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PC Google Stadia

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was absolut indiskutabel ist sind die online Gebühren fürs Zocken, ich hoffe dass hier Google die beiden so unter Druck setzen dass sie darauf verzichten müssen bzw. es quer subventionieren, eventuell eben auf alle umlagern. Denn dann kann ich mir auch mal wieder einen Onlinetitel auf der PS kaufen, ich lehn die Gebühr mittlerweile einfach ab.
 
Für Sony und Microsoft sind ihre Konsolen doch nur Mittel zum Zweck. Und zwar so viele Games wie nur irgendwie möglich verkaufen zu können. Und bei genug Marktmacht von Google wäre es durchaus denkbar, dass dort auch exklusive Franchises der einzelnen aktuellen Konsolenhersteller erscheinen.

zumindest Microsoft ist nich auszuschließen, weil die sich ja nun mehr als Plattform in der Plattform verstehen gesehen haben wollen...

interessant ist da, wie offen epic sein wird... epic auf der "stevia" plattform?
 
Was absolut indiskutabel ist sind die online Gebühren fürs Zocken, ich hoffe dass hier Google die beiden so unter Druck setzen dass sie darauf verzichten müssen bzw. es quer subventionieren, eventuell eben auf alle umlagern. Denn dann kann ich mir auch mal wieder einen Onlinetitel auf der PS kaufen, ich lehn die Gebühr mittlerweile einfach ab.

das haben in der vergangenen 10 jahren leider zu wenige gemacht...
resultat ist bekannt. einziger pluspunkt sind die rabatte die schon immens sind, wenn man das mal gegen ein preisgünstiges abo rechnet.
 
Google wird die ganzen Fifa und COD Spieler abziehen, das werden genau ihre Zielgruppe sein, die haben kein Geld und müssen dafür schon keine Konsole kaufen und dann auch noch umsonst spielen können, das wird den anderen extrem viel Abverkäufe der Konsolen kosten. Eventuell wirds dann auch ein crossplay für alle geben, ich denke Sony und MS wird das ganz klar in dem Bezug unter Druck setzen.
 
Echt? Bist du sicher?
Ich spiele tatsächlich aktuell Killzone 2 nochmal durch (ungepatched) und mir ist bisher absolut nichts aufgefallen.

Nochmal meine Quelle gecheckt und selbst überprüft. Die 210 ms stammen aus einem Forum der den Input-Lag von Killzone 2 mit anderen Spielen vergleichen hatte. Scheint wohl auch recht akkurat zu sein. Hab mich zusätzlich um 20 ms verrechnet (falsch erinnert, steht in vorherigen Post richtig).

Killzone 2 (v1.11) -- 7/30ths of a second
Killzone 2 (v1.20) -- 5/30ths of a second
Call of Duty: World at War (v.1.03) -- 4.5-5/30ths of a second
Metal Gear Solid 4 (v1.0) -- 5-5.5/30ths of a second
Uncharted: Drake's Fortune (v1.10) -- 4.5-5/30ths of a second

Killzone 2 7/30 wären 210 ms
Call of Duty: World at War 5/30 wären 150 ms

Zu Call of Duty: World at War habe ich auf Eurogamer werte um die 72.5ms @60FPS gefunden @/30ths of a second wären das 150~ ms. Zu Killzone 3 soll sich der Lag aber deutlich verbessert haben und nur noch um die 150 ms @30FPS liegen.
 
Mhh ... keine Ahnung, wie gesagt, mir fällt keine Latenz auf. Vielleicht ist da jeder auch unterschiedlich empfindlich.


Ich empfand die Steuerung sehr verzögert, ließ sich aber spielen, weil man es als eine Art von "Realismus" und "Trägheit" verkaufen konnte. Und das Geschehen hat ja eher eine form von Taktik statt wildes Schießbuden schießen abverlangt. Für diese Art von Spiel war es "ertragbar" in einem Halo wäre das sicher das sichere aus gewesen.
 
Ich empfand die Steuerung sehr verzögert, ließ sich aber spielen, weil man es als eine Art von "Realismus" und "Trägheit" verkaufen konnte. Und das Geschehen hat ja eher eine form von Taktik statt wildes Schießbuden schießen abverlangt. Für diese Art von Spiel war es "ertragbar" in einem Halo wäre das sicher das sichere aus gewesen.

:skep:

Jetzt bin ich mir ziemlich sicher, dass wir über unterschiedliche Spiele sprechen :D
 
Vor 10 Jahren wäre das im Film bzw. Serienbereich auch unvorstellbar gewesen und dennoch haben wir heute Netflix. Um nochmal 10 Jahre zurückzugehen, da habe ich persönlich für viele Serien pro Staffel noch bis zu 50 EUR ausgegeben. Da hätte man sich sicherlich auch gefragt, was so ein Dienst monatlich kosten soll. Und dennoch sind wir nun bei sehr okayen Preisen. Für Spotify und Musik gilt das ebenso.

Naja, die Rechnung geht hier ja auch nicht ganz auf weil du bei Netflix keinerlei Lizenz besitzt, sondern das Modell eher dem des "ausleihen" gleicht und du sicherlich viele Serien eher 1 mal als viele male schaust. Wird halt beim Zocken halt ganz anders sein. Das Konsumverhalten beim Spielen ist schon etwas anders als bei Filmen/Serien würde ich behaupten. Die Leidenschaft zum Medium für viele auch eine ganz andere als bei Filmen. Und vielen Spielern wird es einfach nicht ausreichen "Nur" eine Auswahl an verschiedenen Spielen zu haben sondern sondern Bestimmte Spiele und das am besten zu release.

Netflix hat den Kinobesuch für Blockbuster ja auch nicht ersetzt. Cineasten gehen weiterhin für aktuelle gute Filme ins Koino und sind gewillt weiterhin pro Film den Vollpreis zu Zahlen.
 
Genau da halte ich dagegen. Es gibt im Bereich für Filme und Serien ebenfalls Casual- und Hardcoreuser. Genau wie bei Games eben auch.

Möglich, die Zahl derer die sich mit so einem "limitierten" Spiel-Abo alleine nicht zufrieden geben würden wäre hier aber mit Sicherheit höher als bei beim Medium Filme und Netflix. Und viele wollen nur ganz bestimmte Spiele spielen und würden das Zwang-Abo nicht wirklich begrüßen (vor allem weil dieser deutlich teuer sein dürfte wie für das Medium Filme). Microsofts Game Pass halte ich auch für kein gutes Beispiel, da hier der Content massiv durch eigene Spiele subventioniert wird. Wirklich viele aktuelle Third-Party Spiele findest du dort auch nicht. Die meisten Gamer treibt es zu aktuellen Spielen, davon lebt das Medium. Vor allem aber Multiplayer Spiele.
 
Möglich, die Zahl derer die sich mit so einem "limitierten" Spiel-Abo alleine nicht zufrieden geben würden wäre hier aber mit Sicherheit höher als bei beim Medium Filme und Netflix. Und viele wollen nur ganz bestimmte Spiele spielen und würden das Zwang-Abo nicht wirklich begrüßen (vor allem weil dieser deutlich teuer sein dürfte wie für das Medium Filme). Microsofts Game Pass halte ich auch für kein gutes Beispiel, da hier der Content massiv durch eigene Spiele subventioniert wird. Wirklich viele aktuelle Third-Party Spiele findest du dort auch nicht. Die meisten Gamer treibt es zu aktuellen Spielen, davon lebt das Medium. Vor allem aber Multiplayer Spiele.

Ich glaub man kann sich einig sein, dass alles mit Fülle und Qualität, kombiniert mit dem dafür aufgerufenen Preis (welches Modell auch immer) steht und fällt. Das sind leider alles Faktoren, über die wir noch rein gar nichts wissen. Leider...
 
Mich reizt das neue System erstmal überhaupt nicht. Für mich hat Gaming auch etwas damit zu tun, in den Laden zu gehen und ein Spiel auf welches ich mich schon lange freue, im Regal zu suchen und dann mitzunehmen und dann auch in den Schacht der Konsole einzulegen. Außerdem macht es mir auch Spaß einfach mal ein wenig in meiner Sammlung zu stöbern.

Auf ein seelenloses Abo, um dann irgendwelche Spiele laden zu können, habe ich keine Lust. Somit kommt so eine Streaming-Konsole erstmal nicht in Frage. Ich fürchte aber, dass ich mich früher oder später mit dem Gedanken anfreunden muss, wenn ich die bis dahin aktuellen Spiele zocken möchte.

Falls mir die künftigen Konzepte überhaupt nicht gefallen sollten, habe ich aber noch genug Spiele, die ich nicht durch habe und bin mangels Zeit wahrscheinlich versorgt, bis ich mal so alt bin und das Gamepad nicht mehr halten kann:D

Daher lasse ich das mal entspannt auf mich zukommen.
 
Ich glaub man kann sich einig sein, dass alles mit Fülle und Qualität, kombiniert mit dem dafür aufgerufenen Preis (welches Modell auch immer) steht und fällt. Das sind leider alles Faktoren, über die wir noch rein gar nichts wissen. Leider...

Exakt und die Technik muss ja auch irgendwie zusätzlich neben so einem Spiele-Abo refinanziert werden. Der wird höher liegen als beim reinen VOD-Stream. Weil aktuellste Hardware auf hochtouren betrieben werden und ein stream in "realtime" codiert und gesendet werden muss. Der Speicherplatz für einzelne Spiele wird auch ein ganz anderer sein als bei Filmen und Serien. Die Betriebskosten sind hier einfach völlig andere als wie bei einem Service wie Netflix. Will man hier auch noch das Liefern was Gamer wollen (aktuelle Spiele) wird das einfach mit Sicherheit nicht günstig.

Edit: Viele Gamer geben wahnsinnig viel Geld für ihr Hobby aus und wenn man soviel Geld dafür ausgibt, will man gewisse Dinge sicher einfach Besitzen. Das kann man nicht mit Netflix vergleichen, dass mit mickrigen 10 Euro im Monat um die Ecke kommt.

Spielen ist einfach ein deutlich teures Hobby, wenn man es leidenschaftlich betreibt, mit allem drum und dran angefangen vom Preis der Spiele bis hin zur Hardware und Equipment. Und hat nicht nur wegen dessen Preis für viele einen völlig anderen Stellenwert als das Filme und Serien konsumieren haben kann. Wer soviel Geld für sein Hobby ausgibt will auch einfach besitzen. M.m.n.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nochmal meine Quelle gecheckt und selbst überprüft. Die 210 ms stammen aus einem Forum der den Input-Lag von Killzone 2 mit anderen Spielen vergleichen hatte. Scheint wohl auch recht akkurat zu sein. Hab mich zusätzlich um 20 ms verrechnet (falsch erinnert, steht in vorherigen Post richtig).



Killzone 2 7/30 wären 210 ms
Call of Duty: World at War 5/30 wären 150 ms

Zu Call of Duty: World at War habe ich auf Eurogamer werte um die 72.5ms @60FPS gefunden @/30ths of a second wären das 150~ ms. Zu Killzone 3 soll sich der Lag aber deutlich verbessert haben und nur noch um die 150 ms @30FPS liegen.

Wobei man sagen muss, dass Killzone 2 auch wegen des Inputlags viel Kritik einstecken musste. Außer natürlich von Fans, für die Inputlag ein wichtiger Teil der Erfahrung war. :D
 
Ja. Ich finde die Steuerung schon ziemlich hakelig, das ist aber ein Steuerungsproblem, das auch andere Ego-Shooter haben. Unter Latenz verstehe ich eher, dass ich wahrnehme, wie sich Steuerungseingaben verzögert ins Spiel übertragen. Das nehme ich allerdings nicht wahr.
 
das wäre großer Mist

allein die Content Rotation wie sie bei netflix stattfindet, würde mich von so einem Abo abhalten...

Ich würde wirklich vermeiden, den Erfolg von Stadia von den eigenen Vorlieben abhängig zu machen. Das hier ist ein Forum von Spezialisten, die Gaming als echtes Hobby betreiben. Die Masse stellen wir aber sicherlich nicht dar. Und eine kluge Contentrotation ist nichts schlechtes. Wenn etwas von der Masse nicht mehr gespielt wird, dann kann das auch wegrotiert werden. Aber auch hier wieder meine Aussage, alles steht und fällt mit dem Katalog und dessen Qualität.
 
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