So, jetzt hab ich einige Reviews vom sehr kritischen IGN Review (das ich trotzdem gut und nuanciert fand) bis hin zu begeisterten Reviews wie das von SkillUp gesehen.
Ich hab die Befürchtung, dass es nicht mein Cup of Tea ist... Brauch ich wirklich 70 Stunden FedEx Simulator? Kann das Moment to Moment Gameplay genug Motivation reinbringen?
Mich reizt, dass Kojima neue Wege geht, Dinge wagt, die kein AAA-Publisher mit der Zange anfassen würde. Wie ich vorhin auf Twitter gelesen hab: "es wirkt, als hätte man einem Art House Director 500 Mio gegeben, um einen Hochglanz-Blockbuster zu produzieren.
Der Social Aspekt wirkt auch reizvoll unaufdringlich.
Ich hab aber Bammel, dass ich schon schnell das ausufernde Inventory Management nicht mehr sehen kann und frustriert aufhöre, weil ich zum x-ten Mal Cargo verliere, weil ich irgendetwas bei der Missionsplanung übersehen hab.
Naja, ich werd eh noch Zeit bis zum PC-Release haben, mir Gedanken darüber zu machen. Das bedingungslose Must Have wie z.B. RDR2 ist es für mich nicht geworden, zu viele Fragezeichen und Konflikte zu meinen mir bekannten Nerv-Faktoren in Spielen gibt es hier.
Ich bin mir recht sicher, dass Kojima einen Meilenstein abgeliefert hat und sein kreatives Potenzial komplett entfesselt ist. Aber wie so oft mit progressiven und avantgardistischen Dingen sieht man hier auch: Diese Pioniere sind oft sehr polarisierend.