur könnte man ein paar mehr von den Maps in die HC-TDM und -Kill Confirmed-Rotation einpflegen. Ruhig auch ein paar der Größeren. Einzig den Spawn-Trap könnte man mal entschärfen, der ist tatsächlich etwas nervig.

Auf Picadilly doch jetzt gefixt oder hab ich das falsch verstanden?

Und hier die Patch Notes:

Piccadilly:

Spawn tuning while playing TDM and Domination

Domination flag adjustments; B Flag is now near the busses instead of the center fountain
 
Ich muss sagen mich nervt das Game einfach nur. Lieg aber nicht an der 725 die ist mir relativ egal. Die Maps sind einfach Rotz und man liegt auch viel zu schnell. Die bleibt halt keine Chance wenn der Gegner nicht grad lost ist.

Bei einigen Stellen auf der Map Wünsch ich mir einfach es wäre zu oder man könnte da eben nicht rauf klettern. Von mir aus bestraft mich für ein aggressives Spiel, macht es aber nicht unfair. Die Waffen spielen sich wirklich gut und machen Spaß, Bewegungsgeschwindigkeit ist in Ordnung mit der MP5, die Waffenauswahl und Stärke ist in Ordnung. Da müssen nur einige angepasst werden und es ist in Ordnung. 2-3 Abfuck Waffen wird es immer geben.

Camping the Game hab ich mir leider nicht gekauft. Wenn ich so extrem defensiv zocken will kauf ich mir was anderes als ein CoD. In Black Ops haben mich die Spezialisten weniger aufgeregt als MW im Gesamtpaket.

Von mir aus kann das Game etwas defensiver sein, allerdings nicht in der Form wie aktuell. Hab ganz ehrlich das Gefühl, man will hier auf biegen und brechen "Anfängern" gefallen und auf die dämlichste Art ein positives Spielgefühl geben. Du wirst so auch nicht wirklich besser wenn Gegner nur in Ecken rumschimmeln und sich den besten Spot zum Campen suchen.

Ich versuche das Spiel echt zu mögen, wird mir aber aktuell echt schwer gemacht und ich kann nur auf gute Patches und bessere Maps hoffen bzw. hier und da Map Anpassungen.
Sehr schön gesagt
 
So, bin mit der Kampagne durch. Hat Spaß gemacht, die ganzen Missionen in urzikstan fand ich aber etwas eintönig. Dafür waren die zwei finalen Missionen echt klasse.

Insgesamt eine schicke Kampagne, die ersten beiden Teile haben mich damals aber etwas mehr begeistert. Kann aber auch an der Zeit liegen, so viel zocke ich ja nicht mehr. Hatte schon auf dem zweiten Schwierigkeitsgrad ein paar Probleme. :gerri: CoD 4 habe ich damals auf Veteran durchgezockt.

Technisch fand ich das ganze weniger überzeugend als erwartet, ist ziemlich weit weg von Spielen wie God of War oder Uncharted.

Aber Spaß hats gemacht, das ist das wichtigste.
 
Und ich bin auf Veteran durch. Gefühlt bin ich im gesamten Durchlauf seltener hops gegangen, als bei anderen Teilen an einzelnen Stellen :O_o:. Im Wesentlichen dürfte dies an den drölfenzwanzig Checkpoints und den nicht spawnenden Gegnern gelegen haben. Den normalen Schwierigkeitsgrad fand ich etwas schwerer als sonst, Veteran dagegen als fast schon zu simpel. Einzig der letzte Level war etwas herausfordender. Nächster Halt dann Spec Ops:headbang:
 
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