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MULTI Apex Legends

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was ich anfangs gemacht habe und inzwischen gar nicht mehr geht: Irgendwo absporingen wo möglichst keine Sau ist, minutenlang rumkrebsen um dann nur per Headi abgeknallt zu werden. Ne ne, jetzt gleich aufs Supply-Ship oder zum Bunker und rein in die Action! Entweder wird es eine geile oder kurze Runde. Nix dazwischen.
 
Krass.

Spielst du sehr aggressiv?

Mir ist aufgefallen, dass die richtig guten oder erfolgreichen Spieler oft einiges mehr dem Kampf hinterherjagen als ich es so tun würde.

Oder wie erklärst du dir deinen Erfolg? :D

Squad durchgehend eng beieinander und immer dritt parallel Schellen verteilen?

Ich gewinne quasi nix mehr, aber macht trotzdem Bock.

Ich mache es tatsächlich viel vom Team abhängig. Hab ich augenscheinlich fähige Leute und selber das nötige Gear, dann spiele ich aggresiv. Habe ich neue Leute dabei oder wir sind nur zu zweit versuche ich, möglichst lange unauffällig zu bleiben.

Absprigen tu ich eigentlich immer da, wo vermutlich wenig los ist, wo es aber dennoch viel Loot gibt. Markt, Pit, Slums, Wasseraufbereitung... möglichst etwas am Ende der Flugbahn. Ich will erst mal looten und erst gut ausgerüstet kämpfen. Hot-Zone oder Supplyship sind daher eher ausnahmen.

Wenn die Runde zuende geht, versuche ich mein Squad immer so zu platzieren, dass wir nicht in die Zange geraten können. Ich will immer das Squad sein, dass am Ende in den Kampf eingreift.

Wenn sich das Squad nicht nach mir richtet, dann richte ich mich nach dem Squad und zieh mit.

So komm ich etwa bei 25 - 30 % der Spiele in die Top 3. Davon hab ich etwa jedes dritte geholt.
 
Ich mache es tatsächlich viel vom Team abhängig. Hab ich augenscheinlich fähige Leute und selber das nötige Gear, dann spiele ich aggresiv. Habe ich neue Leute dabei oder wir sind nur zu zweit versuche ich, möglichst lange unauffällig zu bleiben.

Absprigen tu ich eigentlich immer da, wo vermutlich wenig los ist, wo es aber dennoch viel Loot gibt. Markt, Pit, Slums, Wasseraufbereitung... möglichst etwas am Ende der Flugbahn. Ich will erst mal looten und erst gut ausgerüstet kämpfen. Hot-Zone oder Supplyship sind daher eher ausnahmen.

Wenn die Runde zuende geht, versuche ich mein Squad immer so zu platzieren, dass wir nicht in die Zange geraten können. Ich will immer das Squad sein, dass am Ende in den Kampf eingreift.

Wenn sich das Squad nicht nach mir richtet, dann richte ich mich nach dem Squad und zieh mit.

So komm ich etwa bei 25 - 30 % der Spiele in die Top 3. Davon hab ich etwa jedes dritte geholt.

also looten und abwarten... :sleep: :D
 
Extrem anstrengend wenn man ständig Leute hat die ihren Alleingang vollziehen wollen oder die, die nicht nachkommen.... Eben wieder so eine Situation... Ship landet, wir unten Gegner verwundet oben. Mate geht hoch und ich hinterher, er down, ich knock 2 down, am 3. Scheiter ich da er lila Rüstung hat... Hat aber ein blaues Magazin r301 gefressen....
So, wo war unser 3. ? Unten, ca 40m weg und kommt dann langsam dazu...
Vorher war er im Gefecht dabei...ist also weg gelaufen...
 
giphy.gif
 
was bringen 5 Kills, wenn ich am Ende auf Platz 10 Ausscheide? :D Sieg ist das Ziel, scheiß auf Kills und Action! Die kommt schon immer früh genug!
Nee, da bin sogar ich tatsächlich klar auf Hanks Seite. Gibt wenig schlimmeres in BR Spielen als den einen/die einen Ottos, die ihr Match 50min in nem Kleiderschrank versteckt sitzen um die letzten 2 Minuten rauszukommen und sich dann ins Gefecht einmischen. Wenn man tatsächlich nur an den sehr vorsichtigen, taktischen Momenten, wenn es nur noch 1v1(v1 vielleicht noch) zum Schluss sind, steht, und kein Interesse/Spaß an dem Risiko selbst zu engagen hat, gibt es doch so viele Spiele, die sich nur auf dieses Spielgefühl fokussieren, wo man eher ausschließlich diese Situationen spielen kann.

Sieg ist halt auch einfach in den meisten Spielen absolut wertlos, da du absolut keinen Plan hast, ob deine Gegner sich wirklich angestrengt haben, bestes Gear gesammelt haben und auf Sieg gespielt haben, oder nebenbei was anderes machen mussten, was ihre Spielperformance stark beeinträchtigt. Da lieber wie Hank sagt, richtig reingehen, viel Aktivität (muss ja nicht mal direkt Kills sein), und immer wieder aus Encountern lebend herauskommen...
 
Nee, da bin sogar ich tatsächlich klar auf Hanks Seite. Gibt wenig schlimmeres in BR Spielen als den einen/die einen Ottos, die ihr Match 50min in nem Kleiderschrank versteckt sitzen um die letzten 2 Minuten rauszukommen und sich dann ins Gefecht einmischen. Wenn man tatsächlich nur an den sehr vorsichtigen, taktischen Momenten, wenn es nur noch 1v1(v1 vielleicht noch) zum Schluss sind, steht, und kein Interesse/Spaß an dem Risiko selbst zu engagen hat, gibt es doch so viele Spiele, die sich nur auf dieses Spielgefühl fokussieren, wo man eher ausschließlich diese Situationen spielen kann.

Sieg ist halt auch einfach in den meisten Spielen absolut wertlos, da du absolut keinen Plan hast, ob deine Gegner sich wirklich angestrengt haben, bestes Gear gesammelt haben und auf Sieg gespielt haben, oder nebenbei was anderes machen mussten, was ihre Spielperformance stark beeinträchtigt. Da lieber wie Hank sagt, richtig reingehen, viel Aktivität (muss ja nicht mal direkt Kills sein), und immer wieder aus Encountern lebend herauskommen...
Mach das doch so :ugly:

Ich weiß, KT kennt nur schwarz und weiß, aber zwischen „50 min im Schrank sitzen“ und „20 kills die Runde“ gibt es noch diverse Zwischenstufen :p
 
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