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MULTI RISE: Race the Future (+VR)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Entwickler: VD-dev
Publisher: VD-dev
System: PC, Switch, (PS4, X-One -> Oktober 2019)
Release: 1. November 2018 (PC)

Netter, kleiner Arcade-Racer mit einem guten VR-Modus:

"Drifts und Slides wie noch nie zuvor! "
RISE: Race The Future ist ein futuristisches Rennspiel bei dem du durch neueste Technologien auf allen Untergründen und speziell auf Wasser driften kannst.

Spielinhalte
- 64 Challenge-Rennen mit mehreren Zielen
- 8 Meisterschaften (64 Rennen)
- Time Attack mit geisterauto
- 10 Autos (mit 3 sticker und 5 Farben pro Auto)
- 4 Welten (mit 3 Spurtypen / 16 Kombinationen pro Welt)
- 4 Ambiente pro Welt (Tag, Sonnenuntergang, Regen, Nebel...)
- 3 Boost-Modi
- 5 Kameraansichten
- 4 Schwierigkeitsstufen
- rund 40 km Straße

Rise: Race the future - VR - Update v1.2
8. Januar
New features VR:
- Support for OpenVR protocol
- Quick recentering of the VR position with the Start button.
- 2 game launching options (VR or normal)

New features Camera (Options menu > Settings):
- Distance adjustment
- Height adjustment
- Rotation delay adjustment (at 0% the camera is always aligned to the car)

Best practice for the VR functionality:
- Performance = Set the shadows to "Low" or "Very Low"
- Visual comfort = Disable the Bloom
- Gameplay = Set the camera delay between 60% and 80%
- Visual quality : the FXXA is better than MSAA for the VR (softer)

Modification:
- Directional Pad used for menu navigation (replacing Left Stick)

https://store.steampowered.com/app/955580/Rise_Race_The_Future/

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Zuletzt bearbeitet:
Habe es mir gestern Nacht runtergeladen. Werde es in der Mittagspause mal testen. Der Look spricht mich an.
 
Hat denn niemand Interesse an dem Spiel?

Es gibt Windräder wie in Anno Zukunftsdings.

Kam am 22.07. für die Switch. Dafür habe ich es auch gekauft.
 
Kommt im Oktober auch auf die richtigen Konsolen

Och, da wäre ich jetzt nicht so fixiert drauf. Ich hab eben noch ein Vergleichsvideo zwischen PC und Switch gesehen und der Typ war beeindruckt von der Switch-Version.

Allerdings... wie so oft... das gezeigte Material war vom Spieltempo langsamer und weniger smooth als im Trailer oben. Und es gibt kaum Reviews. Ne Portion Skepsis ist also angesagt. Da wäre es halt cool, wenn @Slurms Mc Kenzie ein wenig was dazu sagen könnte. :)
 
Das Review sagte das es eher stabil bei 60 fps läuft.

Ich werde berichten, bin jedoch noch immer nicht in der Mittagspause.
 
So die ersten beiden Challenges auf dem leichten Schwierigkeitsgrad absolviert.

Es sieht toll aus, richtig gut. Es hat auch Spass gemacht. Das Gefühl ist Natürlich weit weg von einer Sim aber auch nicht reines Arcade.
Im handheld modus lief es flüssig. Slowdowns hatte ich keine. Später schaue ich mal wie es im dock aussieht.
 
Läuft auch im docking modus flüssig. Besonders cool finde ich das sich die grip Verhältnisse je nach untergrund direkt ändern. Ausführliche infos sobald es kühler ist.
 

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