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PS4/PC Last Labyrinth

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Entwickler: AMATA K.K.
Genre: Escape the Room VR Adventure
Release: 13. November 2019
Plattformen: SteamVR, Oculus, PSVR
Homepage: https://lastlabyrinth.jp/en/
Steam: https://store.steampowered.com/app/979400/Last_Labyrinth/
Inhalt:
Last Labyrinth is an escape-the-room adventure game that can only be experienced in VR, created specifically for the VR age. Players must work to escape a mansion full of hidden dangers with a mysterious girl that appears before them.
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Zuletzt bearbeitet:
ich versteh nicht warum Reviews zu VR Games (immer noch) so Mangelware sind.. Warum bekommen die VR Seiten keine Testmuster/Testcodes?

Bei den normalen Games klappts doch auch..nur bei VR soll man immer die Katze im Sack kaufen.

Heute kommt Last Labyrinth und Golem und zu Beiden nix, nada..
 
ich versteh nicht warum Reviews zu VR Games (immer noch) so Mangelware sind.. Warum bekommen die VR Seiten keine Testmuster/Testcodes?

Bei den normalen Games klappts doch auch..nur bei VR soll man immer die Katze im Sack kaufen.

Heute kommt Last Labyrinth und Golem und zu Beiden nix, nada..

Ich glaube, das liegt eher an der Nachfrage als am Angebot. Wir hatten zumindest immer viele VR-Codes bekommen und waren oft mit die Einzigen, die ein Review veröffentlicht haben. Und ich meine das tatsächlich international. Selbst größere VR-Titel werden kaum von den Medien abgedeckt. VR ist abseits einer winzigen Nische tot und PSVR ein Desaster. Dieses Jahr gab es abseits von Blood & Truth praktisch keinen nennenswerten PSVR-Titel.
 
gut das kann natürlich auch sein, dann darf man sich aber auch nicht wundern, wenn es in der kleinen Nische bleibt.

und wie du schreibst, guter Softwareoutput is eh nicht vorhanden und Spielmechaniken/Gameplay kommen einem vor wie aus dem "letzten Jahrhundert".
Selbst das hochgelobte "Asgards Wrath" find ich absolut grausam von Spielmechanik und Steuerung.


Für mich is mittlerweile klar, das ich PSVR Gen 2 definitiv nicht Day1 haben werde, wenn überhaupt.
 
Ich eher auch nicht. Hängt aber stark vom Support ab, aber da jetzt schon gefühlt niemand mehr für VR entwickelt abseits irgendwelcher neu gegründeten Studios ohne jegliche Videospielerfahrung, bin ich nicht sehr optimistisch, dass plötzlich die großen Publisher nächste Generation mehr auf VR setzen..

Naja, habe aber einen Review Code für Deemo noch rumzuliegen. Mal sehen, wie das ist.
 
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