So, ich fasse das ganze jetzt nur kurz in Stichpunkten zusammen. Spiele auf einer PS4 pro, aber nicht der original Platte.
- Ladezeiten für Missionen sind vergleichbar wie bei Destiny
- Die Ladezeit für die Schmiede beträgt ca. 3-4 Sekunden
- Wenn während der Mission ein "Abschnitt" geladen wird, ist dies deutlich schneller als die komplette Welt zu laden
- Steuerung, top! Tolles Aiming, die Javelins lassen sich super mit dem Pad navigieren
- Tolle Kämpfe, sehr viel Action, Zusammenspiel erleichtert das überleben enorm!
- Grafik imo besser als in der Demo, das Effektfeuerwerk während der Kämpfe sieht top aus!
- Die Landschaft ist ein teilweise atemberaubend
- Gefühlt zu 99% stabile 30fps, die PS4 säuselt leise vor sich hin. Während des spielens unhörbar.
- Keine lags festgestellt, keine disconnects
- Fände es toll, wenn man in Fort Tarsis, quasi wie bei Destiny das Orbit Pendat, mit drücken eines Knopfes direkt zum Javelin kommt ohne wieder den ganzen Weg zurück zu rennen
- Missionen bisher absolut 0815 Design, wo teils viel Funkverkehr herrscht und Sachen erklärt werden etc
- Bis jetzt (lvl8) viele Gespräche in der Basis und einige Ziwschensequenzen
- 1 Crash bisher, mit der 0815 Playstation C... Fehlermeldung. Danach sofort wieder in die Mission mit dem alten Team verbunden
- Die erste Instanz ist die bekannte aus der Demo, kommt ca. mit lvl7 (Habe noch kein free roam gemacht, sondern nur Missionen) und ist deutlich schwieriger als in der Demo, wobei das auch stark Team Abhängig ist
- Ka wie viele Gegnertypen es gibt, aber teils kämpft man mit ca 5-7 verschiedenen Gegnertypen gleichzeitig, wovon einige echt nervig sind wenn man die nicht down macht
- Sounds sind einfach klasse. Die Waffen haben bums, während des Fliegens spürt man förmlich den Flug wenn die Windgeräusche aus den Boxen kommen
- Squad Funktion konnte ich noch nicht testen, daher weiss ich nicht ob eine Gruppe nach der Mission bestehen bleibt und direkt im Hangar landet ggf.
- Loot scheint deutlich vom Schwierigkeitsgrad abhängig zu sein. Bisher nur grünes Zeug bekommen auf normal
- Was etwas nervt ist die Funktion das man zum Missionsgebiet gebracht wird. Da bleiben einem dann ein paar Sekunden um dahin zu kommen wo der Rest ist. Teils wäre es einfach schneller noch eine Sekunde zu fliegen statt 5 Sekunden Ladescreen in Kauf zu nehmen. Da darf gerne noch optimiert werden, auch wenn es mir erst einmal passiert ist
- Zum Crafting kann ich nix sagen, sammel immer fleissig aber noch nicht mit beschäftigt, weiss auch gerade nicht was man noch alles bis lvl 30 frei schaltet und wie man an Rezepte oder was auch immer kommt
- Gibt mehrere Fraktionen etc. wo man "Ruf" sammelt, wofür der ist? Keine Ahnung

- bugs sind mir jetzt bewusst nicht wirklich ins Auge gesprungen. Allerdings ist ech komisch das eine Mission die in die erste Instanz führt nicht weg geht. Hab die jetzt zwei mal gemacht. Muss ich mir nochmal genauer ansehen.
Mehr fällt mir gerade nicht ein.
Bis jetzt bin ich jedoch super unterhalten worden. Wenn die jetzt noch weiter an den Ladezeiten (auch Serverseitig wurde im reddit erwähnt) arbeiten, paar Komfortfunktionen bringen, weiter am Endcontent schrauben (im März die 4 Instanz zb), paar Sachen den letzten Feinschliff geben sind die glaub auf einem guten weg.
Imo hätte man sich aber die Demo sparen sollen...