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VR Meta Quest VR (2 Betrachter)

Wirst du dir eine Quest kaufen?

  • Bin mir noch nicht sicher

    Stimmen: 25 21,6%
  • Ich lasse Sie mir schenken

    Stimmen: 1 0,9%
  • Nein

    Stimmen: 54 46,6%
  • Ja

    Stimmen: 36 31,0%

  • Umfrageteilnehmer
    116

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wie kommt man an witchblood als apk bzw. minecraft? Bzw. generell an die gear vr/go apks?

...

Wenn man sich die Mühe machen will ist es auch ohne Oculus Go möglich die apk's zu kaufen und zu rippen.

Hier ein Tutorial:
You have to sideload it from the GearVR or Go version. If you don't have a GearVR nor a Go, you can still get the APK file by following these tutorials: How to obtain apk files for the Oculus Go/GearVR/Quest

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Zuletzt bearbeitet:
Bin ja mittlerweile auch hart angefixt und alles was ich davon höre bekräftigt mich in der Idee, mir das Ding auch zu kaufen. Ein sehr guter Kumpel von mir hat sich die Quest auch gekauft und ist hellauf begeistert.
 
Wäre trotzdem ganz nett, wenn du versuchen würdest ein paar erklärende Worte zu finden.

Edit: Geht es darum, wie man das Bändchen anlegt, damit der Controller nicht hinfällt?
 
Versteht man nur als Besitzer, musst du dich noch gedulden :cool:
giphy.gif
 
Überlege mir auch demnächst die Mamut Grips zu kaufen, um genau diesen (Valve Knuckles) Effekt bei den Controllern zu haben.

Gerade bei Dance Central merke ich wie "anstrengend" es ist, den Controller bei geöffneten Händen und Tanzmoves immer noch vernünftig festzuhalten. Wenn man sie an der Hand fixiert, sodass man selbige wirklich komplett aufmachen kann, ist das viel angenehmer und authentischer als so ein verkrampfter Griff mit kleinem und Ringfinger.

Die selfmade Notlösung mit dem Band werde ich aber auch mal probieren. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab den Pupillenabstand von meiner Freundin messen lassen, 6,2 cm. Wie übertrage ich das am besten auf die Brille?
In der Mitte der Linsen sieht man eine Art Fadenkreuz, hab jetzt von Fadenkreuz zu Fadenkreuz exakt 6,2 cm abgemessen aber irgendwie ist das Bild dann unscharf :D Hätte am Wochenende nichts saufen sollen, bin jetzt empfänglich für Motion Sickness :ugly:
 
Story ist in einem Satz erzählt bzw. im Intro kurz zu sehen. Eine richtige Geschichte oder Wendungen sind da nicht zu erwarten. Einzig die Aufgaben in den levels unterscheiden sich etwas. Roboter mal nicht abschießen sondern in ein Portal zu schmeißen. Station beschützen usw.
 
Hab den Pupillenabstand von meiner Freundin messen lassen, 6,2 cm. Wie übertrage ich das am besten auf die Brille?

Naja, die Oculus Quest lässt sich auf einen IPD von 5,8-7,2cm einstellen. 6,2cm sind damit relativ am Anfang. Dann einfach am Testbild feinjustieren und man hat ein knackscharfes Bild ohne schädlichen Schielen was das Bild unschärfer macht.
 
@Frystil :

Robo Recall ist eine gut inszenierte Ballerbude mit schöner Grafik. In jedem Level gibt es bestimmte Herausforderungen, um den Score hochzujagen. Die Waffen kann man in kleinem Rahmen upgraden. Genau das richtige Spiel für eine Stunde ballern zwischendurch, wobei der Trash-Stil von Drop Dead etwas besser gefällt. Für diese Art von Spiel ist die Quest einfach unschlagbar.
 
Robo Recall ist momentan mein meist gespieltes Spiel. Leider ist mir die Quest beim Endgegner wieder ins Dashboard gesprungen. Hatte den Robo gerade platt. Bei einem Spiel auf den Dächern stand ich relativ weit am Rand eines Daches. Bin dann ein paar Projektilen ausgewichen und stand dann balancierend auf einem Bein im Wohnzimmer weil ich Angst hatte vom Dach zu fallen!!!:ugly:
Schöne neue VR Welt.
 
carmack hat die nächsten features mal angeteasert

7-zX_5uW-dt5833dxfkTfaVxW-hdL-kwYZ0dPqImR9k.jpg


grade letzteres mit den 60 fps ist toll. momentan ruckelt alvr bei bewegungen im raum. dachte erst das es der pc, stream sonstwas ist, halt zu niedrige fps. das problem scheint aber zu sein das die quest alle momentan in 72 fps ausgibt, und der encoder das nicht ordentlich umsetzt. das problem gab es auch bei der go anfangs wurde durch ein 60 fps fix gefixt. geht aber nur wenn das gerät auch 60 fps unterstützt.

hier noch ein video tut zu sideloading via sidequest

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