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MULTI Anthem

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es ist genug MMO, um einen Test nicht nach wenigen Stunden/Tagen rauszuschicken. War bei Destiny 2 schon dasselbe, wo viele Seiten noch nicht einmal die eine Woche gewartet haben bis der Raid unlocked wurde.
Viele Seiten sehen das zum Glück ähnlich und geben sich trotz weniger Klicks mit Ersteindrücken zufrieden.

So viele Seiten mit fertigen Reviews gibts doch noch gar nicht. Das meiste was hier verlinkt ist, etwa das von der Gamestar oder das von Skill Up sind genau das und darauf weisen sie hin. Sie besprechen was sie hier gespielt haben, den vollständigen Story Content und das bisher (quasi kaum) vorhandene Endgame. Das entspricht, abzüglich des Day1 Patches, dem Release am Freitag.

Fügt der Day1 Patch etwa Content hinzu? Meines Wissens nach kommt das erste Content Update im März, während es sich beim Day1 Patch bloß um die üblichen Fixes bzgl. Bugs und anderen technischen Problemen handelt. Nicht anders als bei einem Testmuster zu anderen Spielen, die meist auch ohne Day1 Patch getestet werden müssen.

Ich kann euer Problem in der Theorie verstehen, wenn man es denn auf einen Titel wie etwa World of Warcraft ummünzt, den man innerhalb weniger Stunden einfach nicht durchprügeln und sich daher auch kein ordentliches Bild davon machen kann. In der Praxis an Anthem aber sehe ich dieses Problem nicht, da schlicht der Content dazu nicht vorhanden zu sein scheint.


Nein, da ist nichts absurd. Es ist einfach unseriös ein unfertiges Produkt zu reviewen. Punkt.

Was ist denn noch nicht fertig? Und wie oben erwähnt, wo besteht der Unterschied zu den üblichen Testmustern anderer Spiele, die auch allesamt ohne Day1 Patch getestet werden müssen?
 
Ich kann nur sagen, dass sich seit der Alpha im letzten Jahr in den ersten Spielstunden nicht viel geändert hat. Das ist nun ein paar Monate her. Würde also nicht darauf wetten, dass eine Woche nun so einen großen Unterschied macht.
 
In dem Fall entscheidet der Publisher was er testen lässt und gibt einen Hinweis auf mögliche Updates. Wobei meistens der Day One Patch eh innerhalb des Embargos kommt.

So viele Tests gibt's nicht, aber es gab schon einen Tag nach Release, also unter 24h nach Freischaltung des Early Access, drei Tests oder so von größeren Seiten.
 
Anthem hat leider einige Macken, viel Potential vergeben und die Demo hat mich von einem Kauf abgebracht. Aber (und das gilt nicht nur für Anthem): Portale, die ein Multiplayer-MMO-Loot-Dingens-Spiel noch vor dem offiziellen Release reviewen, sind entweder rein auf Klicks aus oder schlichtweg unseriös. Im finalen Status (22.2.) und mit genügend investierter Zeit sollte eine Review schon erfolgen. Egal ob Anthem oder sonst ein Spiel. Aber hauptsache jeder Youtube-Balg hat wieder irgendwas zum haten.

Verstehe was du meinst und bin auch für einen "Nach-Test" mit dem kompletten Spiel.
Ich habe jetzt aber schon mehrere Videos und lange Plays gesehen und das deckt sich halt auch mit meinem Eindruck.

Zugegeben, das Gefühl welches diese Javelins vermitteln und wie es bummst sieht schon sehr cool aus.
Die Storyschnippsel, Gegner-KI, das Gerede usw. drumherum ist aber nahe der Katastrophe.... und Gameplay hat irgendwann einen Punkt, wo es sich tot gelutscht hat. War für mich auch bei Destiny so und nur der Loot hat mich dran gehalten, der ebenfalls oft ein katastrophales Zeit-Aufwand-Ertrag Verhältnis hatte.
 
Ich kann nur sagen, dass sich seit der Alpha im letzten Jahr in den ersten Spielstunden nicht viel geändert hat. Das ist nun ein paar Monate her. Würde also nicht darauf wetten, dass eine Woche nun so einen großen Unterschied macht.

Ach, die wird es auch nicht. Von der VIP-Demo zum Early Access versprachen die auch einen polierteren Build. Viel besser ist es jedoch nun auch nicht.
 
Ernsthaft? Lies dir die Posts nochmals durch, das beantwortet deine Fragen.

Ja ernsthaft, hilf mir bitte auf die Sprünge. Fügt der angekündigte Patch am Freitag Content hinzu oder handelt es sich bloß um den üblichen Day1 Patch? Soweit ich das bisher gelesen habe gibts das erste Content Update im März, nach Release oder habe ich da eine News übersehen?
 
Man muss sich auch nix mit day 1 patches schönreden. Spiele werden oft Wochen vorher mit goldstatus zelebriert und letzten Endes sind sie dann doch nicht 100% fertig. Ich mein, patches schön und gut, um im Nachhinein noch kleine Fehler auszumerzen, aber dieser day 1 Patch Wahnsinn ist im Grunde nix als Faulheit und ein verkappter online Zwang.
 
Verstehe was du meinst und bin auch für einen "Nach-Test" mit dem kompletten Spiel.
Ich habe jetzt aber schon mehrere Videos und lange Plays gesehen und das deckt sich halt auch mit meinem Eindruck.

Zugegeben, das Gefühl welches diese Javelins vermitteln und wie es bummst sieht schon sehr cool aus.
Die Storyschnippsel, Gegner-KI, das Gerede usw. drumherum ist aber nahe der Katastrophe.... und Gameplay hat irgendwann einen Punkt, wo es sich tot gelutscht hat. War für mich auch bei Destiny so und nur der Loot hat mich dran gehalten, der ebenfalls oft ein katastrophales Zeit-Aufwand-Ertrag Verhältnis hatte.

Bin da auch völlig bei dir. Das Spiel wird am 22. genau so schwach wie heute sein. Der Patch wird das Spiel nicht völlig umkrempeln.

Es ging mir einzig und alleine um den „Qualitäts-Journalismus“ in der Branche.
 
In dem Fall entscheidet der Publisher was er testen lässt und gibt einen Hinweis auf mögliche Updates. Wobei meistens der Day One Patch eh innerhalb des Embargos kommt.

Liest man doch laufend bei Reviews, dass sie erwähnen den Test ohne ein zum Release erscheinendes Update angefertigt zu haben. Da wird ihnen auch nie ein Strick daraus gedreht, während man jetzt plötzlich von einem unfertigen Produkt spricht, wenn ohne Day1 Patch getestet wird.
 
Ach ja der „Loot“.

Auch völlig belanglos.

Ich sag nur Destiny und „Gjallahorn“.
Dafür rennt man dann auch monatelang jede Woche 3 x den Nightfall.
Da lohnt es sich dann auch :deal:

Aber Anthem gibt ja keine Waffen als Loot, sondern nur Perks :?
 
Liest man doch laufend bei Reviews, dass sie erwähnen den Test ohne ein zum Release erscheinendes Update angefertigt zu haben. Da wird ihnen auch nie ein Strick daraus gedreht, während man jetzt plötzlich von einem unfertigen Produkt spricht, wenn ohne Day1 Patch getestet wird.

Weil sie es in Perspektive setzen, was hier nicht getan wird. Wenn ein Test nicht darauf hinweist, dass es auch um eine Early Access Version handelt, dann aber buchstäblich mehr als zehn Mal auf die Ladezeiten hinweist, wo seit Ewigkeiten bekannt ist, dass sie zum Release gepatcht werden, dann versagt meiner Meinung nach der Tester.
 
Ach ja der „Loot“.

Auch völlig belanglos.

Ich sag nur Destiny und „Gjallahorn“.
Dafür rennt man dann auch monatelang jede Woche 3 x den Nightfall.
Da lohnt es sich dann auch :deal:

Aber Anthem gibt ja keine Waffen als Loot, sondern nur Perks :?

Lohnt sich gar nichts dran, wenn man das monatelang macht und man bekommt den nicht.
Der restliche Loot war lange Zeit auch für den Arsch und ab einen gewissen Zeitaufwand stimmt das ganze Verhältnis nicht mehr.
[EDIT] Wie absurd das ganze war muss man ja nur daran festmachen, wie viele cheeses es immer gab. Das Spiel lebte ja davon das man es austrickst.[edit]

Destiny als Lootheiliger hinzustellen ist schon sehr zweifelhaft, auch wenn ich verstehen kann, das man daran wirklich lange Spaß haben kann.
Den Blödsinn habe ich ja auch mit einem Castlevania Teil durch und da war der Sprung, den man im Grad der "Mächtigkeit" hatte sogar noch viel heftiger.
 
Weil sie es in Perspektive setzen, was hier nicht getan wird. Wenn ein Test nicht darauf hinweist, dass es auch um eine Early Access Version handelt, dann aber buchstäblich mehr als zehn Mal auf die Ladezeiten hinweist, wo seit Ewigkeiten bekannt ist, dass sie zum Release gepatcht werden, dann versagt meiner Meinung nach der Tester.

Sowohl im extrem kritischen Skill Up als auch im Gamestar Fazit wird zB darauf hingewiesen, auch wenn sie die Ladezeiten als Running Gag im Zuge ihres Videoformats anbringen.

Ich beziehe mich übrigens ausschließlich auf die beiden, da ich mir nur die beiden bisher ganz angesehen habe. Die finde ich in ihrer Vorgehensweise beide schlüssig und völlig legitim. Deshalb stelle ich mich aber jetzt auch gegen diese Verallgemeinerung, dass Vorab-Tests hier nicht legitim wären.
 
Cool dann geh das spielen...
Aber dann hast du meinen post nicht verstanden...
Also erstmal vorweg, warum der feindselige Ton? Ich hab hier in den letzten Tagen und Wochen nicht einen Post im Anthem Thread verfasst und du findest maximal ein, zwei aus der frühen Announcement-Phase. Außer Para habe ich mich mit niemandem über das Spiel unterhalten, noch habe ich in meinem Post gegen das Spiel gewettert. Also keine Ahnung, woher du denkst, dass ich jetzt hier dein "Feind" bin.
Genauso wenig seh ich jetzt nicht so den Drang meine aktuellen Spielgewohnheiten deswegen zu ändern, ich hab grade Freude an DB Xenoverse 2, Metro und dem neuen Black Ops Update, am Wochenende kommt die DoA6 Deluxe Demo, wozu direkt Anfang nächsten Monat die Vollversion erscheint, ach und nächsten Monat kommen dann noch DmC5, Sekiro und Division 2 auf die ich mich alle tierisch freue. Könnte mit meiner aktuellen Spielesituation zufriedener nicht sein, also keine Ahnung, warum ich jetzt was anderes spielen soll...

Mir ging es nur um dein Statement, dass Loot-Shooter unschlagbar sind und es kein Singleplayer-Spiel gibt, dass da mit kommt, was Preis-Leistungs-Verhältnis angeht. Du hast ja in sofern schon mal damit recht, dass der grundlegende Spielspaß subjektiv ist.
Man könnte zwar argumentieren, dass wenn man 10 zufällige Minuten aus... keine Ahnung, Last of Us nimmt, die wahrscheinlich einzigartiger designed sind (einfach generell, was Encounter, Story, Soundtrack, Level-Design, etc. angeht) und somit eine etwas höhere Chance haben mit Interesse den Spieler zu hooken als z.B. 10 zufällige Minuten aus Anthem oder Destiny, eben weil ein Großteil der Spiele aus Repetition kommt, die dann wenige Spitzen und Täler in der Erfahrung haben.
Aber wie du ja sagtest, nützt das einem alles nix, wenn einen diese Aspekte dann nicht ansprechen, weil einem Story nicht wichtig ist, Gameplay einen nicht kickt, Setting nicht interessant ist, whatever, ist ja wie gesagt subjektiv.

Aber dann brachtest du ja einen recht objektiv zu beobachtenden Pluspunkt ins Spiel, nämlich das Verhältnis von Preis und potenzieller Spielzeit. Das lässt sich ja recht leicht festhalten und vergleichen. Und du hast in sofern recht, dass Loot-Shooter relativ weit oben dort anzusiedeln sind, hättest du es dabei belassen, hätte ich ja gar nix gesagt. Aber du hast dich dann noch etwas weiter aus dem Fenster gelehnt und behauptet, es gäbe kein SP-Spiel, was an solche Spielzeiten rankommmt. Und das ist dann halt einfach falsch.
Im allerextremsten mir bekannten Fall hast du bei DoAX2 eine mind. Spielzeit von 20.000h+ für 100% sofern du es glitchless und ohne save scumming versucht. Das ist dann zwar fast ausschließlich nur reine Wiederholung von Gameplay-Loops und ner gehörigen Menge RNG, aber das ist ja nicht so schlimm, solange einem das Spaß macht, wie du ja auch selbst schon gesagt hast.

Wahrscheinlich hätte ich mir die Mühe für meinen Post in meiner Mittagspause eh erspart, so überaus kleinlich in diesem Fall zu sein, aber du tust hier auch grade wirklich dein äußerstes um jeglichen Austausch und Diskurs über das Spiel im Keim zu ersticken. Nicht nur den, über das böse EA oder all die Loot-Shooter Hater, sondern generell jeglichen Diskurs über das Spiel hier im Forum. Selbst ich bin nicht so aggressiv, wenn jemand in nem Senran Kagura oder DoA-Thread postet. Wenn du wirklich so cool über den Dingen stehst und so happy bist mit dem Spiel, wie du das die ganze Zeit hier sagst, freut mich das aufrichtig für dich. Und du sollst dich auch nicht entmutigt fühlen darüber zu posten.
Aber gib bitte den anderen Leuten die Chance sich ebenfalls zum Spiel auszutauschen, auch negativ, falls sie davon enttäuscht sind. Auch dann, wenn es vllt seit Februar letzten Jahres bekannt war, dass doch Feature X so und so in dem Spiel sein wird, aber sie trotzdem aufgrund dem Entwickler und dessen Geschichte, aufgrund des Settings, an dem sie sonst interessiert waren, oder auch einfach am grundlegenden Gameplayloop, der ihnen Spaß macht, aber andere Strukturen vom Spiel ihnen missfallen, enttäuscht sind.
 
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