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MULTI Stellaris

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ok. Danke.
Surviving Mars iat ja auch von denen und das lieb ich ja.
Aber das ist wesentlich einfacher. ;)
Naja bei 24 Euro wäre es nixht sooo wild, wenn es nix für mich ist.
 
Ok. Danke.
Surviving Mars iat ja auch von denen und das lieb ich ja.
Aber das ist wesentlich einfacher. ;)
Naja bei 24 Euro wäre es nixht sooo wild, wenn es nix für mich ist.

Surving Mars wurde nur von Paradox published. Die Leute hinter Stellaris sind Paradox Development (das interne Entwicklungsstudio des Publishers), die zuvor andere Hardcore Strategie Titel wie Crusader Kings, Hearts of Iron und Europa Universalis entwickelt haben. Die sind auf den Typ von Spiele spezialisiert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe es auch, voll Klasse das Spiel nur leider blick kaum was xD

Quill, auch so ein Strategie Veteran auf Youtube, hat ein Beginners Tutorial zur Console Version erstellt.

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@Trayal: Ich würde gerne auf dem PC einsteigen, hältst du es für sinnvoll neben den Major Expansions auch die Story Packs von Beginn an zu kaufen? Oder lassen die sich auch sinnvoll noch im späteren Verlauf einbinden? Mir fehlt da komplett der Durchblick, intuitiv würde ich jetzt Basis Game + Utopia + Apocalypse + MegaCorp kaufen.
 
@Trayal: Ich würde gerne auf dem PC einsteigen, hältst du es für sinnvoll neben den Major Expansions auch die Story Packs von Beginn an zu kaufen? Oder lassen die sich auch sinnvoll noch im späteren Verlauf einbinden? Mir fehlt da komplett der Durchblick, intuitiv würde ich jetzt Basis Game + Utopia + Apocalypse + MegaCorp kaufen.

Meine Empfehlung dazu ->

1. Utopia
Definitiv, fügt sehr viele tolle Dinge hinzu, die in jeder Runde zum Einsatz kommen können. Ist imo das größte Must Have Addon.

2. Apocalypse
Fügt wiederum einige coole Features hinzu und die Space Marauders bzw. das Great Kahn Mid Game Event sind auch klasse. Wie Utopia ein Addon welches jede Runde bereichert.

3. Leviathan
Die Empfehlung bekommt es vor allem wegen dem War in Heaven Event, welches eines der besten Endgame Events im Spiel ist und dementsprechend für sehr spannende Runden sorgt.

4. Synthetic Dawn und Megacorp
Wenn du gerne eine Maschinen Rasse bzw. eine Megacorp spielen möchtest, dann greif zu.

//Edit
Distant Stars gefällt mir auch und bereichert das Spiel auf jeden Fall, ist aber kein Game Changer wie die vorher genannten Erweiterungen.

Kannst natürlich für jede Runde individuell Addons aktivieren bzw. deaktivieren, nur mitten in einer Runde lässt sich das nicht mehr ändern.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und welchen Stand hat nun die Xbox-Version? Noch wichtiger: Ist eigentlich geplant, dass die Konsolenversion irgendwann gleichauf mit der PC-Version ist?

Version 1.7, entspricht dem 5. Major Update welches damals mit Utopia (Frühjahr 2017) erschien, inklusive aller Fixes und Balance Updates, bevor mit Synthetic Dawn 1.8 als nächstes Major Updates erschien. Die PC Version ist aktuell bei 2.2.4 (2.2 war der 11. Major Patch, der mit Megacorp erschien).

Addons sind der Konsolen Version keine enthalten aber Leviathan und Utopia sollen demnächst releasen (die man mit der Deluxe Version bereits vorbestellen kann). Ob weitere Major Updates und Addons geplant sind, ist noch nicht so richtig klar. Ein paar Quellen sagen ja, andere sind sich unsicher. Glaub von Paradox und Tantalus gibts da noch kein definitives Statement. Denke aber das hängt ganz von den Verkaufszahlen ab.
 
Version 1.7, entspricht dem 5. Major Update welches damals mit Utopia (Frühjahr 2017) erschien, inklusive aller Fixes und Balance Updates, bevor mit Synthetic Dawn 1.8 als nächstes Major Updates erschien. Die PC Version ist aktuell bei 2.2.4 (2.2 war der 11. Major Patch, der mit Megacorp erschien).

Addons sind der Konsolen Version keine enthalten aber Leviathan und Utopia sollen demnächst releasen (die man mit der Deluxe Version bereits vorbestellen kann). Ob weitere Major Updates und Addons geplant sind, ist noch nicht so richtig klar. Ein paar Quellen sagen ja, andere sind sich unsicher. Glaub von Paradox und Tantalus gibts da noch kein definitives Statement. Denke aber das hängt ganz von den Verkaufszahlen ab.

Leviathan und Utopia sind aber, wenn ich deinen Post weiter oben richtig deute, zwei Must-Have Addons. Also wenn wenigsten die Zwei kommen, wäre schonmal nicht schlecht.
Wann wurde denn die Kampfmechanik geändert? Habe irgendwas im Kopf, dass da mal was geändert wurde.
 
Habe irgendwas im Kopf, dass da mal was geändert wurde.

2.0 (kam zum Apocalypse Release) und 2.2 (erschien mit dem Megacorp Addon) waren bisher die größten Eingriffe, die mit je einem Major Update stattfanden (jetzt ganz ungeachtet der Features welche die Addons mitbringen, sondern einfach nur den Patch Content, der ja jedem zur Verfügung steht). Damit wurde je das Spiel ziemlich fundamental auf den Kopf gestellt.

2.0
  • Radikale Änderung des Border/Expansion Systems. Das zuvor existierende Frontier Outposts System hat man zB in die Tonne getreten und durch ein neues Starbase-System ersetzt.
  • Radikaler Rework des FTL (Fast Than Light)-Travel-Systems
  • Rework des Fleet, Army und War Systems
    • der Fleet Manager kam auch mit dem Patch
  • Galactic Terrain System - gewisse Regionen haben nun gewisse Effekte auf Schiffe die sich in ihnen aufhalten, durch zB Nebulas, Neutronensterne, Pulsare oder schwarze Löcher
  • Die meisten Ascension Perks (die vorher Utopia Addon only waren) hat man nun fix in Stellaris integriert, mit Ausnahme der speziellen Megastructure Perks, für die man nach wie vor Utopia benötigt.
  • Rework des Sensors & Intel Systems
  • Pirate System
  • und halt massiv viele Änderungen und Erweiterungen im Detail, an so gut wie allen vorhandenen Systemen des Spiels
Hat sich nach 2.0 wie ein neues Spiel angefühlt und Ähnliches tat man mit 2.2 nochmal, dieses Mal aber mit einem Fokus auf die Wirtschaft. So hat man das gesamte Planeten- (zB das bisherige Tile-System der Planeten entfernt und durch ein ganz neues System ersetzt) und Wirtschaftssystems (zB ua die Einführung des Trade Value Systems und der Trade Routes oder das Galactic Market System) generalüberholt.
 
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Ich möchte es lieben.
doch ich komm nicht rein. Hab die XBOX Version.
Starte dann lieber wieder Surviving Mars.
Ärgert mich bisschen.
Ist wie mit ELITE dangerous. Würde ich auch gern zocken.
Bleib am Ball...es lohnt sich wirklich ! Ich habe seit heute die Steuerung und das Spielsystem halbwegs verinnerlicht und meine x-te Partie gestartet. Ich habe jetzt erst mal auf 3 Planeten Kolonien, eine halbwegs vernünftige Flotte (4x5 Schiffe mit Upgrades) und es läuft eigentlich auch auf dem Rohstoff- und Energie- bzw. Creditsektor ganz gut. Ich baue gerade meinen ersten Zerstörer und erweitere ständig das Gebiet. Das einzige, was mir nicht so gefällt, sind die zufällig ausgewählten Forschungsgebiete, unter denen man wählen kann. Das soll wahrscheinlich etwas mehr situative Entscheidungen fördern, damit man nicht in jedem Spiel den Standard-Aufbau hat.

Es ist schon super komplex, aber kein Hexenwerk. Wenn Du mit Statistiken klar kommst und das System dahinter verstehst, klappt das schon.

Und Elite: Tja ..... BOMBE, mehr gibts dazu nicht zu sagen. Das ist eigentlich kein Spiel, das ist eine echte Erfahrung, TOP in allen Belangen.
 
So geht's mir mit Elite auch und es lässt mich aktuell beim Kauf von Stellaris zögern.
Kann das Zögern hier nicht nachvollziehen.

Stellaris ist in der Console Edition nicht sonderlich kompliziert. Der Reiz ergibt sich nicht aus überkomplexen Spielsystemen, sondern aus der Spieltiefe des einfach zu erlernenden Gameplays.

Es ist natürlich ein Strategiespiel, aber nichts wovor man Angst haben muss, wenn man das Genre mag.
 
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