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MULTI Ace Combat 7: Skies Unknown

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Warum sollte es kein Vollpreis sein? Abgesehen vom Free2Play Ableger (der übrigens richtig richtig geil war!) war jedes Ace Combat ein reguläres Vollpreis Spiel, oder?
(und dieses Mal ist auch noch VR an Bord, das wird FETT :grins:)
Interessierte mich halt nur mal. 70€ werde ich dafür sicher nicht ausgeben. Sale für 30-40€ reicht auch iwann
 
Schade, dass es erst Ende der Woche erscheint, da ich nächste Woche Urlaub habe.
Aber die Chancen stehen gut, dass ich trotzdem schwach werde. Hole mir eh nur alle paar Monate mal ein Spiel zum Release / Vollpreis.
Mittlerweile kommt man ja kaum noch hinterher und die Preise fallen so schnell.
 
Bei mir sind red dead Redemption 2 und Spiderman so ziemlich auf der Zielgeraden. Dann shenmue 1 und 2 und dann folgen Resident Evil 2 Remake und Ace Combat 7. Vllt bis dahin schon im ersten Sale
 
Das Opening Movie ist schon sehr cool. Allein die Musik. :liebe: Und der Sound. :liebe: :liebe:
Zum Release bin ich aber wahrscheinlich nicht dabei. Witcher 3 halt. Und ich bin eh ziemlich schlecht in solchen Spielen. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Interessierte mich halt nur mal. 70€ werde ich dafür sicher nicht ausgeben. Sale für 30-40€ reicht auch iwann
Sehe ich ähnlich. So geil der Titel ist und soviel Spaß ich auf der ps1 mit der Reihe hatte aber ich werd auch warten bis es im Preis gefallen ist. 40 wäre es mir schon wert.

Schade, dass es erst Ende der Woche erscheint, da ich nächste Woche Urlaub habe.
Aber die Chancen stehen gut, dass ich trotzdem schwach werde. Hole mir eh nur alle paar Monate mal ein Spiel zum Release / Vollpreis.
Mittlerweile kommt man ja kaum noch hinterher und die Preise fallen so schnell.
Wenn Urlaub hast weißt Bescheid was du zu machen hast;)
 
Das Opening Movie ist schon sehr cool. Allein die Musik. :liebe: Und der Sound. :liebe: :liebe:
Zum Release bin ich aber wahrscheinlich nicht dabei. Witcher 3 halt. Und ich bin eh ziemlich schlecht in solchen Spielen. :D
Ich bin grundsätzlich schlecht in Spielen, Spaß machts trotzdem :p
Sehe ich ähnlich. So geil der Titel ist und soviel Spaß ich auf der ps1 mit der Reihe hatte aber ich werd auch warten bis es im Preis gefallen ist. 40 wäre es mir schon wert.


Wenn Urlaub hast weißt Bescheid was du zu machen hast;)
Natürlich Gubbi :cool:
Zieh dich warm an :grins:
 
das famitsu review + interview wurden mittlerweile übersetzt:
https://www.reddit.com/r/acecombat/comments/ae8cj0/ac7_famitsu_review_translation_new_interview/

die fazits:

1st reviewer: 9
The campaign mode obviously has scenario written by Mr. Sunao Katabuchi. Gathering points to increase your battle potential little by little is fun. Having scenes that make series fans grinning is also good. Tactics against enemy aircraft become even more climactic with the additions of natural phenomenon like icing, lightning, and turbulence. The strategy elements get added; for example, when you are being chased by a missile, you can deliberately run away into clouds with poor visibility. The aircraft, which have been reproduced to the most detailed parts, are excellently well done!

2nd reviewer: 9
The sense of presence of the sky has tremendously raised with the existence of clouds. They are not just drifting there as a presentation; you can go inside them to scatter your pursuers, so they become a feature that also gives influences to tactics, which is also good. It doesn't mean the play feel has largely changed, but this is being done so that you can feel it's a legitimate evolution of the series. The PS4 version's VR mode further heightens the feeling [of becoming a] pilot, and it's convenient to track enemy aircraft movements by moving your head; it's so well-done that I hope it gets implemented to the whole game.

3rd reviewer: 9
The fun of dogfighting that makes your hands sweating is just as expected. When you go inside the clouds, the vision gets shrouded with icing. You can also feel the rumble of the turbulence. Being able to intuitively relish the above weather influences makes you feel the evolution of the series. The clouds become a hiding place, and they can produce tactics against enemies which is also good. You will also get pulled into the war story which is depicted from not only the protagonist but also the perspectives of other people. In the VR mode, I felt the G every time I turn around and pull up.

4th reviewer: 8
Each part of the graphical presentation has improved with displaying the more three-dimensionally drawn clouds among others. Furthermore, when you enter the clouds you will see droplets on the canopy and there is also icing; the realistic depiction of natural phenomenon makes you feel the sense of presence even more than before. While I don't see that much change in game[play] elements, as a legitimate evolution from the prequel, this has a brilliant degree of perfection. One of its appeals is that the threshold is low and you can easily relish the feeling [of becoming a] pilot. It's filled with exhilaration and both offense and defense feel pleasant.

Total score: 35/40

das interview:
  • Dark Blue is the keyword for this game, coined by Katabuchi-san. It also has various meanings & images. For example, it can refer to the upper sky around the space elevator, and it is also used to mention the place where the souls of Avril's grandpa & his friends rest in the opening movie.

  • Avril will be the storyteller for the player's side, while Doctor Schroeder will be the storyteller from the Erusean side. AC7's story will be told from the POVs of both storytellers.

  • Avril's father died in the previous war in the AC5 era (aka the Circum-Pacific War). Her grandpa was active in the era far before even AC04 & AC0.

  • The Spare Squadron has members with unique personalities set by Katabuchi-san. One of the guys likes to gamble, while Tabloid gets his nickname because he is well-informed.

  • Shimomoto-san recommends replaying missions in the Free Mission mode to listen to the radio chatters again, as they have many unexpected truths.

  • At first, both UAVs & manned aircraft had the same movements, but Kono-san thought that would be weird. UAVs are controlled by computers and don't feel fear like humans so they should still be able to fight despite receiving some damage. They can also link with other UAVs and move like an animal pack. That's why the team decided to create unique movement patterns for UAVs.

  • Shimomoto-san adds that while the in-game manned aircraft are also controlled by CPU, you should be able to notice that their flight patterns 'have the pilot's soul in them'.

  • UAVs are powerful, but if you can see through their programmed tendencies, you can shoot them down.

  • Replays now also include BGM & radio chatter but you can also opt to turn them off. In Campaign mode, some sections will be cut off as a consideration for the tempo and player's feelings. But in Free Mission mode, the entire replay can be watched as-is. (Kono: At first we tried to enable whole replay in Campaign mode, but when crowdy scenes play right after heart-touching scenes, it ended up getting ruined)

  • Aircraft Tree has been developed since AC Infinity, so the team has understood points that need to be improved. For example, it has become easier to understand special weapons that can be equipped to each aircraft. Visualizing them also increases visibility and raises [player's] tension when obtaining new aircraft.

  • Aircraft Tree branch routes are mostly split to Japanese, American, European, and Russian. Players are recommended to go through the route with their favorite aircraft.

nicht mehr lange.
 
Mein letzter Teil war Teil 3. Ich freue mich mal wieder in die Lüfte zu steigen. Mal Abwechslung von den immergleichen Genres. Auch wenn ich sicher bereits in der zweiten Mission scheitern werde, da ich unglaublich schlecht in Flugspielen bin.
 
launch trailer:
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auch wenn bandai namco in der jüngsten vergangenheit einige fehler gemacht hat, aber das die in ace combat 7 so viel pr reinstecken, hätte ich ehrlich gesagt nicht mitgerechnet. bis zu ace combat 8 dauert es dann hoffentlich wieder keine 12 jahre.
 
Hätte ja echt mal wieder Bock auf so ein Jet Game aber uff, die Ace Combat Reihe ist so ein cheesiger Japano Mist, ich kann da, abseits des Gameplays, leider gar nichts dran finden.. :|

Geht mir ähnlich. Air/Ace Combat auf PS1 damals war Spaßig, aber die Story war immer so.. naja....
Sowas wie Red Baron damal aufm 386er hatte auch Spaß gemacht, gab schönes Dogfights, sowas wäre auch mal cool.
 
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