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MULTI Death Stranding (Directors Cut) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mich haben sie jetzt... Werde es mir defenitiv zulegen. Hatte meine Zweifel, ob es am Ende nicht doch der Kojima Untergang wird.
Doch er ist sich treu geblieben und hat Kritiken wohl berücksichtigt. Ausgewogener Mix aus Story, cutscenes und gameplay. Nicht mehr ganz so verwirrende Geschichte. Auswirkung beim Bau der Infrastruktur usw.
Top, freut mich für Kojima. Jetzt hat er ja Zeit ein vr Spiel zu entwickeln :D
 
wie zu erwarten hassen oder lieben es die reviewer und andere sind scheinbar nur verwirrt. :D

ich denke das fazit aus dem usgamer review fasst es für mich ganz gut zusammen.
https://www.usgamer.net/articles/death-stranding-review
It will no doubt go down as one of the most memorable games of 2019, for better or worse. It's bound to be divisive as fans and critics point out its various flaws: the repetition, the pacing, the often awkward gunplay, Die-Hardman's acting. It's also bound to be ferociously defended by those who admire its genuinely clever online design and its determination to downplay violence. I mean this in the nicest way possible: it truly is a PS2 game in disguise.

It's for that reason, if nothing else, that I come away with broadly positive feelings about Death Stranding, even if in some ways I struggle to wholeheartedly recommend it. Out of all the big-budget games this holiday season, Death Stranding comes the closest to capturing that feeling I had when I played Katamari Damacy for the first time. In the stultifyingly conservative space that is blockbuster gaming in 2019, I think that's worth celebrating.

Death Stranding might be Kojima's boldest game to date. It may also be his most tedious. Either way, its originality outweighs its sometimes exhausting structure and poor pacing... but only just. Maybe not a game I would recommend to everyone, but certainly one of the most interesting games of 2019.

btw. das digital foundry video ist auch schon online. technisch scheint es jedenfalls ein neuer benchmark zu sein.
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Wow, der 4Players Test liest sich inhaltlich phänomenal gut.
Grammatikalisch und in Bezug auf Satzbau muss Luibl aber nachsitzen, kennt man so gar nicht von ihm.
Vielleicht hat er den Test heute Nacht geschrieben oder war einfach zu aufgeregt :ugly:

Egal, bin heiß wie Frittenfett (ich hasse diesen Satz eigentlich und muss immer kotzen wenn ich das lese).
Ich kann es kaum erwarten, dieses Meisterwerk endlich selber zocken zu dürfen!
 
Der Typ von SkillUp ist trotz zahlreichen Schwachstellen begeistert.
Ich habe beim Schauen von seinen Videos in den letzten Jahren gemerkt, dass ich seine Meinung oft teile, bzw einen ähnlichen Fokus habe bei Videospielen.

Ich bin nach der Review Runde (trotz mässiger Durschnittswertung) sehr positiv überrascht. Ich habe härtere Kritikpunkte befürchtet bei einem Neugegründeten Studio und einem so ambitionierten Projekt (in verhältnismässig kurzer Zeit).

Die Spieldauer stöss mir zwar etwas sauer auf. Denn die bedeutet, dass ich für Shenmue und Star Wars wohl zu wenig Zeit habe bis FF7 und Cyberpunk. Aber vlt braucht das Spiel diese Zeit um sich zu entfalten. (ähnlich wie ich glaube, dass RDR2 ein schlechteres Spiel wäre, wenn es sich diese Zeit nicht genommen hätte)

Die Vorfreude ist riesig!
 
Die Musik trifft auch meinen Geschmack. Und die Grafik ist auch wirklich top. Die spieldauer schreckt mich auch etwas ab, dennoch besser als nach 6 Stunden den 3 Stunden Abspann zu sehen. Da freue ich mich auf nächste Woche :bier:
 
Inhaltlich wohl doch nicht so toll wie antizipiert und spielerisch...nope, ich passe bis zum Price Drop der PC Version.

Im November gibts für mich Star Wars und Pokemon.

Dachte eigentlich, das 4players-Fazit würde dich voll abholen. :D

Aber ist ja auch legitim. Bei der momentanen Spieleflut muss man selektieren, zumindest ich.
 
Dachte eigentlich, das 4players-Fazit würde dich voll abholen. :D

Hatte ja sowieso bereits damit geliebäugelt auf die PC Version zu warten, nachdem ich nur eine Peasant 4 besitze und Death Stranding wohl doch einige Schauwerte bietet. Da ich mir immer noch unschlüssig bin bzw. die Reviews auch sehr durchwachsen und meine Befürchtungen in Sachen Gameplay und Spiellänge voll bestätigen, nimmt mir das jetzt die Entscheidung ab, einfach auf die PC Version zu warten. Das Spiel läuft mir ja nicht davon und an Spielen mangelt es mir derzeit ohnehin nicht. Spielen werde ich es aber auf jeden Fall noch, das steht fest, denn dazu bin ich einfach zu neugierig.
 
bin nach der Review Runde (trotz mässiger Durschnittswertung) sehr positiv überrascht. Ich habe härtere Kritikpunkte befürchtet bei einem Neugegründeten Studio und einem so ambitionierten Projekt (in verhältnismässig kurzer Zeit).

Seit wann ist eine 84er Meta eine mässige Durchschnittswertung? :)
Ist doch sehr gut.
 
Inhaltlich wohl doch nicht so toll wie antizipiert und spielerisch...nope, ich passe bis zum Price Drop der PC Version.

Im November gibts für mich Star Wars und Pokemon.

Danke für diese Mitteilung! Beste News in diesem Thread. Da werden bei einigen ne Menge Steine vom Herzen fallen, die schon tägliche Updates wie scheiße das Spiel doch ist, befürchtet haben. Bist ein guter. :)
 
Danke für diese Mitteilung! Beste News in diesem Thread. Da werden bei einigen ne Menge Steine vom Herzen fallen, die schon tägliche Updates wie scheiße das Spiel doch ist, befürchtet haben. Bist ein guter. :)

Oh, diese Art des dyonischen mimimi-Posts ist neu. Vielleicht sollte ich doch noch über einen frühen Kauf nachdenken.
 
Will zum Spiel gar nichts lesen, aber wenn ich so viele Spielstunden sehe: Bitte sagst, dass in den Reviews die spielerisch/inhaltliuch gefüllt sind und nicht typisch Open World "sammle 1000 Brieftauben" oder sonstiger Sammelfuck um voran zu kommen.
 
Stell ich mir total nervig vor Fracht nur von a nach b zu schaffen und dabei überwiegend nur zu fuss unterwegs zu sein, weil das Gelände so unwegsam ist und man dadurch mit Fahrzeugen nicht weit kommt.
 
Wenn man Zelda schon als leer empfand, ist DS noch etwas leerer

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Wobei das ja hier definitiv ein stilistisches Mittel ist. Bei BotW bin ich mir da immer noch nicht so sicher.
 
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