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MULTI Sekiro: Shadows Die Twice

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kannst du beim
Ashina Dojo auf der Burg bei den blauen Samureis
farmen. Am besten Dämonenglocke vorher läuten und den bestimmten MibuBallon für bessere Drops, vorzugsweise nachm killen der Gegner, zum platzen bringen. Danach kannst du mit Viereck alles aufsaugen (die Drops werden nämlich beim aufsaugen berechnet und nicht beim kill). Danach unbedingt die Dämonenglocke wieder rückgängig machen.

So solltest du nach 3 Runs dort mindestens einmal Konfetti bekommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Ballon für Items muss aber vor dem Kill benutzt werden glaube ich. Die Drops erscheinen ja direkt beim Kill. Den für Geld kann man nach dem Töten und vor dem Aufsaugen benutzen.

Edit: Oder gibt es welche mit Qualität? Ich hatte jetzt welche im Kopf, die die Gegenr öfters Items droppen lasse .
 
Kann es sein das 90% der Items einfach nur sinnlos sind? Was sind eigentlich diese Schlangendinger items die frische und getrocknete für items?
 
Der Ballon für Items muss aber vor dem Kill benutzt werden glaube ich. Die Drops erscheinen ja direkt beim Kill. Den für Geld kann man nach dem Töten und vor dem Aufsaugen benutzen.

Edit: Oder gibt es welche mit Qualität? Ich hatte jetzt welche im Kopf, die die Gegenr öfters Items droppen lasse .

Oh, gerade nachgeschut. Da hast du absolut recht. Habe nach der Methode immer Geld gefarmt, bei den drops nicht so drüber nachgedacht und nebenbei trotzdem Konfetti eingesammelt. Dann dürfte das mit der Glocke + Ballon noch fixer gehen oder ich hatte einfach sehr viel Glück

Kann es sein das 90% der Items einfach nur sinnlos sind? Was sind eigentlich diese Schlangendinger items die frische und getrocknete für items?

ist das nicht generell auch so bei souls, wenn man sie nicht nutzt?

edit: werde wahrscheinlich rpg-style auch erst alle beim endboss verbrauchen. konfekt habe ich noch nie genommen. nur mal gegenmittelpuder und heilung und natürlich das konfetti

meinst du die früchte, auf die die oma hinweist?
braucht man glaube ich für nen bestimmtes ende, meinte nen kumpel. ich werde es jedenfalls nicht nachschlagen
 
Zuletzt bearbeitet:
Von noclip erwarte ich zumindest einen interessanten Artikel, nachdem Kotaku wieder einmal das ERA anbiedert und einen Easy Mode fordert, damit z.B. auch körperlich Benachteiligte das Spiel genießen können.

https://kotaku.com/an-easy-mode-has-never-ruined-a-game-1833757865

Hoffe, noclip erkennt die Wichtigkeit des Difficulty-Aspekts an und respektiert die künstlerische Vision der Entwickler.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bisher fande ich es auch richtig, wenn die letzten Gegner aber dann nochmal einen raufpacken, weiß ich nicht, ob ich irgendwann auch durchdrehe^^

weiß auch nicht inwiefern man sich dort das Leben mit Minibossen noch einfacher machen kann, aber son versteckter easymode, wie die spieluhr bei cascoigne hätte ja wenigstens drin sein können, damit man das spiel dann beenden kann. ich habe die spieluhr auch noch nie genutzt, aber genau damit alle weiterkommen, wurde diese eingebaut.

meinetwegen gibt es dann ne lappentrophäe und nicht die rcihtige, da man das item eingesetzt hat. wenn man aber das ganze spiel verstanden hat, zum endboss kommt und der nochmal grundlos komplett einen raufpackt, um einen zu brechen und nicht damit man nochmal mechaniken lernt, finde ich es schon grenzwertig. Aber ich lese es nur vereinzelt, bin gestern im letzten Gebiet angekommen,laut Trophäe, und muss mir ein Bild machen.

Ein Genichiro macht trotzdem spieldesigntechnisch total Sinn, wie er ist. Schafft du ihn nicht, hast du das Game noch nicht ganz raus. so muss es sein.

Aber klar ich verstehe diese Forderung:

Sehe ja an den Trophäen, wie wenig bisher so weit sind, wie ich. und ich bin jemand, der sich nun wirklich extrem viel Zeit lässt. Genichiro haben gerade man ein Vietrel der Spielerschafft gelegt. Ein Jörg Luibl von 4Players, behauptete im Test auch, dass man nicht tauchen könne
das erwirbt man in der main-story und braucht es dann auch
, also auch er hat es zum test nicht beendet :ugly:
 
Das mit Luibl ist ja interessant. Aber er ist einer von vielen. Von ihm hätte ich es aber nicht erwartet, ehrlich gesagt, auch wenn ich ihm selten zustimme. Und Tauchen lernt man ja bei ca. 50%.

Also bei den letzten Bossen fühle ich mich gerade wie bei Ludwig/Orphan im Bloodborne DLC NG+. Man weiß, es ist schaffbar und man wird immer besser. Aber es ist so schwer, dass man die Konzentration verliert, ehe man es schafft. :ulgy:
 
falls der skandal mal gelöscht wird. "hab das gar nicht freigeschaltet", war die antwort :D

857d18-1554390558.png


https://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?f=62&t=455284&start=45
 
Eben.

Also selbst Tester, die erst einen Test rausbringen wollen, wenn sie ein Spiel durchhaben, verschieben erst den Test und zerbechen dann doch an Sekiro und lügen lieber.

Zeigt halt, wie hart das Game für die meisten ist. Ich kann also die Schreie nach nem easy-mode vollkommen nachvollziehen.
 
Absolut. Ich kann auch nachvollziehen, dass individuelle Spieler gerne einen leichteren Schwierigkeitsgrad hätten. Ich kann aber nicht nachvollziehen, dass Reviewer lügen und ein Produkt nicht ehrlich bewerten, was bei Sekiro übermäßig passiert, und ich kann nicht nachvollziehen, wenn die Presse Zugänglichkeit bei einem kreativen Werk fordert. Froms/Miyazakis Anspruch ist sicherlich nicht Zugänglichkeit.
 
Moment mal, bevor wir jetzt zu vorschnell urteilen.
Braucht man das Tauchen wirklich um das Ende zu erreichen? Ich meine das es auch ohne geht...

Ich mein, es ist schlimm genug wenn jemand wie Luibl diese Fähigkeit nicht findet, die ja weiß Gott nicht zu übersehen ist...
Ich bin ziemlich schockiert.
Ich habe Luibl bis dato sehr geschätzt, auch wenn ich nicht immer seiner Meinung war/bin.
Das würde mein Bild jetzt gravierend ändern :tip:
 
Kannst du beim
Ashina Dojo auf der Burg bei den blauen Samureis
farmen. Am besten Dämonenglocke vorher läuten und den bestimmten MibuBallon für bessere Drops, vorzugsweise nachm killen der Gegner, zum platzen bringen. Danach kannst du mit Viereck alles aufsaugen (die Drops werden nämlich beim aufsaugen berechnet und nicht beim kill). Danach unbedingt die Dämonenglocke wieder rückgängig machen.

So solltest du nach 3 Runs dort mindestens einmal Konfetti bekommen.

Danke für den Tip hab jetzt wieder 12 Konfetti.


Zum Thema easy Mode.... nein bloß nicht das macht das Spiel ja auch aus, dass es schwerer ist. Ich selbst weiß ja noch nicht einmal ob ich weiter komme hab jetzt in der Burg 2 neue Gegner.

Die 2 Ninjas in dem Vorraum wo es zum Boss ging aufs Dach und auf dem Dach wartet owl.

Und sehe noch kein Land. Trotzdem finde ich sollte es so bleiben.
 
Moment mal, bevor wir jetzt zu vorschnell urteilen.
Braucht man das Tauchen wirklich um das Ende zu erreichen? Ich meine das es auch ohne geht...

Ich mein, es ist schlimm genug wenn jemand wie Luibl diese Fähigkeit nicht findet, die ja weiß Gott nicht zu übersehen ist...
Ich bin ziemlich schockiert.
Ich habe Luibl bis dato sehr geschätzt, auch wenn ich nicht immer seiner Meinung bin.
Das würde mein Bild jetzt grabierend ändern :tip:
Man kommt nicht drumherum. Der Boss ist nicht optional bei dem man das freischaltet, denn du bekommst nach ihm

den duftstein. Das ist die Illusion der Nonne, die im japanischen eine Frauenstimme hat und im englischen irgendwie ein mönch wurde :D

ein midgameboss ist das also und danach wird einem das immer im wasser angezeigt. die möglichkeit für das kurze ende kommt auch erst nach diesem ereignis. es ist also faktisch unmöglich das spiel ohne diese fähigkeit zu beenden
 
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