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PC Google Stadia

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn Google da halt auch überhaupt in die Richtung high end fixiert ist oder eher casual Grafik und co.

Ich glaube kaum, dass Google Stadia High End sein wird oder sein will. Die letzten paar Prozent sind mittels Hardware immer die Teuersten, auch für Großkunden. Zumal der High End Gamer kaum auf Streaming umsteigen wird, da die allerbeste Qualität auf unabsehbare Zeit immer der heimische PC bieten wird. Und bei Enthusiasten ist auch die Preisfrage eher zweitrangig.
 
Um im März 2020 releasen zu können, müsste die Hardware jetzt schon final sein. Und wenn ich mir die Roadmap von AMD anschaue, kann sie das noch nicht sein.

Da müsste die Massenproduktion ja schon bald beginnen.

IMO wird es wie bei der PS4 laufen. Vorstellung mit einem Event im Frühjahr 2020, ggfls. E3 im Sommer und Release dann im Oktober/November.
 
Never ever erscheint die ps5 im März.. die wird genauso wie scarlett im Winter erscheinen.
Sony hat schon mal im frühjahr in europa released. Ich frag mich ob es sinn macht 2 konsolen (und die kosten dieses mal keine 400€) gleichzeitig zu releasen, deswegen glaub ich dass es kein genauer gleichzeitiger release kommt. Außerdem stinkt es geradezu danach dass sony ein eigenes event macht nachdem sie der e3 fern blieb. Ich tippe darauf dass cyberpunk ein ps5 releasetitel wird. :deal:
 
Sony hat schon mal im frühjahr in europa released. Ich frag mich ob es sinn macht 2 konsolen (und die kosten dieses mal keine 400€) gleichzeitig zu releasen, deswegen glaub ich dass es kein genauer gleichzeitiger release kommt. Außerdem stinkt es geradezu danach dass sony ein eigenes event macht nachdem sie der e3 fern blieb. Ich tippe darauf dass cyberpunk ein ps5 releasetitel wird. :deal:

Nie im Leben! :lol:

Wäre aber ne richtige Bombe ein halbes Jahr vor Microsoft zu releasen :waah:
Denke zwar im März werden die Verkaufszahlen nicht so gut wie im November sein aber ein halbes Jahr vor der Konkurrenz wäre ein krasser Vorteil.
 
Um im März 2020 releasen zu können, müsste die Hardware jetzt schon final sein. Und wenn ich mir die Roadmap von AMD anschaue, kann sie das noch nicht sein.

Da müsste die Massenproduktion ja schon bald beginnen.

IMO wird es wie bei der PS4 laufen. Vorstellung mit einem Event im Frühjahr 2020, ggfls. E3 im Sommer und Release dann im Oktober/November.

Sollte mit AMD schon möglich sein, aber dann gibts halt nur RDNA 1.0 ohne Ray-Tracing auf der PS5.
 
Natürlich tun Cloud Anbieter das - man sollte sich von der Vorstellung lösen, das ein Datacenter = ein Gebäude ist.

Microsoft betriebt um Amsterdam herum 20+ Datacenter (ein Datacenter besteht aus mehreren Gebäuden) mit verschiedenen Generationen von Servern. Aktuell ist Project Olympus und die nächste Generation ist schon im Anflug. Jedes Jahr werden dort die Server / Storage etc ausgetauscht. Sonst würde man den Bedarf des Marktes überhaupt nicht gerecht werden. Und sicher wird das bei AWS und Google nicht anders sein

Wer mehr über Project Olympus wissen will -> https://www.opencompute.org/ Zur OPC gehören u.a. Facebook und Microsoft.

Das geht vielleicht bei klassischen Server-Anwendungen aber doch nicht bei einen Remote-Rechner. Du brauchst ne sehr hohe Zahl an Server-Instanzen, die du dann alle komplett austauschen musst. Ne neue GPU drauflöten klappt nicht. Was macht Google dann mit den alten Stadia Servern? Normale Server-Anwendungen wissen mit 10,7 TFlops GPU Power doch gar nichts anzufangen.
 
Sollte mit AMD schon möglich sein, aber dann gibts halt nur RDNA 1.0 ohne Ray-Tracing auf der PS5.

Das Leistungsvermögen der neuen Konsolen-Grafikchips liegt wohl zwischen Navi 10 ohne RT und Navi 20 mit RT und ist meiner Meinung nach ein aufgeborter Custom Navi 10 mit RT. Durchaus möglich das man die neuen Konsolen auch schon im Frühjahr 2020 releasen könnte, dann natürlich mit Early-Adopter-Preisaufschlag, da die Fertigungsprozesse mit der Zeit billiger werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Leistungsvermögen der neuen Konsolen-Grafikchips liegt wohl zwischen Navi 10 ohne RT und Navi 20 mit RT und ist meiner Meinung nach ein aufgeborter Custom Navi 10 mit RT. Durchaus möglich das man die neuen Konsolen auch schon im Frühjahr 2020 releasen könnte, dann natürlich mit Early-Adopter-Preisaufschlag, da die Fertigungsprozesse mit der Zeit billiger werden.

Wenn Sony aber ein halbes Jahr früher kommen sollte, kann es aber gut sein, dass sie weniger Leistung als Microsoft abliefern und das könnte heißen kein HW Ray-Tracing.
 
Das geht vielleicht bei klassischen Server-Anwendungen aber doch nicht bei einen Remote-Rechner. Du brauchst ne sehr hohe Zahl an Server-Instanzen, die du dann alle komplett austauschen musst. Ne neue GPU drauflöten klappt nicht. Was macht Google dann mit den alten Stadia Servern? Normale Server-Anwendungen wissen mit 10,7 TFlops GPU Power doch gar nichts anzufangen.
Das was sie heute auch schon (wahrscheinlich) mit der alten Hardware machen - decommission. Ich glaube Du hast keine Vorstellung was bei den Public Cloud Betreibern täglich an Hardware geschoben wird. Sie müssen auch die Balance zwischen der Power Consumption halte. Und wenn neue Hardware pro Board ein Watt sparrt, wird das sogar ziemlich schnell ausgetauscht.
 
Ich stelle mir das eher organisch vor wie das ganze Leistungstechnisch anwachsen wird.

Man stellt jetzt XYZ Serverracks für XYZ erwarteten Kunden mit XYZ Hardware für das XYZ Spiele Lineup hin und erweitert das ganze durch modernere Hardware für XYZ neue Kunden und XYZ neue Spielanwendungen die halt höhere Leistungsanforderungen mit sich bringen. Die Alte Hardware mit "weniger guter Leistung" wird dann einfach weiter genutzt für das alte Spiele Lineup bis sie obsolet ist. Fertig.

Das wächst nach und nach an und wird nach und nach ausgetauscht.
 
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