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MULTI Graveyard Keeper

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gerne.

Du kannst einige Gerätschaften auch aufwerten, wenn Du eine bessere Version freigespielt hast, dann brauchst Du keinen neuen Platz dafür. Bei einigen Sachen macht es aber auch Sinn, die alte Variante zu behalten, um ggf. höheren Output zu haben. Besonders bei Sachen die selbständig arbeiten (z.B. Schmelzöfen).

Ach, eines noch: das Papier wird beim Studieren zerstört (im Gegensatz zu den anderen Studienobjekten)! Ist beim einfachen Papier nicht so schlimm, aber wenn man hinterher Geschichten, Kapitel und ganze Bücher hat, kann das schon sehr ärgerlich sein, wenn man die eigentlich noch brauchte! Andererseits bringen die natürlich auch viel, viel mehr Wissenschaftspunkte...

Ich muss immer mehr über den Umfang dieses Spiels stauen. Für was ich die Geschichten brauche, weiß ich nämlich auch überhaupt noch nicht :ugly:
 
Jepp, das Ding ist sehr viel umfangreicher und komplexer, als es die billige Grafik scheinen läßt. Ansonsten hätte es mich auch nicht so lange bei Laune gehalten. Die Pixelgrafik ist nämlich so garnicht meins :D

Die Kellergeschichten sind mindestens So umfangreich, wie der Hof selber, mit Dutzenden Alchemie-Zutaten und -Produkten und einer ganzen Reihe Gerätschaften. Dazu kommt noch die ganzen Farmgeschichten und der perfekte Friedhof, bessere Gebete, die ganzen Storylines und und und... . Da ist noch viel zu tun. Btw. warst Du schon Angeln oder in den Dungeons? Da geht auch noch reichlich Zeit drauf ...
 
Jepp, das Ding ist sehr viel umfangreicher und komplexer, als es die billige Grafik scheinen läßt. Ansonsten hätte es mich auch nicht so lange bei Laune gehalten. Die Pixelgrafik ist nämlich so garnicht meins :D

Die Kellergeschichten sind mindestens So umfangreich, wie der Hof selber, mit Dutzenden Alchemie-Zutaten und -Produkten und einer ganzen Reihe Gerätschaften. Dazu kommt noch die ganzen Farmgeschichten und der perfekte Friedhof, bessere Gebete, die ganzen Storylines und und und... . Da ist noch viel zu tun. Btw. warst Du schon Angeln oder in den Dungeons? Da geht auch noch reichlich Zeit drauf ...

In den Dungeons war ich noch gar nicht und weiß auch nicht, wo die sind. Ich frag mich auch generell, wie ich mir das vorstellen soll. Wenn ich nämlich so ein paar Schleimmonster und Fledermause draußen fertig mache, dann hab ich schon nach vier-fünf Stück keine Ausdauer mehr. Da bräuchte man ja den Trank im Überfluß. (Und davon hab ich auch nur 2 :D)

Das Angeln hab ich probiert, aber ich hab noch keine Köder und ohne beißt da wohl auch nichts an - oder ich mach was falsch :D
 
:D

Der Dungeon (Einzahl) ist auch im Keller, mußt mit Schlange reden. Ist nicht so wild, sobald Du einen Dungeonlevel abgeschlossen hast, mußt Du die abgeschlossenen Level beim nächsten Mal nicht wieder durchgehen. Aber zwei, drei Versuche pro Level sind normal. Gibt aber keine respawnenden Gegner, trotzdem sind Tränke und was zu Essen (vorzugsweise was Zubereitetes) von Vorteil. Bessere Waffen auch.

Angeln geht auch ohne Köder, mit Köder geht es aber besser und für einige Fische sind sie zwingend. Die Angeltechnik ist aber etwas ... zweideutig. Die Angel erst einholen, wenn der Köder auch gezuckt hat, auch wenn da immer A (auf der Xbox) steht. Früher oder später mußt Du Dich damit ohnehin auseinander setzen. Gibt sogar Goldfische, zumindest einen. Ist aber extrem selten, der einzige Erfolg, den ich nicht habe :tip:

z.B. Motten und Schmetterlinge beim Blumenpflücken, aber nur Nachts. Beides Random, gibt nicht immer was. Maden gibt es aus dem Kompost. Dann gibt es noch verschiedene Angeln und Spezialhaken. Alles verändert die Wahrscheinlichkeit für einen Fisch. Die Stelle, wo der Schwimmer eintaucht und die Uhrzeit ändern auch die Chancen. Dazu kommt noch, das man an verschiedenen Angelstellen auch unterschiedliche Fische fängt, z.B. Aale im Sumpf, Heringe am Meer, etc.. Jeder Fisch will andere Köder oder Angeln.
Btw. je schwerer der Fisch zu fangen ist, desto bessere und mehr Fischfilets bekommt man auch pro Tier. Ist ne eigene Wissenschaft :D
 
Zuletzt bearbeitet:
:D

Der Dungeon (Einzahl) ist auch im Keller, mußt mit Schlange reden. Ist nicht so wild, sobald Du einen Dungeonlevel abgeschlossen hast, mußt Du die abgeschlossenen Level beim nächsten Mal nicht wieder durchgehen. Aber zwei, drei Versuche pro Level sind normal. Gibt aber keine respawnenden Gegner, trotzdem sind Tränke und was zu Essen (vorzugsweise was Zubereitetes) von Vorteil. Bessere Waffen auch.

Angeln geht auch ohne Köder, mit Köder geht es aber besser und für einige Fische sind sie zwingend. Die Angeltechnik ist aber etwas ... zweideutig. Die Angel erst einholen, wenn der Köder auch gezuckt hat, auch wenn da immer A (auf der Xbox) steht. Früher oder später mußt Du Dich damit ohnehin auseinander setzen. Gibt sogar Goldfische, zumindest einen. Ist aber extrem selten, der einzige Erfolg, den ich nicht habe :tip:

z.B. Motten und Schmetterlinge beim Blumenpflücken, aber nur Nachts. Beides Random, gibt nicht immer was. Maden gibt es aus dem Kompost. Dann gibt es noch verschiedene Angeln und Spezialhaken. Alles verändert die Wahrscheinlichkeit für einen Fisch. Die Stelle, wo der Schwimmer eintaucht und die Uhrzeit ändern auch die Chancen. Dazu kommt noch, das man an verschiedenen Angelstellen auch unterschiedliche Fische fängt, z.B. Aale im Sumpf, Heringe am Meer, etc.. Jeder Fisch will andere Köder oder Angeln.
Btw. je schwerer der Fisch zu fangen ist, desto bessere und mehr Fischfilets bekommt man auch pro Tier. Ist ne eigene Wissenschaft :D

Also ich seh schon, ich muss mich jetzt erst mal ordentlich auf den Keller konzentrieren :D

Jetzt da ich das alles weiß würde ich irgendwie auch gerne noch mal anfangen wollen, aber ich hab ja doch schon mehr als 25 Stunden auf der Uhr :ugly: Zumindest meinen Friedhof hätte ich gerne mit mehr Leichen voll, die auch Punkte bringen.

Motten hätte ich sogar schon, um mir Köder herzustellen :grins: Den Kompost habe ich allerdings noch nicht.

Angeln hab ich eben zwei Mal probiert und es ist rein gar nichts passiert. Dann wars mir zu langweilig :D Hab da auch keine Köder zucken sehen, aber vielleicht bin ich wirklich zu ungeduldig gewesen.
 
Wenn Du die Einbalsamierungsflüssigkeiten zur Verfügung hast, kannst Du die alle in Ruhe wieder ausbuddeln, hübsch machen und neu bestatten. Oder halt verbrennen und sie in den Urnenturm stellen, danach dann ein paar Hübsche ins Grab :D

Ich seh schon: Am Wochenende werde ich mal ganz in meiner Totengräberrolle aufgehen :liebe: In so einer Stunde abends schafft man einfach kaum was.

Danke, lieber Cale, du Graveyard-Wiki :D
 
Das Game hat mich über 100 Stunden erfreut. Solche Spiele liebe ich.
Time at Portia ist auch so n Teil.
Leider ist das mit graveyard schon länger her, deswegen keine Tips von mir. Aber dir wurde ja schon super geholfen.
Im Moment suchte ich Surving Mars.
Ist ja ähnlich zeitintensiv.
 
Das Game hat mich über 100 Stunden erfreut. Solche Spiele liebe ich.
Time at Portia ist auch so n Teil.
Leider ist das mit graveyard schon länger her, deswegen keine Tips von mir. Aber dir wurde ja schon super geholfen.
Im Moment suchte ich Surving Mars.
Ist ja ähnlich zeitintensiv.

Das hab ich auch auf meiner Wunschliste :D Wir haben wohl einen ähnlichen Geschmack :grins:
 
ruckeln, wildes Tearing (was sogar mir als recht unempfindlicher Person negativ aufgefallen ist)
Hatte auch seltsame Bildfehler bei regen oder über Felder laufen
 
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