Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Overwatch 1 & 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

tenor.gif
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Was ein Zufall passend zu Red Dead kommt ein Cowboy :P
 
Bin jetzt zu faul, Projekte herauszusuchen, aber Blizzard hat im neusten Patch auf dem Testserver ein Modkit hinzugefügt, Overwatch Workshop. Das ist ein ziemlich mächtiges Tool für Veränderungen in Overwatch. Bereits nach wenigen Tagen gibt es schon Rennspiele mit Lucio und Hammond, Counter Strike Bomb-Mode, Dogfights mit Bastion, Top-Down-MOBA-likes, Dialoge im Zelda-Style für potentielle Adventurespiele, Spaceship Battles, Titanfall-like, Zombie/Horde-Modes, Kill confirmed, Ana Paintball, 2D-Sidescrolling-Games, Fixed-Camera-Mode wie in Resident Evil, Dodgeball, Agar.io-Copy, etc. Es ist absolut verrückt, was hier in vier Tagen oder so programmiert wurde. Bin gespannt, wo das hinführt, aber das erinnert schon stark an Counterstrike/Warcraft 3-Mods.
 
Bin jetzt zu faul, Projekte herauszusuchen, aber Blizzard hat im neusten Patch auf dem Testserver ein Modkit hinzugefügt, Overwatch Workshop. Das ist ein ziemlich mächtiges Tool für Veränderungen in Overwatch. Bereits nach wenigen Tagen gibt es schon Rennspiele mit Lucio und Hammond, Counter Strike Bomb-Mode, Dogfights mit Bastion, Top-Down-MOBA-likes, Dialoge im Zelda-Style für potentielle Adventurespiele, Spaceship Battles, Titanfall-like, Zombie/Horde-Modes, Kill confirmed, Ana Paintball, 2D-Sidescrolling-Games, Fixed-Camera-Mode wie in Resident Evil, Dodgeball, Agar.io-Copy, etc. Es ist absolut verrückt, was hier in vier Tagen oder so programmiert wurde. Bin gespannt, wo das hinführt, aber das erinnert schon stark an Counterstrike/Warcraft 3-Mods.

Geile Ideen bei, wird aber alles generell auf pc erscheinen behaupte ich mal?
 
Da hoffe ich auch sehr, dass Sony die Sache nicht zu sehr behindern wird. Solange alles intern erstellt wird, sollte es immerhin keine Probleme geben. Aber Crosssave/Crossshare wäre natürlich Pflicht, weil niemand ernsthaft auf der Konsole programmieren will. (Ja, okay, Dreams, blabla.) Aber ja, spätestens, wenn wir tatsächlich große Mods mit eigenen Assets bekommen, und das ist aktuell zu realistisch, muss man sehen, was Sony dazu sagt.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.


Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.


Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

Und das ist echt nur ein Bruchteil davon, was die Community in wenigen Tagen, meistens binnen einiger Stunden, erstellt hat.
 
Zurück
Oben