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MS Xbox Cloud Gaming

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

MiXeR

Anführer der Glücksbärchis
Moderator
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Auf der E3 2018 eher trivial angedeutet, bekommt Microsoft's Xbox Game Streaming heute ein Gesicht:
unter dem Titel Project xCloud wird im nächsten Jahr ein erster Betatest in ausgewählten Regionen online gehen und soll ein einwandfreies Spielerlebnis auf unterschiedlichstem Gerät, vom Smartphone über das Tablet bis hin zur nächsten Xbox (?), bieten.

Dabei greift MS auf seine hauseigenen Azure Datacenter zurück, welche jedoch gezielt um "Xbox Hardware" erweitert wurden.

Gespielt wird entweder per angeschlossenem Xbox One Controller oder dem, sich noch in der Prototyp-Phase befindenden, Touch Overlay für Touchscreens.

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Project xCloud: Gaming with you at the center
https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/
The future of gaming is a world where you are empowered to play the games you want, with the people you want, whenever you want, wherever you are, and on any device of your choosing. Our vision for the evolution of gaming is similar to music and movies — entertainment should be available on demand and accessible from any screen. Today, I’m excited to share with you one of our key projects that will take us on an accelerated journey to that future world: Project xCloud.
We are testing Project xCloud today. The test runs on devices (mobile phones, tablets) paired with an Xbox Wireless Controller through Bluetooth, and it is also playable using touch input. The immersive nature of console and PC games often requires controls that are mapped to multiple keys, buttons, sticks and triggers. We are developing a new, game-specific touch input overlay that provides maximum response in a minimal footprint for players who choose to play without a controller.
Developers and researchers at Microsoft Research are creating ways to combat latency through advances in networking topology, and video encoding and decoding. Project xCloud will have the capability to make game streaming possible on 4G networks and will dynamically scale to push against the outer limits of what’s possible on 5G networks as they roll out globally. Currently, the test experience is running at 10 megabits per second. Our goal is to deliver high-quality experiences at the lowest possible bitrate that work across the widest possible networks, taking into consideration the uniqueness of every device and network.
 
Project xCloud demo of Halo 5 nearly indistinguishable from local play

In our video tests, the time between tapping the A button and seeing a response on the smartphone screen took 16 frames of a 240fps video (or 67 milliseconds) across three subsequent tests. That's almost imperceptibly slower than the 63ms (milliseconds) input latency Digital Foundry measured on the Xbox One version of Halo 5 in 2017 tests.

https://arstechnica.com/gaming/2019...o-5-nearly-indistinguishable-from-local-play/




67 Millisekunden @New Horizon
 
Also ich habe mir jetzt noch ein paar Artikel und das Phil Spencer Interview durchgelesen. So wie ich das jetzt verstehe:

XCLOUD: wenn man zb keine XBOX hat kann man auf das MS Datencenter zugreifen, wird was kosten - man will sich an Stadia und Co orientieren.

Game Streaming: man hat schon eine XBOX, daher wird deine XBOX zur XCloud und somit zu deinem eigenen Datencenter. Somit könnte ich ja ka von überall auf meine XBOX als Datencenter zugreifen. (Ubahn usw..) Und das kostet nix. Sowas hat dann aber nix mit dem zu tun was wir kennen oder? Weil bei der PS kann ich ja zu meinem Handy streamen aber nur wenn ich im gleichen Wlan bin. Etwas verwirrend alles.

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Can you explain in simple terms what xCloud is? There seems to be some confusion around it and how it’s split into different parts with streaming and Remote Play-like functionality.
There are two things we’ll talk about: console streaming and xCloud. xCloud is us putting Xbox motherboards, in an Azure data center, and allowing you to connect to those motherboards and play games on hardware that is ours. So if you don’t own an Xbox or your Xbox isn’t available, you can connect to xCloud and play those games. xCloud is us putting Xboxes in the cloud, and you’re accessing those through a phone, which is our first focus. That allows you to take the gaming experience wherever you are. That’s xCloud.


Now if you already own an Xbox One, you’ve already effectively bought the same hardware that we’re putting in the cloud. So we challenged ourselves and said, “Well, can we allow you to turn your Xbox into your own data center, your own xCloud.” So then you can stream the games you own from the console that you already bought to your phone for free. So that’s what console streaming is. It is streaming from your console out of your home, the games that you own to your phone.


In the end, how you play is going to be the same. You’re going to be sitting there on a phone, you’re going to have a controller in your hand, and you’ll be able to play those games. Console streaming means the source of those games is your Xbox at home; for xCloud, the source of those games is us. The end user experience, I want to be the same. I want to connect to Xbox Live, the games that I have access to, my friends, and I want to play wherever I go.


So game streaming is free...
Yes.

https://www.theverge.com/2019/6/11/...nterview-xbox-project-scarlett-xcloud-e3-2019
 
Ich frage mich dann aber auch wie es mit der Latenz aussieht. Klar je weiter weg du vom MS Datencenter bist, desto höher wird die ausfallen. Wenn aber deine eigene XBOX als Datencenter fungiert und du dich ka sagen wir in einem Bereich von +/- 20 km aufhältst, dann müsste das doch gut laufen. (hängt wohl auch von der Internetgeschwindigkeit ab).
 
Ich frage mich dann aber auch wie es mit der Latenz aussieht. Klar je weiter weg du vom MS Datencenter bist, desto höher wird die ausfallen. Wenn aber deine eigene XBOX als Datencenter fungiert und du dich ka sagen wir in einem Bereich von +/- 20 km aufhältst, dann müsste das doch gut laufen. (hängt wohl auch von der Internetgeschwindigkeit ab).

Das hängt dann alles an deiner Internetleitung. Upload enorm wichtig.
 
Ich seh da noch einen negativen Aspekt, der mMn noch nie angesprochen wurde..
Wenn ich jetzt in der Ubahn sitze und gerade tierisch Bock habe irgendwas zu zocken :rolleyes: und jetzt mein Handy zücke und die XBOX App anfeuere um das Streaming zu starten, startet zu Hause mein XBOX. Gleichzeitig damit geht automatisch mein Fernseher an und die gesamte Soundanlage..

Während ich also in der Ubahn mit meinem gemuteten Handy den shit aus dem endgegner baller, hört es sich zu Hause an als würde der Dritte Weltkrieg starten..., unkontrolliert fliegen bei der Nachbarin die Tassen vom Regal... in feinstem 4K, dass gerade niemand sieht, weil keiner da ist der hinguckt.

Zweites Problem - ich sitz wie gesagt in der Ubahn und muss dringend was zocken... starte meine XBOX App und hey... ich kann meine console nicht einschalten...die ist ja schon eingeschaltet...weil meine Frau gerade daran spielt -> :(

Umgekehrt genauso.. ich bin gerade in der Ubahn hart am zocken und zu Hause sitzen die Leute rum und können nix spielen weil die Console belegt ist von jemanden der nicht mal vor ort ist.
 
Ich seh da noch einen negativen Aspekt, der mMn noch nie angesprochen wurde..
Wenn ich jetzt in der Ubahn sitze und gerade tierisch Bock habe irgendwas zu zocken :rolleyes: und jetzt mein Handy zücke und die XBOX App anfeuere um das Streaming zu starten, startet zu Hause mein XBOX. Gleichzeitig damit geht automatisch mein Fernseher an und die gesamte Soundanlage..

Während ich also in der Ubahn mit meinem gemuteten Handy den shit aus dem endgegner baller, hört es sich zu Hause an als würde der Dritte Weltkrieg starten..., unkontrolliert fliegen bei der Nachbarin die Tassen vom Regal... in feinstem 4K, dass gerade niemand sieht, weil keiner da ist der hinguckt.

Zweites Problem - ich sitz wie gesagt in der Ubahn und muss dringend was zocken... starte meine XBOX App und hey... ich kann meine console nicht einschalten...die ist ja schon eingeschaltet...weil meine Frau gerade daran spielt -> :(

Umgekehrt genauso.. ich bin gerade in der Ubahn hart am zocken und zu Hause sitzen die Leute rum und können nix spielen weil die Console belegt ist von jemanden der nicht mal vor ort ist.

habt ihr nicht eine zweit- und drittxbox zuhause?
 
Und wieso wundert es dich dann das es so gut klappt? Ich verstehe es nicht :O_o:

Ein 720p Stream ist doch schon lange kein Hexenwerk mehr
 
Könnte man die Idee der XBOX als XCloud nicht noch viel weiterbetreiben? Zb ich betreibe meine XBOX als Datencenter, habe aber einen schwachen Pc, könnte dann nicht mein Pc auch auf das Datencenter zugreifen usw..
 
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