STEEP
Hatte Anfang des Jahres in nem Sale inklusive DLC zugeschlagen, da ich generell gerne alle möglichen Snowboard Spiele in meiner Jugend gespielt hab, und nur zum Launch keine Zeit/Geld hatte. Plus, es hat ne First Person Cam dank der GoPro, was ne sichere Art ist, bei mir an Gunst zu gewinnen.
Hat mir auch gut Spaß gemacht rumzucruisen, Landschaft ist sehr, sehr schick, aber das Spiel hat eines der dümmsten Mission/Challenge-Designs, die es sehr nervig gemacht haben alles auf Gold zu machen.
DiRT 4
Traditioneller Rallysport ist mit Abstand meine absolute Lieblings-Motorsport Disziplin, daher hol ich mir generell so ziemlich jeden Non-Crappy Rallyableger.
Macht auch immer noch immens Spaß einfach den perfekten Run unter Adrenalin hinzulegen, aber Codemasters muss dringend mal hinterherkommen und neue Assets und Content hinterherbringen in die IP. DiRT 3, Rally 1, 4 und allen Anschein nach auch Rally 2 teilen sich gut 90% des Fuhrparks mit maximal 2 oder 3 neuen Fahrzeugen.
Gleichzeitig werden es gefühlt immer weniger und weniger Locations und auch immer schlechtere imo. Mir hat DiRT 4 trotzdem gut Laune gemacht, aber würde mir immer noch die glory times von DiRT 2 zurück wünschen, wo sie im Alleingang in Präsentation, Design, Abwechslung, Multiplayer und purem Fun die mit allen anderen AAA-Rennspielen auf einmal aufgeräumt hatten.
Far Cry 5
Wow, man muss es Ubi echt lassen. Ubi hat es geschafft komplett ohne 1000h Spielzeit, etliche Romane und anderes Fan-Merchandise und generelle Attachment zum Mass Effect Universum das originale ME3 Ending zu über-, oder besser gesagt untertreffen als worst ending ever. Hatte im Thread schon meine Meinung dazu kundgetan, wie sehr ich mich verarscht gefühlt hab. FC5 ist womöglich einer der schlimmsten Fälle von völlig falschem Marketing und Artdesign, den ich je gesehen hab.
Das restliche Spiel ist so weit eigentlich okay. Halt Far Cry, in nem imo tollen Setting. Hope County sieht sehr malerisch aus und die Prepper Stashes haben mir sehr gut gefallen, waren aber viel zu wenig. Generell ist es schade, dass das Spiel selbst im Vergleich zu Vorgängern weniger Content hat, grade was Waffenarsenal angeht.
Persona 5
Nachdem ich es damals zu Launch haben wollte, aber das KT mir etwas die Lust drauf verdorben hat, hab ich Anfang des Jahres es in einem großen, für mich spielerelease-freien Monat nachgeholt. War mein erstes Persona und hatte primär grade durch Setting und Design Interesse dran, da es mich stark zum Teil an Detektiv Conan erinnert hat, wovon ich heute immer noch ein großer Fan bin.
Fand ich richtig stark und hat mich durch und durch gut unterhalten und beeindruckt. Glaube nicht, dass mir P3 und/oder P4 genau so stark gefallen würden, da ich dazu auch schon einiges Material seitdem gesehen hab und mich die Kernthemen einfach nicht so interessieren, aber würde sie wohl trotzdem nachholen, wenn ich sie auf ner passenden Plattform spielen könnte.
Mal gucken, vielleicht schaffe ich es irgendwann nächstes Jahr dann auch Nier Automata, NIOH und MHW nachzuholen...
Watch_Dogs 2
Hatte ich auch günstig in nem Sale mitgenommen inklusive DLC. Erstes Watch Dogs fand ich schrecklich und war vorher auch skeptisch, nachdem man vorher nur mittelmäßiges von anderen Spielern gehört hat. Fand ich aber doch sehr solide. Nicht weltbewegend, aber schön angenehmes Gameplay mit ganz lustigen Möglichkeiten mit den Drohnen und das sage ich als jemand der Drone-Gameplay in allen Spielen hast. San Francisco hat auch ein tolles West Coast Flair und gefiel mir auch ziemlich gut.
Und richtig stark fand ich Marcus Holloway als Protagonist. Ein großer Faktor dafür ist, dass er einer der wenigen Videospiel-Protagonisten, dem ich ein Leben außerhalb meiner Zeit am Spielen abkaufen kann. Er und die Crew hat ja viel Pushback bekommen, wegen dem ganzen Hipster Nerdtum, und man merkt dass Ubisoft es auch sehr dick aufgetragen hat mit den Nerd-Referenzen, aber gleichzeitig ist Marcus ein Charakter, dem ich seine Leidenschaft für ein Hobby abkaufe. Er wirkt in Dialogen aufrichtig excited auf den neuesten Comicbook Release oder über den Austausch über Sci-Fi Filme mit seinen Freunden z.B.
Es gibt so viele Videospiel-Protagonisten, bei denen ich mich nicht vorstellen kann, wie sie ihr Leben leben, sobald die Ereignisse des Videospiels vorbei sind. Reboot Lara Croft, ich hab ehrlich das Gefühl zwischen jedem Spiel stellt sich in die Abstellkammer ihres Anwesens und schaltet sich selbst in den Standby Modus und glotzt im dunkeln die Wand an bis die Ereignisse des nächsten Spiels losgehen. Aber Marcus kaufe ich ab, wie er mit seinen Freunden zockt, sich auf Conventions freut und sie besucht, den Kram halt. Hobbies, wie echte, normale Menschen.
Müssen sie nur in Griff kriegen, dass Gameplay mit der Story in Einklang zu kriegen. Ich persönlich hab trotzdem auch non-lethal gespielt, aber wenn man sich da durchballert, was man definitiv kann, passt das nicht wirklich zur Präsentation in Cutscenes...
Ghost Recon Wildlands
Okay, nicht dieses Jahr durchgespielt, sondern schon letztes Jahr, muss ich aber alleine für Ghost War PvP extra nochmal erwähnen. Ist mit weitem Abstand meine absolute Lieblings PvP Erfahrung diese Gen. Unglaublich spannend, taktisch, geiles Gameplay mit richtig gutem Balancing, und grade im Squad per Absprache mit Para (und auch einmal war eape dabei) war das mit eine der spaßigsten MP Matches in meinem Leben.
Yakuza 0
Ähnlich wie Persona, mein erstes Yakuza. Lange geplant und endlich die Zeit auch dafür gefunden mich dem zu widmen und es ist tatsächlich genauso geil, wie ich es mir erhofft hatte. Hat mich komplett eingesogen und hat absolut alles mir gefallen. Die Story, Sidestories, Minigames, Kampfsystem, richtig nice und war so krass für mich, dass ich mir kurz danach auch...
Yakuza Kiwami
...geholt hab. Und fand ich natürlich auch stark. Ich muss alleine betonen wie besonders es ist, dass Yakuza einen Haupt-Protagonisten hat, den ich richtig geil finde. Ich find Kiryu richtig cool, obwohl gefühlt auch alle anderen Charaktere sehr stark sind und ich mich gar nicht auf nen favourite festlegen könnte. Aber das mir Kiryu gefällt, ist ein halbes Wunder. In 99% aller Spiele finde ich den klassischen zentralen mainchar einfach per Default scheiße, weil meist generisch, uncool, bei weitem nicht so kreativ wie side characters. Aber mit Kiryu fiebere ich richtig mit, finde ich sympathisch, einfach ein geiler Dude.
Kann es auch schon gar nicht erwarten, wenn ich Kiwami 2 spielen kann. Da habe ich mit gewartet wegen Geld und Zeit, die wegen anderen Spielen knapp sind. Aber da habe ich auch schon richtig Bock drauf, das irgendwann 2019 nachzuholen.
TEKKEN 7
Das hab ich aber auch wirklich nur gekauft, weil ich es auch günstig in nem Sale mit Season Pass gekriegt hab. Sonst hätten mich keine zehn Pferde dazu gebracht. Und joa, es macht genau alles scheiße, was ich bei nem Tekken erwarten kann, dass es scheiße ist. Präsentation ist meh, grafisch sehen sogar einige last gen fighter besser aus, Animationen sind immer noch scheiße, Customization hängt immer noch Soul Calibur hinter her und etliche Charaktere fehlen, die jetzt erst nach und nach mit dem zweiten Season Pass, etc. kommen.
Aber als Street Fighter und insbesondere Akuma Fan war es sehr geil in der Story zu sehen, wie Akuma mit Heihachi und co. aufräumt und einfach den gesamten Tekken Cast zerlegt. So ziemlich für mich die beste Implementierung eines Gastcharakters in die Story, die wir bis jetzt in nem Fighting Game hatten.
The Crew 2
Der erste Teil war für mich eines meiner langerwartetsten und meist gespielten Spiele und das haben sie mitm zweiten Teil prima wiederholt. Neue Vehikelarten sind klasse, Flugzeuge (Spitfire, yay), Speedboote, Jetstreams, Hubschrauber, Hovercrafts, alles geiler Scheiß. Kreative Customization bei Fahrzeugen, wo man bei Forza meist nur nen Bügelbrett hinten aufs Heck schrauben kann. Und große Landschaft mit viel individueller Straße zu befahren, was für mich für einen Open World Autospiel mit das wichtigste ist. War der Hauptgrund, warum ich auf Horizon 4 dieses Jahr verzichtet hab, wegen der winzig kleinen Map.
Samurai Warriors 4 Empires
Hab ich nur gekauft, weil ich es nicht ausgehalten hatte bis Warriors Orochi 4 zu warten. Spielt sich so fluide wie die Haupt-SW4 Teile, aber die Möglichkeiten für role playing sind stark eingeschränkt im Vergleich zu anderen Empires Teilen und man hat unnötig wenig Kontrolle drüber.
Assassins Creed Odyssey
Mein erstes AC seit Jahren, da die letzten Teile alle entweder vom Setting, Gameplay oder Protagonisten langweilig für mich waren. Aber das fand ich richtig geil und meine persönliche Überraschung des Jahres.
Kassandra ist eine der coolsten Protagonisten seit ner Ewigkeit, unglaublich sympathisch und unterhaltsam. Gleichzeitig ist Griechenland auch einfach nen sehr cooles Setting und mir gefällt die Einbindung von den historischen Persönlichkeiten richtig. Und im Gegensatz zu Far Cry 5 finde ich hat Ubi hier nen richtig starkes Ende, dass mich richtig beeindruckt hat. Hoffe AC hält diesen qualitativen Kurs.
Warriors Orochi 4
Joa, ist halt purer Fanservice. Wie alle Orochi Teile visuell pures Chaos und Effektgewitter, im Vergleich zu Dynasty und Samurai Warriors. 170 spielbare Charaktere, leider die ganzen coolen Gastcharaktere aus Ninja Gaiden, DoA, Soul Calibur, Atelier und co. seit WO3 verloren, dafür einen neuen Fokus auf westliche Gottheiten, die vom Gameplay völlig overpowered sind. Sacred Treasures als neues Feature machen auch viel Spaß, da jeder Charakter so zusätzlich eine einzigartige Attacke zum Vernichten von nem ganzen Parkplatz voller Feinden auf einmal. Und die sind halt auch ziemlich kreativ verteilt und sehen sehr krass aus vom Effekt. Wenn man Warriors Fan ist oder einfach gerne ohne Kontext komplette Vernichtung aufm Bildschirm, geiles Spiel, andernfalls ist das für die meisten nichts.
SOULCALIBUR VI
Spielt sich super flüssig und vom Gameplay her sehr angenehm. Customization hat nicht soooo viele neue Features bekommen, aber andere Fighting Games strengen sich auch nicht wirklich an, SC den Rang da abzulaufen, also gibts ja auch nicht viel Ansporn da viel neues zu bringen. Geralt aus dem Flüsschen ist auch nen klasse Gastcharakter und macht richtig Spaß vom Moveset und die ganzen Zeichen aus seinem eigenen Spiel sind geil eingebunden. Story Mode ist aber eher mäßig inszeniert und der Libra of Soul-Mode (im Prinzip Story Mode für eigene Charaktere) ist sehr low budget vom production value, ohne Cutscenes und mit reinen Textboxen.
Trotzdem alleine vom sehr guten Gameplay imo lohnenswertes Spiel...
Red Dead Redemption 2
Joa, ist halt nen gutes Spiel, muss man glaube ich nicht viel zu schreiben. Ich persönlich fand John im ersten Teil mehr engaging, aber das liegt daran dass ich gute Charaktere immer über guter Story stelle. Arthurs Story wäre im echten Leben das bessere Theaterstück, aber John wäre eher der Typ mit dem ich gerne sozial abhänge.
Möchte noch anhängen, dass ich die Bemühungen um mehr Immersion durch Animationen und Survival Elemente zu schätzen weiß, ich bin aber auch in allen Spielen ein großer Fan davon. Ebenso hatte ich mit der Steuerung nicht wirklich große Probleme, da ich das Spiel zu hundert Prozent in First Person gespielt hab und man dort eine direkte Steuerung inklusive Strafen hat.
For Honor Marching Fire
Eins meiner absoluten Lieblingsspiele diese Gen kriegt eine Expansion mit einer meiner Lieblingsfraktion aus unserer Historie. 4 geile, neue chinesische Helden mit coolen Movesets, Exekutionen, Bewaffnungen und co. Dazu neue Items für alle anderen Helden, ein neuer, ziemlich episch designter Belagerungs-Spielmodus, etlichees QoL-Zeug, Ubisofts Content-Support für ihre Spiele beeindruckt mich immer wieder, ebenso wie die Dedication die bei For Honor an den Tag gelegt wird, geilen, kreativen, qualitativen Content zu bringen.
Call of Duty Black Ops 4
Ich bin riesen Black Ops Fan. Habe hunderte Stunden mit Black Ops 3 verbracht, Black Ops 1 ist immer noch mein absolutes Lieblings-CoD und ich glaube immer noch Black Ops 2 hat eine der interessantesten Herangehensweise an einen Story-Mode mit etlichen Entscheidungen und unglaublich vielen Endings, die ich in nem Spiel gesehen hab, noch dazu war das in einem CoD.
Daher feier ich Black Ops 4 als große Zelebrierung der gesamten Black Ops Reihe sehr. Specialists aus Black Ops 3 kehren zurück und gleich etliche bekannte Gesichter wie Ruin, Battery, Firebreak und Seraph. Alles Charaktere, die ich stundenlang in Black Ops 3 kennen gelernt hab und richtig cool finde.
Dazu Blackout als Battle Royale, dass sich nicht nur richtig gut spielt und wo ich mit eape richtig, richtig spaßige Duo-Runden hatte, aber das einer der größten Liebesbriefe an eine Community und eine IP ist, die ich je gesehen habe. Etliche Maps aus alten Black Ops Multiplayern, Zombies Maps, Abschnitte aus Black Ops Singleplayer Modes, die beliebtesten Charaktere, Waffen, Ausrüstung, Easter Eggs und sogar Story- und Loreelemente im Gameplay.
Und den Zombie Mode habe ich dieses Mal sogar immer noch nicht angerührt, da ich das erst mache, wenn ich richtig die Zeit dafür habe.
Battlefield V
Habe ich mich sehr drauf gefreut, sogar insbesondere wegen dem ursprünglichen Reveal Trailer. Zeig mir kreatives Zeug, das theoretisch möglich wäre, ich aber so noch nicht in hundert anderen Spielen gesehen habe. Leider haben wir zu Launch all das coole Zeug verloren.
Vom Gameplay ist es erstaunlich ein Spiel zu haben, dass gleichermaßen so vieles genau richtig hinkriegt und so vieles komplett versaut. Das grundsätzliche Gunplay fühlt sich sehr gut an, aber gleichzeitig ist das Balancing der Recon Waffen so dermaßen verhauen, dass sogar ein DICE Entwickler selbst zugeben musste, dass sie einfach aus Schadenfreude die absichtlich zu schwach gemacht haben.
Das Gameplay ist taktisch wirklich intensiver durch Animationen, Ressourcen und co., gleichzeitig sind so viele Maps einfach meh und belanglos und ohne richtige Highlights.
Es gibt die ganzen Optionen und Systeme für coole Anpassungsmöglichkeiten, aber zu Launch gibt es nur Briten und Deutsche mit einigen der ikonischsten Waffen, Fahrzeugen und Designs, die einfach komplett fehlen.
Hoffe nur, dass sie da dank dem Wegfallen von Premium nicht zu sehr dazu verleitet sind, das Spiel nicht so lange und/oder stark mit Content supporten wie die letzten BFs. Bis jetzt haben wir nämlich nur eine Map, einen schlechten Schießstand und 4 alte BF1 Waffen und ein neues MG bekommen. Ich würde nämlich definitiv gerne noch andere Fraktionen, Kriegsschauplätze und Fahrzeuge sehen. Zumindest mit meiner Zero über Wake Island will ich fliegen können.
