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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

wieso kauft man es sich dann nicht für pc, wenn es im sommer dafür erscheint? spiele erscheinen auch abseits von abo-diensten.... vielleicht kennt das ja noch jemand.

weil es eben für mich einen tierischen abturner hat.. sogar zwei.. stealth und niemanden killen... wer will so ein spiel? ich jedenfalls nicht. Zumindest nicht kaufen. "Geschenkt" aka teil (irgend)eines Abos schau ich mal rein.
 
Ich weiß ja nicht, irgendwie schrecken mich die Reviews bislang eher ab.
Irgendwie spricht mich das Grundkonzept nicht an, allein wegen Kojima werd ich es mir aber wohl holen. Ich hoffe, es motiviert mich.
 
So, jetzt hab ich einige Reviews vom sehr kritischen IGN Review (das ich trotzdem gut und nuanciert fand) bis hin zu begeisterten Reviews wie das von SkillUp gesehen.
Ich hab die Befürchtung, dass es nicht mein Cup of Tea ist... Brauch ich wirklich 70 Stunden FedEx Simulator? Kann das Moment to Moment Gameplay genug Motivation reinbringen?

Mich reizt, dass Kojima neue Wege geht, Dinge wagt, die kein AAA-Publisher mit der Zange anfassen würde. Wie ich vorhin auf Twitter gelesen hab: "es wirkt, als hätte man einem Art House Director 500 Mio gegeben, um einen Hochglanz-Blockbuster zu produzieren.
Der Social Aspekt wirkt auch reizvoll unaufdringlich.

Ich hab aber Bammel, dass ich schon schnell das ausufernde Inventory Management nicht mehr sehen kann und frustriert aufhöre, weil ich zum x-ten Mal Cargo verliere, weil ich irgendetwas bei der Missionsplanung übersehen hab.

Naja, ich werd eh noch Zeit bis zum PC-Release haben, mir Gedanken darüber zu machen. Das bedingungslose Must Have wie z.B. RDR2 ist es für mich nicht geworden, zu viele Fragezeichen und Konflikte zu meinen mir bekannten Nerv-Faktoren in Spielen gibt es hier.

Ich bin mir recht sicher, dass Kojima einen Meilenstein abgeliefert hat und sein kreatives Potenzial komplett entfesselt ist. Aber wie so oft mit progressiven und avantgardistischen Dingen sieht man hier auch: Diese Pioniere sind oft sehr polarisierend.

IGN hab ich noch nicht gesehen, muss ich mir gleich mal angucken, wollte auch nicht Zuviel anschauen.

Aber lass dir das doch nicht von dem
Inventar Gedanken versauen und das du Fracht verlieren könntest, ist ja schon eine „hoffentlich wird alles easy“ Einstellung. Bissel Stress und Abenteuer muss gerade so ein Spiel unbedingt haben. Inventar packen gehört da weniger dazu, aber Sorge was zu verlieren sollte so sein. Und man wird ja auch immer besser.


hm.. hab mir das gregor video angeguckt.
Die Grafik von dem Game find ich geil, die Story würde mich interessieren und ich hab kein Problem stundenlang kilometerweit zu laufen um einen Knopf zu drücken, aber was für mich das NoGo in dem Game ist, das man niemanden killen darf, ohne gleich nen riesen cataclysmus auszulösen.

Also bleibts bei wenns im gamepass kommt, mal reinschauen.

waren denn die Konsequenzen so groß, hab das jetzt in den zwei Videos die ich gesehen habe nicht mitbekommen? Für andere vlt in einen Spoiler.

Aber du beschreibst ja deine Einstellung als durchweg positiv da würde ich doch nicht 15 Jahre überspitzt gesagt warten bis es in einem Bundle erscheint. Klar absolut deine Sache, aber klingt so als wäre Death Stranding das Duke Nukem der ps4, was ja absolut nicht so ist.
 
Ich bin immer noch Ratlos und wieder hin und her am schwenken ob ich die Vorbestellung stornieren soll... die Atmosphäre gefällt mir ja schon irgendwie aber ich weiß nicht ob ne Walking Sim mir auf dauer Spaß bereitet
 

giphy (15).gif
 
Hach ist das schön. Alles, was ich in den Reviews sehe und höre löst sofortige Adrenalinschübe und eine Vorfreude aus, die ich seit Halo 2 nicht mehr gespürt habe. Das scheint MEIN Spiel zu sein - Gott, ich brauche dringend mehr Taschentücher....:D
 
Hab auch ein paar Reviews überflogen. Hype ist auf neuem Höchstlevel. :waah: Nur die Spiel Dauer ist heftig, vor Sommer 2020 werde ich das wohl nicht beenden.

Leider musste ich bei meiner Recherche auch dieses dumme Zitat von AUS Gamer lesen :
"I cannot in good conscience recommend this game to all but the most rabid fans of Hideo Kojima's work. And even then, I feel like this game may cause some of them to balk and question their devotion. It pains me to say it, but Konami may have been a necessary evil for him, a check and balance against his crazier, more self-indulgent impulses."
:nein:

Wir sollten froh sein, dass anscheinend eine als verloren geglaubte Seele den Krakenarmen der AAA Industrie entrissen werden konnte.
 
IGN hab ich noch nicht gesehen, muss ich mir gleich mal angucken, wollte auch nicht Zuviel anschauen.

Aber lass dir das doch nicht von dem
Inventar Gedanken versauen und das du Fracht verlieren könntest, ist ja schon eine „hoffentlich wird alles easy“ Einstellung. Bissel Stress und Abenteuer muss gerade so ein Spiel unbedingt haben. Inventar packen gehört da weniger dazu, aber Sorge was zu verlieren sollte so sein. Und man wird ja auch immer besser.
Ich lass mir nie von Reviews oder Meinungen anderer etwas versauen.
Ich schau mir Reviews und Infos von Leuten an, deren Ansichten ich einschätzen kann und gleiche das mit meinem Erfahrungsschatz ab, was ich an Spielen mag und was nicht. Nach über 30 Jahren Zockerei kann ich das gut einschätzen.
Ich hab das Inventory Management gesehen, ich hab verschiedene Beschreibungen des Core Gameplay gehört und gelesen und sehe eben Dinge, die ich nicht gerne mag, die mich frustrieren und Spaß rauben.

Wie gesagt, ich sehe auch die positiven Seiten des Spiels. Die Isolation, der Social Aspekt, Kojima-Quirkiness oder die Charaktere. Aber ich weiß noch nicht, ob die die Negativpunkte für mich aufwiegen. Daher warte ich noch.
Es warten noch so viele Spiele, bei denen ich weiß, dass sie genau mein Ding sind.

Und ja, Spiele können gerne zu einem gewissen Grad (!) in Stress ausarten. Aber nicht in Arbeit. Und genau das ist hier mein Bedenken.
 
Ich bin auch total unentschlossen...:skep:

Habe von Greg seine Zusammenfassung gesehen und frage mich wirklich ob es so spannend inszeniert sein kann den Amazon-Boten zu spielen.

Klar ist alles ziemlich schräg und abgefahren...ist auch das was mich reizt...

Nur irgendwie habe ich den Eindruck das ist eher ein sehr seichtes, jedoch abgefahrenes 50 / 50 Spiel / Film.
 
Ob mir das „langweilige und kein Spaß machende Gameplay“ (Zitat Gameswelt u.a) wirklich zusagt, weiß ich nicht..
Durch die ersten (3) Stunden muss man sich wohl wirklich „quälen“..

Eigentlich ein 100% Saletitel, aber dafür bin ich dann doch zu neugierig. Bin auf jeden Fall gespannt, aber ich hab schon so ne Vorahnung, ob das bei mir zündet oder nicht..

Zur Not gibts immer noch den Story-Schwierigkeitsgrad, um dann zumindest die Story mitzubekommen :D
 
Eben mal das ign Review gesehen, schaue sonst immer wenn spiele kommen nur ein Video und das ist von ign. Da muss ich aber mal sagen was die da so erzählen ist auch viel bullshit seitens ign.

Vor allem für alle Walk sim verängstigten, es gibt ne schnellreise Funktion.

Wird bei ign drüber geschimpft weil, es nicht von überall geht und wenn man das in seinem Lager nutzen möchte da paar zwischen Sequenzen kommen. Kann da echt nur nachvollziehen dass man fortfahren drücken muss und nach rechts klicken muss und es ätzend ist so extra dafür die Sequenzen zu beenden, besser wäre Knopf drücken und überspringen. Was bei Story cutscenes aber zum kotzen wäre.

Jeden falls rafft der Tester nicht, dass es absolut nicht ins Konzept passen würde schnellreise jederzeit machen zu können. Das würde mir auch komplett die Spielwelt nehmen, vom Lager aus find ich das absolut Okay nicht vom anderen Ende der Welt irgendwo hinlaufen zu müssen.

Merke mittlerweile das Spiel „muss“ den Nerv des Testers treffen und obwohl ich ign immer schaue... die 6 Komma irgendwas sind Quatsch. Wenn man sich da zwei drei andere Tests ansieht. Werden die gleichen Punkte komplett anders gesehen.

Meiner Meinung nach halt.

Denke wer hier nach wie vor unentschlossen ist, soll sich 4player und gamestar angucken. Man hat auch nichts verloren wenn man eh nicht weiß ob man das jetzt haben möchte.
 
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