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Gast
Gibts denn vielleicht irgendwelche Tipps fürs Controller-Layout (Dualshock) oder sollte ich lieber ganz individuell gucken? Und nein, Geld für solch einen tollen Flightstick habe ich momentan nicht. 
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Ich hab die Schweif-Route jetzt mal rausgenommen, sonst wäre ich über die Neutronensterne schon in 21 (!!!) Sprüngen in ColoniaSorry... erst hatte das Headset keine Leistung mehr... dann hat auch der Akku vom Controller die Grätsche gemacht...
Bin jetzt bei ca. 2500lj für heute... 58 Sprünge... und nur 4 Systeme mit einem oder zwei Sternen, die man nicht scannen muss...
@Dita666 ... Hast du keine Ingenieure die den fsa aufpumpen können? Mein 5A macht unbeladen 46LJ... mit der DBX allerdings... die übrigens ein toller Gerät ist...
Jetzt brauche ich für die verbleibenden 2.600 LY noch 65 Sprünge - schön geschmeidig noch Kohle machen ohne „grösseres“ Risiko....dann hätte ich tatsächlich schon 37.000LY hinter mir 
Das Standard-Layout ist mittlerweile schon gut....man muss sich eben echt nur damit beschäftigen....Gibts denn vielleicht irgendwelche Tipps fürs Controller-Layout (Dualshock) oder sollte ich lieber ganz individuell gucken? Und nein, Geld für solch einen tollen Flightstick habe ich momentan nicht.![]()
Das Standard-Layout ist mittlerweile schon gut....man muss sich eben echt nur damit beschäftigen....
Zumindest am Anfang braucht es einige Spielstunden, um es zu verinnerlichen. Wenn es sitzt, machen auch einige Monate Pause nichts mehr aus. Raumschifffliegen ist wie Fahrradfahren, verlernt man nicht.![]()

Ist hier jemand, der das Spiel auf seine One X in 4K spielt?
Bin selber auf der PS4 Pro unterwegs, würde aber wahrscheinlich auf der X nochmal komplett neu anfangen, wenn es sauber aussieht und durchweg flüssig läuft.
Handel, Piraten etc.....alles da, nur in klein. Trotz der schnellen Reise über den Highway gabs nochmal 90.000.000 CR fürs Scannen. Nebenbei habe ich den ELITE-Rang als Explorer erreicht 


Ja...hier ! Macht höllisch Spaß mit dem Teil.....Spielt das jemand mit dem Thrustmaster T.Flight Hotas One?
Da das Ding sowohl bei Elite auf der XB1 als auch auf dem PC mit anderen Flug- und Weltraumsims funktioniert, wäre das natürlich eine gute Investition.Anhang anzeigen 105596
Ja...hier ! Macht höllisch Spaß mit dem Teil.....
Du musst die jeweiligen Gesteinsbrocken immer vorher markieren bzw. anvisieren, sonst ist die Drohne tatsächlich weg. Welche möglichen Gesteinsarten zu finden sind, siehst Du erst nach einem detaillierten Scan (und dem Zusammensetzungsscanner) - was dann aus dem Brocken abfällt, ist mehr oder weniger Zufall entsprechend der anteiligen Wahrscheinlichkeit (%-Sätze hinter den Erzarten). Mining habe ich bisher aber auch wie die Piratenjagd eher sporadisch gemacht. Das meiste Geld habe ich mit Handel (Großhändler) und Exploring (Elite) verdient (Die Reise nach Colonia über Sag A* hat bspw. 340.000.000 CR gebracht). Hin und wieder habe ich mir auch die Warenmärkte und die Preise mal genauer angeschaut.Mit was verdient Ihr in dem Spiel eigentlich so Geld? Ich hatte mich eine Weile am Bergbau versucht, allerdings bis heute nicht rausgefunden, wie man auf der System- oder Galaxiekarte gezielt nach bestimmten Metallen/Erzen suchen kann. Das macht die ganze Sache dann schon extrem mühselig wenn man Erzlieferungs-Aufträge erfüllen will und auf Anhieb nicht weiss, wo man die benötigten Erze abbauen kann. Und wie funktionieren diese Abbaudrohen eigenlich? Wenn ich an einen Meteoriten ranfliege, mit dem Abbaulaser Gesteinsbrocken absprenge und danach eine Abbaudrohne in Richtung des abgesprengten Geisteins starte, fliegt die in's Nirvana anstatt das Zeug einzusammeln.
Du musst die jeweiligen Gesteinsbrocken immer vorher markieren bzw. anvisieren, sonst ist die Drohne tatsächlich weg. Welche möglichen Gesteinsarten zu finden sind, siehst Du erst nach einem detaillierten Scan (und dem Zusammensetzungsscanner) - was dann aus dem Brocken abfällt, ist mehr oder weniger Zufall entsprechend der anteiligen Wahrscheinlichkeit (%-Sätze hinter den Erzarten). Mining habe ich bisher aber auch wie die Piratenjagd eher sporadisch gemacht. Das meiste Geld habe ich mit Handel (Großhändler) und Exploring (Elite) verdient (Die Reise nach Colonia über Sag A* hat bspw. 340.000.000 CR gebracht). Hin und wieder habe ich mir auch die Warenmärkte und die Preise mal genauer angeschaut.
In Colonia wollte ich mich aber mal mit all dem etwas näher beschäftigen - es gibt ein paar schöne Mining-Gebiete und ich habe meine gepimpte Explorer-ASP komplett mit allen Modulen eingelagert, da ich nicht riskieren will, dass mein 3*-FSA weg ist und ich nachher zusehen muss, wie ich in Colonia an chemische Prozessoren o. ä. komme. Nach langem Überlegen habe ich mir jetzt eine Keelback zugelegt (Danke ALP), die ich dann wieder vor dem „Heimweg“ verticke - leider sind aber überall in Colonia die A-Module für FSA und Power Plant nicht verfügbar, aber es geht auch so. Alleine mit moderatem Handel habe ich jetzt bestimmt auch schon wieder 4-5 Mille verdient. Auch mit dem Fighter Hangar und der Piratenjagd wollte ich mich jetzt mal beschäftigen. Die Keelback ist ja das einzige Low Budget-Schiff mit einer Möglichkeit für den Hangar.
Die Abbaugebiete kannst Du per Aufklärungsscanner und danach per FSS finden. Ich bin mir aber nicht sicher, ob der Zusammensetzungsscanner mittlerweile noch nötig ist, oder ob der Detail-Surface-Scanner ausreicht. Da schießt Du dann bspw. eine oder mehrere Sonden auf Planetenringe und die Abbaugebiete und die jeweiligen Erzvorkommen werden Dir sofort angezeigt. Bis auf den FSS musst Du auch die jeweiligen Scanner einer Feuergruppe zuordnen, sonst kannst Du sie nicht benutzen. Das geht aber relativ leicht über das Schiffsmenü rechts.Klasse, vielen Dank für die Tips. Wie genau macht man denn einen detaillierten Scan mit dem Zusammensetzungsscanner? Ich vermute man muss erstmal in das entsprechende System fliegen und dann?
Wo soll man da anfangen ???Zum Thema Exploring: Das finde ich extrem spannend, weiss allerdings noch nicht so recht wie man da am besten vorgeht. Wie funktioniert das mit dem Daten sammeln? Was braucht man da für Ausrüstung?
Die Abbaugebiete kannst Du per Aufklärungsscanner und danach per FSS finden. Ich bin mir aber nicht sicher, ob der Zusammensetzungsscanner mittlerweile noch nötig ist, oder ob der Detail-Surface-Scanner ausreicht. Da schießt Du dann bspw. eine oder mehrere Sonden auf Planetenringe und die Abbaugebiete und die jeweiligen Erzvorkommen werden Dir sofort angezeigt. Bis auf den FSS musst Du auch die jeweiligen Scanner einer Feuergruppe zuordnen, sonst kannst Du sie nicht benutzen. Das geht aber relativ leicht über das Schiffsmenü rechts.
Wo soll man da anfangen ???
Ich kann Dir sagen mit welcher Ausrüstung ich die letzten 38.000 LY unterwegs war.
ASP Explorer:
Alle Basismodule der Stufe D (möglichst leicht) bis auf den Frameshiftantrieb (Stufe A mit Verbesserung 3 durch die Ingenieure) und Kraftwerk (Stufe C - die Power reicht sonst nicht).
Optionale Module:
3E Frachgestell (8) - falls man mal etwas interessantes findet, braucht man aber eigentlich nicht
6C Treibstoffsammler - Unverzichtbar und ausgewogener zur Hitzeempfindlichkeit der ASP als der 6A und TOP-Preis/Leistung
4G Fahrzeughangar mit 2 SRV´s (Falls mal eins stecken bleibt oder kaputt geht)
3A Schildgenerator (Der leichtere D geht auch, wenn man einigermaßen fliegen kann, aber es sind dafür nur 3T Unterschied)
3A AFW - Unverzichtbar für die Reparatur von Modulen (Hitzeschäden etc.)
2A AFW - Backup für oben
1I Detail-Planetenscanner - Unverzichtbar
1E Supercruise Assistent (auch sehr gut für den Planetenanflug - sollte man m. E. seit dem letzten Update nicht mehr drauf verzichten)
Keine Aufhängung - Waffen etc. sind völlig überflüssig
Werzeuge: 4 x Kühlkörper - Unverzichtbar (Droppt man aus dem Supercruise an einer Sonne, nimmt beim erneuten Start keinen weiteren Hitzeschaden, wenn man einen Kühlkörper auswirft - muss man üben und muss schnell gehen)
In Summe ca. 18 Mio CR inkl. Schiff.
Die Sprungreichweite liegt bei 41 LY (164 LY mit Neutronenaufladung).
Aufklärungs- und Spektrumscanner (VSS) sind mittlerweile immer standardmäßig an Bord (früher musste man sich den Aufklärungsscanner noch kaufen). Der Detail-Planetenscanner muss gekauft und verbaut werden. Eigentlich benötigt man nur diese Scanner fürs Entdecken. Du fliegst in ein System und benutzt sofort den Aufklärungsscanner, der Dir die Anzahl der Objekte im System anzeigt. Dann startest Du den VSS und schaust über die unterschiedlichen Wellenspektren, was für Objekte im System sind. Findest Du bspw. einen erdähnlichen Planeten, fliegst Du ihn an und scannst ihn mit Sonden „detailliert“ - und das wars schon grob (über 600.000 CR alleine für den einen Himmelskörper). Terraformierbare andere Planeten geben auch gut Kohle und im Netz gibt es schöne „Poster“, die Dir die jeweiligen Credits nach Himmelskörper und Scan anzeigen. Aber Achtung: Bereits entdeckte System in der Hub kannst Du meistens nicht bei Universal Cartographics abgeben. Man muss sich schon etwas rauswagen. Wird Dein Schiff bspw. abgeschossen, ist das Kartenmaterial ebenfalls futsch. Das Scoopen (Treibstoffsammeln) muss man mit jedem Schiff gesondert „optimieren“ - hier verhält sich jedes unterschiedlich.
Ansonsten gibts noch soooo viel.....Schau Dir mal auf Youtube die Tutorials oder anderen Videos von ALP an - die helfen schon enorm weiter, auch wenn sich mittlerweile wieder einiges geändert hat.
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