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PS5 PlayStation 5 (Pro)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Haptisches Feedback. Ich verstehe darunter eine Vibration der L2 und R2 Trigger, die z.B. bei Rennspielen je nach Beschaffenheit des Bodens unterschiedlich intensiv vibrieren und damit ein Feedback an den Spieler geben. Jetzt liest man im Netz allerdings immer wieder von einer Art Widerstand, der von den Entwicklern variiert werden kann. Was denn nun? Das bedeutet doch dann, dass der Trigger je nach Situation einen Gegendruck ausübt, oder?

Wie ist das denn aktuell bei der One?
 
Bin ja mal gespannt welche Spiele der Aufhänger zur PS5 werden, gibt es dazu schon gerüchte ?

nichts was wirklich handfestes ist. laut gerüchten waren einige unangekündigte titel für die ps4 bei sony in der pipeline, aber die wurden irgendwann für die ps5 aufgeschoben.

meine 2 cents:
- bluepoint nächstes remake könnte ein sicherer kandidat sein. gerade wenn es sich um demon's souls handelt. damit hätte sony die soulsborne community halt direkt zu start im sack.
- insomniac soll laut gerüchten an einem neuen ratchet & clank arbeiten. wäre so der typische plattformer zu launch.
- gran turismo wird oft als tech-demo für die ps5 genommen. mich würde deswegen ein maßgeschneiderter ps5 port von gt sports nicht überraschen. inklusive ray-tracing support. gt7 hingegen würde mich überraschen. mal schauen.
- denke der ganz große launch titel wird wohl von guerrilla games kommen. der letzte titel von ihnen liegt von allen sony first party studios nun am weitesten zurück und sie arbeiten aktuell an zwei titeln. die fortsetzung zu horizon zero dawn und an einem spiel von dem rainbow six siege director, welches sicherlich in die multiplayer shooter richtung gehen wird.
 
Haptisches Feedback. Ich verstehe darunter eine Vibration der L2 und R2 Trigger, die z.B. bei Rennspielen je nach Beschaffenheit des Bodens unterschiedlich intensiv vibrieren und damit ein Feedback an den Spieler geben. Jetzt liest man im Netz allerdings immer wieder von einer Art Widerstand, der von den Entwicklern variiert werden kann. Was denn nun? Das bedeutet doch dann, dass der Trigger je nach Situation einen Gegendruck ausübt, oder?

Wie ist das denn aktuell bei der One?

Bei der one wird das impuls trigger genannt. Zb wenn du schießt spürst du das, oder wenn du mit dem rennauto bremst und Gas gibst usw. Oder über die curbs fährst. Für mich ein ganz anderes Spielgefühl. Schätze mal die ps5 wird dann eine art Weiterentwicklung davon haben
 
Fand die bei gears 4 mehr störend als gut, aber das muss ja nix heissen bei nur 1 spiel, aber das wird schon geil werden auf der ps5, leider erst zu ende des jahres. :(
 
Das mit dem Controller klingt gut. Auf der Xbox ist das auch schon klasse. Bei den Rennspielen setzt es aber mit Abstand Turn10 am besten um.

Zur PS5. Gut, der Name ist erstmal nicht überraschend :D

Als Launch Titel tippe ich auf Chost of Tsushima
 
Haptic Feedback soll doch das bisherige Rumble ersetzen (also quasi wie der Switch Controller?) und der Widerstand der Trigger lässt sich einstellen. "Impulse Trigger" a la XBox One würde ich anhand der Ankündigung nicht erwarten. schade, aber der adaptive Widerstand klingt auch interessant!
 
Puh. Wird teures Weihnachten 2020.
Mein Plan war PS5 zum Release wenn coole Titel mit am Start sind.
Und die One X noch paar Monate ins Jahr 2021 nutzen.
Mal sehen was beide zum Start liefern.
Wird auf jeden Fall wieder geil.
 
Beide Konsolen kommen mir nichts ins Haus. Macht für mich keinen Sinn. Entweder Xbox Scarlett oder Playstation 5. Wobei ich als aktueller Xbox Spieler schon zur Xbox tendiere.
 
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