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GAME Spielen abseits der Flimmerkiste - Der Brett-, Karten- und Gesellschaftsspielethread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Irgendwie, fragt mich nicht warum, aber eine singleplayer Variante im stile von azul, das wäre was. Einfach ne runde hinsetzen und Knobeln, gucken wie viele Punkte man so erreichen kann.
 
@MadBudha und Sonstige

Was ist jetzt euer Eindruck von Keyforge?

Bombige Decks erwischt? :D

Hab jetzt ein einzelnes, um mal reinzuschnuppern und es macht schon Bock.

Laut Keyforge Compendium liegen die Werte meines Decks bei:
21,67
11
9
11,33
0,454

Aber mir fehlt natürlich total die Ahnung das gescheit einzuschätzen.

Meine Marsianer sind cool.
 
@MadBudha und Sonstige

Was ist jetzt euer Eindruck von Keyforge?

Bombige Decks erwischt? :D

Hab jetzt ein einzelnes, um mal reinzuschnuppern und es macht schon Bock.

Laut Keyforge Compendium liegen die Werte meines Decks bei:
21,67
11
9
11,33
0,454

Aber mir fehlt natürlich total die Ahnung das gescheit einzuschätzen.

Meine Marsianer sind cool.

Ich habe leider auch erst zwei Partien gespielt und die haben wirklich Spaß gemacht. Aber eben viel zu wenig um ein Urteil zu fällen.
Dis und Schatten sollen ziemlich stark sein, Mars eher weniger. Da gibt es aber sicher persönliche Vorlieben.
 
Ich habe leider auch erst zwei Partien gespielt und die haben wirklich Spaß gemacht. Aber eben viel zu wenig um ein Urteil zu fällen.
Dis und Schatten sollen ziemlich stark sein, Mars eher weniger. Da gibt es aber sicher persönliche Vorlieben.

Bin jetzt ganz gut drin, macht mir echt Spaß. Aber es sollten halt Decks gegeneinander spielen, bei denen auch Spannung aufkommt. Mit meinem einen Deck brauche ich gegen ein bestimmtes eines Kumpels nicht mehr spielen....keine Schnitte.

Außerdem gibt es wohl leider broken decks, die durch gewisse Kombinationen dann einfach in einem Zug das Spiel gewinnen können. Siehe https://boardgamegeek.com/thread/2105380/one-turn-kill
 
Lords of Hellas vom Wochenende, sehr geiles Spiel!

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Area Control? Kampf per Würfel? Unterschiedliche Fähigkeiten oder jeder gleich?

verlier mal ruhig n paar Worte dazu :D

Es gibt viele Wege zu gewinnen (glaub 4 :ugly: ), einer davon ist es eine gewisse Anzahl an Gebieten zu kontrollieren, andere 7 Tempel zu kontrollieren oder aber eine Gottheit zu errichten oder 3 Monster zu töten.
Hierbei spielt man quasi mit mehreren Mitteln.
Man hat Krieger welche Gebiete einnehmen können.
Man hat einen Held welcher Monster töten kann oder Aufträge erledigen kann, welche zu Belohnungen führen.
Man kann in einem normalen Spielzug statt die ersten beiden zu stärken eine Gottheit stufenweise aufbauen.

Hierbei haben die Krieger aber nichts mit den Helden zu tun, wie können sich weder bekämpfen, noch Ähnliches.
Sehr interessant gemacht und man muss unheimlich darauf achten, nicht hinterrücks (wie ich es gemacht habe) überrumpelt zu werden, während man sein Ziel durchdrücken will :D

Die Siegbedinungen erinnern mich ein wenig an Scythe oder Kemet.

Auf jeden Fall ein sehr geiles Spiel.

edit: Dazu gibts dann noch Priester welche die Gottheiten anbeten können um Vorteile zu erhalten.

Achja und jeder Held hat dezent andere Fähigkeiten, die aber nicht extrem ins Gewicht fallen.

Helens-player-boards.png

Der obere Teil ist der Held , der Untere zeigt dir an welche Fähigkeiten du hast (rechts) und welche Möglichkeiten du hast etwas zu tun (links).
Die 6 linken kannst du immer nur einmal machen bis jmd. Nr.7 (rechts) auslöst und eine Gottheit weiter aufbaut.

Ist echt schwer zu erklären aber ein sehr geiles Spiel.


Heute angekommen:

cge047.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Gestern kamen Mombasa

20190209_211543385_iOS.jpg


Und Hexpanse

20190210_011607010_iOS.jpg


auf den Tisch.

Mombasa dürfte ja vielen hier bekannt sein. Ich fands auch gut recht anstrengend und, wie bei vielen Worker Placement Spielen, unübersichtlich was den Spielstand angeht. Gegen Ende hat jmd. gewonnen mit dem wir die ganze Zeit nicht gerechnet hatten.
Im Gesamten gut aber mir sagen Tzolk'in und Terraforming Mars mehr zu. Wobei gerade Terraforming Mars unübersichtlicher ist.


Hexpanse ist für mich eine positive Überraschung.

Wir haben uns erst ein furchtbares Erklärvideo angeschaut welches das Spiel für uns kompliziert machte, dabei ist es ganz simpel (wenn man die Anleitung liest).
Es geht im Endeffekt auch nur darum eine Form aufzubauen oder die anderen zu vernichten (ich denke es kommt fast immer Ersteres vor). Und das Spiel war trotz anfänglicher starker Skepsis bei allen 4 Spielern sehr überzeugend und wir haben gleich 2 Partien gespielt.
 
Krass, du sleevest echt alles wech, was dir vor dir Nase kommt, wa? :D

Terraforming haben wir zuletzt gespielt. Mit Präludium und Elysium....super Partie, sau eng, jeder mit nem etwas anderen Ansatz und keiner wusste wie es wohl ausgehen würde. Hat richtig Bock gemacht, aber selbst mit Präludium geht das halt einfach echt verdammt lang (und wir mussten zwischendurch noch essen)
 
Hab jetzt mit Keyforge zum ersten Mal in Leben Karten gesleevt und es ist auch das einzige Spiel geblieben.

Aber ja, wenn ich Tf Mars selbst besitzen würde, wäre ich auch am Überlegen.
 
Wir haben gestern endlich mal Munchkin gespielt. Man hat ja fast das Gefühl es wäre verrufen unter Spielern. Uns hat es höllisch Spaß gemacht. Klar ein Teil des Spasses kommt von der Spannung was für eine verrückte Karte als nächstes kommt. Das ist natürlich endlich. Aber auch die taktische Komponente ist vorhanden. Und klar,zum Schluss läuft alles darauf hinaus zu verhindern dass der führende Spieler Stufe 10 erreicht. Wir lachen heute morgen noch über den kiffenden Golem der Mittagspause macht.
 
Bei Brettspielen (ob es auch so in anderen Bereichen ist, weiß ich nicht) ist der ursprüngliche KS Gedanke schon lange mehr gegeben. Viele Verlage (Queen Games ist da eigentlich noch viel schlimmer) und auch Nutzer sehen KS in diesem Bereich vor allem als Vorbestellung + Goodies. Mit Prototypen braucht man bei KS auch gar nicht mehr starten. Regeln, Grafiken etc. müssen schon so gut wie fertig sein, um überhaupt eine Chance auf Finanzierung zu bekommen.

Brettspiele sind mittlerweile auch der Bereich für KS mit dem größten Umsatz. Das wurde sicherlich auch durch die niedrigen Finanzierungshöhen bei Brettspielen (außer bei Miniaturmonstern) begünstigt.

Allerdings ist für eine gute KS Kampagne auch einiges an Vorarbeit zu leisten, dann kommt die Betreuung der laufenden Kampagne und natürlich die Betreuung nach der Kampagne.
 
Hab mir jetzt mal wegen @Bexter s Empfehlung Lords of Waterdeep bestellt... hab zwar null Ahnung was ein worker placement spiel sein soll, aber es hört sich ziemlich interessant an, zumal es wohl simpel sein und recht kurze Spielzeit haben soll

@Gerri du bist doch auch so ein Fuchs... hab bei Kickstarter „paradise lost“ entdeckt... find ich recht interessant, aber irgendwie raff ich nicht wirklich worum es geht... sind die modernen Spiele alle so kompliziert?
 
Zuletzt bearbeitet:
Worker Placement bedeutet, dass man Arbeiter hat, die man (meist begrenzten) Aktionsfeldern zuweisen kann. Durch die Begrenzung kann nicht jeder Spieler jede Aktion in einer Runde durchführen.
Ein bekannter Vertreter und beliebtes Gateway Spiel ist Stone Age.
 
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