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Durchgespielt 2018

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Wie war Banner saga 3?

Hat mir sehr gut gefallen. Am stärksten wird mir Teil 1 in Einnerung bleiben, da er als erste Teil der frischeste war. Die anderen beiden waren halt mehr vom selben aber das Niveau fand ich durchgehend hoch. Wenn man die Vorgänger mochte, macht man mit dem Abschluss der Saga sicher nichts falsch bzw. muss ihn eigentlich auf jeden Fall spielen.
 
Ja, gibt es. Im Media Markt/Saturn Online Store kostet die Trilogie 30 Euro, im PSN Store 50 Euro. Retail gibt es für die PS4 nur alle drei Titel zusammen, im PSN gibt es die Spiele auch einzeln.
Ich hab noch keinen Teil gezockt sondern damals nur den Report zu Teil 3 bei Game two gesehen. Sah alles recht interessant aus daher wäre Retail ps4 mit allen Teilen ideal. Was kostet die noch so?
 
Ich hab noch keinen Teil gezockt sondern damals nur den Report zu Teil 3 bei Game two gesehen. Sah alles recht interessant aus daher wäre Retail ps4 mit allen Teilen ideal. Was kostet die noch so?


War bei Release 35,- im MM/Saturn und liegt dort aktuell so bei 30,-. Lässt sich auch gut in einer 3 für 2 Aktion kombinieren da es in diesem Preisrahmen immer einige interessante Spiele gibt.
 
Ich wünschte, ich könnte Banner Saga spielen. Ich liebe das Setting, die visuelle Umsetzung, ich liebe SRPGs und ausufernde Storys. Aber ich finde es wirklich unspielbar auf der PS4. Habe es nach Jahren vor einem Monat oder so wieder versucht, aber direkt wieder beim zweiten Kampf abgebrochen. Es steuert sich so miserabel und das UI ist so unübersichtlich. Ich will einfach mit dem Cursor über das Schlachtfeld gehen und so die Einheiten inspizieren und ihre Reichweite, etc. sehen. Wie in jedem anderen SRPG. Und das man das Feld nicht drehen kann, ist auch scheiße.
 
Finde ich auch sehr schade und ich bin deswegen immer wieder kurz davor, das Forum zu verlassen. Ich bin hier wirklich noch wegen der Videospiele, aber das Interesse ist hier im Allgemeinen so gering, dass meine Kollegen, die FIFA, Call of Duty und Smartphone-Games zocken, sich mehr mit dem Hobby beschäftigen als die meisten KT'ler.
Man ist ja froh, wenn jemand mal paar Zeilen zu einem Spiel formulieren kann. Mehr sollte man auch nicht machen, denn Quality Posts (wie die Beiträge von Hajin zu Spielmechaniken) werden regelmäßig belächelt.
Klingt dumm, aber ich bin da echt etwas besorgt um das Forum. Es ist im deutschsprachigen Raum der vielleicht beste Platz für Videospiele und daran bin ich interessiert, aber lass mal zwei Newsschreiber wie Para und Fox gehen und das Forum ist im Ontopic tot. Ich verstehe mehr und mehr die Leute, die das Forum verlassen haben. Es fühlt sich leider oft nach Zeitverschwendung an, obwohl das Hobby "Videospiele" für mich definitiv keine Zeitverschwendung ist.

Sorry für etwas Offtopic.
War für mich auch einer der Gründe mich aus dem Forum zurückzuziehen. Schau zwar noch alle paar Tage mal rein, aber wirklich viel Interessantes gibt es für mich nicht mehr. Da bieten Alternativen halt einfach mehr.

@Topic
01. Metro: Last Light Redux (PC) | 9.6h | Jan 10 | ★★★★
02. Quantum Break (PC) | 10.5h | Jan 18 | ★★★
03. Dishonored 2 (PC) | 13.5h | Jan 25 | ★★★★½
04. Back to the Future: The Game (PC) | 10.5h | Jan 31 | ★★★
05. Max Payne 3 (PC) | 9.6h | Feb 01 | ★★★★
06. ICARUS.1 (PC) | 2.1h | Feb 02 | ★★½
07. Tacoma (PC) | 2.5h | Feb 03 | ★★★★
08. Black The Fall (PC) | 2.7h | Feb 07 | ★★★½
09. Hollowed (PC) | 1.4h | Feb 08 | ★★★½
10. The Order of the Thorne - The King's Challenge (PC) | 1.7h | Feb 09 | ★★½
11. The Fidelio Incident (PC) | 1.9h | Feb 12 | ★★★½
12. Off-Peak (PC) | 0.8h | Feb 12 | ★★★½
13. Kingdom Come: Deliverance (PC) | 110.6h | Feb 21 | ★★★★
14. Gone Home (PC) | 2.5h | Feb 27 | ★★★
15. Overgrowth (PC) | 1.9h | Feb 28 | ★½
16. Prince of Persia (PC) | 8.9h | March 02 | ★★★½
17. The Wolf Among Us (PC) | 7.6h | March 08 | ★★★★½
18. A Normal Lost Phone (PC) | 1.5h | March 09 | ★★★½
19. Replica (PC) | 1.8h | March 10 | ★★★½
20. Mafia (PC) | 13.8h | March 13 | ★★★★
21. Ghost of a Tale (PC) | 16.7h | March 15 | ★★★½
22. #WarGames (PC) | 1.7h | March 17 | ★★
23. Orwell: Ignorance is Strength (PC) | 4.3h | March 23 | ★★★½
24. Far Cry 3 - Blood Dragon (PC) | 3.3h | March 25 | ★★★★
25. State of Anarchy (PC) | 1.4h | March 26 | ★★½
26. The Norwood Suite (PC) | 1.7h | March 26 | ★★★½
27. Batman: The Enemy Within (PC) | 8.7h | March 27 | ★★★★
28. Kane & Lynch: Dead Men (PC) | 3.2h | March 28 | ★★
29. SUPERHOT (PC) | 2.1h | March 29 | ★★★★
30. A Raven Monologue (PC) | 0.1h | April 16 | ★★½
31. SOMA (PC) | 7.1h | April 18 | ★★★★
32. D4: Dark Dreams Don't Die (PC) | 8.0h | April 20 | ★★★½
33. God of War (PS4) | 41.4h | April 30 | ★★★★½
34. Dead Space (PC) | 10.2h | May 10 | ★★★½
35. Epistory - Typing Chronicles (PC) | 6.7h | May 11 | ★★★★
36. Wolfenstein: The Old Blood (PC) | 7.8h | May 18 | ★★★
37. The Pillars of the Earth (PC) | 12.0h | May 30 | ★★★★
38. Beyond: Two Souls (PS4) | 9.1h | May 31 | ★★★
39. Star Wars: Knights of the Old Republic (PC) | 35.5h | June 16 | ★★★★½
40. Day of the Tentacle Remastered (PC) | 3.6h | June 17 | ★★
41. The Order: 1886 (PS4) | 6.9h | June 18 | ★★½
42. Gears of War 4 (PC) | 7.9h | June 20 | ★★★½
43. Portal (PC) | 3.2h | June 21 | ★★★★½
44. The Awesome Adventures of Captain Spirit (PC) | 2.2h | June 25 | ★★★★
45. Marie's Room (PC) | 0.5h | July 03 | ★★★½
46. The Secret of Monkey Island: Special Edition (PC) | 6.0h | July 04 | ★★★
47. CAYNE (PC) | 2.8h | July 04 | ★★★½
48. Mercury Blue: Mini Episode (PC) | 0.7h | July 05 | ★½
49. KC: D – From the Ashes (PC) | 5.9h | July 06 | ★★½
50. AER Memories of Old (PC) | 3.1h | July 08 | ★★★½
51. Dead Horizon (PC) | 0.3h | July 09 | ★★★
52. Star Wars: Republic Commando (PC) | 6.9h | July 11 | ★★½
53. Yakuza 0 (PC) | 66.9h | Aug 23 | ★★★★
54. Life is Strange: Before the Storm (PC) | 9.2h | Aug 27 | ★★★★
55. Assassin's Creed: Unity (PC) | 15.3h | Sep 02 | ★★½
56. Dishonored: Death of the Outsider (PC) | 9.3h | Sep 04 | ★★★★
57. LEGO Star Wars: The Force Awakens (PC) | 15.4h | Sep 12 | ★★★
58. Life is Strange (PC) | 10.3h | Sep 17 | ★★★★½
59. Assassin's Creed Syndicate (PC) | 17.0h | Sep 21 | ★★★★
60. Little Nightmares (PC) | 3.0h | Sep 25 | ★★★½
61. Last Day of June (PC) | 2.2h | Sep 26 | ★★½
62. Condemned: Criminal Origins (PC) | 6.3h | Sep 27 | ★★★½
63. For Honor (PC) | 6.4h | Sep 28 | ★★★
64. Subsurface Circular (PC) | 2.1h | Oct 02 | ★★★½
65. Until Dawn (PS4) | 7.9h | Oct 04 | ★★★½
66. The Last of Us (PS4) | 14.5h | Oct 07 | ★★★★½
67. The Last of Us: Left Behind (PS4) | 14.5h | Oct 08 | ★★★★½
68. Valley (PC) | 3.6h | Oct 11 | ★★★½
69. KC: D – Adventures of Sir Hans Capon (PC) | 9.8h | Oct 17 | ★★★
70. Thronebreaker: The Witcher Tales (PC) | 35.9h | Oct 28 | ★★★★
71. Burly Men at Sea (PC) | 1.9h | Oct 29 | ★★½
72. The Red Strings Club (PC) | 4.1h | Oct 30 | ★★★★
73. The Darkness II (PC) | 5.7h | Nov 01 | ★★★
74. Grand Theft Auto V (PC) | 36.9h | Nov 13 | ★★★½
75. 11-11 Memories Retold (PC) | 6.3h | Nov 15 | ★★★★
76. Battlefield V (PC) | 6.6h | Nov 20 | ★★★
77. Detroit: Become Human (PS4) | 11.2h | Nov 25 | ★★★½
78. Attentat 1942 (PC) | 2.8h | Nov 26 | ★★★
79. Star Wars: Battlefront II (PC) | 6.0h | Nov 28 | ★★★½
80. NeonCode (PC) | 1.2h | Dec 14 | ★★★
81. Uncharted 4: A Thief's End (PS4) | 12.4h | Dec 15 | ★★★½

und noch hintendran: freut mich aber, dass @Zerfikka so begeistert von TW3 zu sein scheint :D
 
Hab dieses Jahr auch wenig zu meinen durchgezockten Spielen geschrieben, deswegen gibts hier jetzt einmal meine Liste in kurz und einmal mit Meinung, Wall of Text Style.

War ein gutes Jahr, in dem ich viel neue Games sowie ältere Sachen, die ich schon immer mal spielen wollte, durchgespielt habe.

Kurzfassung, sortiert nach Durchspielreihenfolge mit Plattform, Spielzeit und Wertung:


Wolfenstein II: The New Colossus (PC / ~13 Std. / 75%)
Dragonball Fighter Z (PC / ~11 Std. / 75%)
Earthbound (SNES-Classic / ~30 Std. / 90%)
F-Zero (SNES-Classic / ~03 Std. / 80%)
Prey [2017] (PC / ~30 Std. / 90%)
Muv-Luv (PC / ~17 Std. / 55%)
Muv-Luv Alternative (PC / ~60 Std. / 90%)
Utawarerumono (PC / ~25 Std. / 75%)
Gears of War 4 (PC / ~08 Std. / 70%)
Kid Icarus: Uprising (3DS/ ~12 Std. / 85%)
Utawarerumono: Mask of Deception (PS4 / ~30 Std. / 70%)
Utawarerumono: Mask of Truth (PS4 / ~55 Std. / 75%)
Into the Breach (PC / ~22 Std. / 85%)
Panzer Dragoon Orta (XONE-BC / ~6 Std. / 85%)
Horizon: Zero Dawn (PS4 / ~24 Std. / 65%)
Bloodstained: Curse of the Moon (PC / ~03 Std. / 85%)
Starfox Assault (GCN / ~05 Std. / 40%)
The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence (PC / ~19 Std. / 95%)
Planescape: Torment - Enhanced Edition (PC / ~49 Std. / 95%)
Doki Doki Literature Club (PC / ~05 Std. / 75%)
Pokemon: UltraSonne (3DS / ~34 Std. / 70%)
Axiom Verge (PC / ~13 Std. / 75%)
Octopath Traveler (SWI / ~65 Std. / 60%)
WarioWare Gold (3DS / ~3 Std. / 65%)
Golden Sun (GBA / ~22 Std. / 65%)
Donkey Kong Country 2 (mal wieder) (3DS / 01:11 Std. / 90%)
Shenmue I Remastered (PC / ~20 Std. / 70%)
Umineko When They Cry - Question Arcs [mit PS3-Mod](PC / ~80 Std. / 75%)
Dragon Quest XI - Echoes of an Elusive Age (PC / ~85 Std. / 80%)
Soulcalibur VI (PC / ~40 Std. / 80%)
Red Dead Redemption (XONE-BC / ~19 Std. / 80%)
Red Dead Redemption II (PS4 / ~50 Std. / 90%)
Mega Man 11 (PC / ~05 Std. / 75%)
Monster Hunter World (PC / ~63 Std. / 85%)
Super Smash Bros Ultimate (SWI / ~28 Std. / 85%)
GRIS (PC / ~03 Std. / 85%)


Langfassung:

Wolfenstein II: The New Colossus

Hat mir besser als sein schon ziemlich ordentlicher Vorgänger gefallen. Die Story hat mit seiner bizarren Mischung aus post WWII-Dystopie und banalem Trash überraschend gut funktioniert und auch die Charaktere waren bunt und interessant. Spielerisch war alles in Ordnung, das Gameplay hat mich aber nicht unbedingt vom Hocker gehauen.

DragonBall Fighter Z

Ein 2D-Fighter der sich wie Butter spielt. Die Kämpfe werden phänomenal präsentiert (sieht beinahe 1:1 aus wie im Anime… nur noch besser animiert) und dazu noch sehr einsteigerfreundlich. Allerdings hätte ich mir vom Kampsystem mehr Freiheiten erwünscht, ist mir etwas zu gestreamlined.

Earthbound

Hätte nicht gedacht, dass mir Earthbound doch so sehr gefällt. Habe das Spiel immer für ein leicht verdauliches, simples Rollenspiel mit kindgerechtem Kleinstadt-Setting gehalten. Und zum Glück lag ich damit absolut daneben. Earthbound ist ein weirdo-Rollenspiel mit völlig beklopptem Humor, der sich langsam aber sicher zu einem skurrilen Psychotrip verformt und in einem der bizarrsten Endboss-Fights überhaupt endet. Das einzigartige Kampfsystem verdient auch eine gesonderte Erwähnung. Vorher noch nie so gesehen. Das Spiel wird zu Recht von seinen Fans so hoch gepriesen. Sollte man als Fan von jRPGs gespielt haben.

F-Zero

Kannte ich noch aus meiner Kindheit und hatte wieder Bock drauf. Nach kurzer Eingewöhnungsphase hat mich das Fahrgefühl wieder voll überzeugt, funktioniert heute noch so gut wie damals. Optik und Musik ebenso.

Prey (2017)

Dazu habe ich bereits etwas im "Durchgespielt"-Thread geschrieben

Muv-Luv

Ist ein Visual Novel, der aus 2 Teilen („Extra“ und „Unlimited“) besteht. Extra ist keine gute Romcom (und das ist noch nett ausgedrückt) die ohne ihren Nachfolger (Muv-Luv Alternative) wahrscheinlich schon längst in Vergessenheit geraten wäre. Vorwissen aus diesem Spiel ist für Alternative leider notwendig, deswegen muss man sich da durchbeißen.

Unlimited lässt die Romcom-Ursprünge völlig bei Seite und legt einen Endzeit-Scifi-Genretwist hin. Das hier ist aber quasi nur die ausufernde Einleitung, die für seinen Nachfolger nötig ist. Ist ziemlich zäh und zieht sich wie ein Kaugummi, legt aber immerhin einen wichtigen und ganz interessanten Grundstein für alles, was danach kommt.

Muv-Luv Alternative

Hiermit fängt Muv-Luv endlich richtig an und geht von Sekunde 1 an in die volle offensive und reibt dem Spieler so überzeugend und intensiv wie kaum ein zweites Spiel, das ich bisher gespielt habe, seine Endzeit-Atmosphäre permanent unter die Nase. Die Menschheit steht nach einer Alien Invasion kurz vor der Auslöschung und der Protagonist muss zusammen mit anderen Mech-Piloten das letzte geheime Rettungsprojekt des Menschenwiderstandes verteidigen.
Dabei durchlebt er allerlei traumatisierende Erfahrungen, wodurch seine Psyche voll einen mitkriegt. Gerade diese wird dabei auch ausreichend durchleuchtet und immer wieder thematisiert.
Unglaublich spannend.

Utawarerumono

Im Grunde eine sehr gelungene Visual Novel-SRPG Mischung mit interessanter Fantasy-Spielwelt. Vor allem die beiden Hauptcharaktere waren besonders sympathisch. Allerdings hat das Spiel nicht gerade geringfügige Pacingprobleme. Für den Anfang und den Mittelteil lässt sich das Spiel zu viel Zeit und das Ende – gerade, als die Story endlich richtig spannend wurde – kommt zu kurz. Hier hat man leider so einiges an Potential verblasen. Bleibt aber dennoch spielenswert.

Gears 4

Guter Covershooter. Finde es ganz erfrischend, dass Gears 4 im Vergleich zu seinen Vorgängern etwas „ruhiger" daherkommt und nicht auf Biegen und Brechen nach dem Motto „bigger, better and more badass“ möglichst viel Krawall anrichten möchte. Nach dem 3. Teil ist mir nämlich die Lust auf die Reihe für viele Jahre vergangen. So darf es aber gerne weitergehen.

Kid Icarus: Uprising

Einer der besten Railshooter, die ich bisher gespielt habe. Denn hier gibt’s neben perfekt funktionierendem Gameplay auch noch eine ganz nette Story mit super sympathischen Charakteren, die das Spiel selbst am laufenden Band aufs Korn nehmen und die 4th Wall durchbrechen. Regelmäßige Lacher und gute Laune garantiert. Großartig.

Utawarerumono - Mask of Deception

Hier könnte ich eigentlich dasselbe Schreiben, wie über seinen Vorgänger. Mit der Bemerkung, dass das Pacing zusammen mit den Dialogen und dem Writing generell noch etwas weiter auf Tauchgang geht. Das hört sich aber negativer an, als es eigentlich ist. Die Story kommt über weite Teile des Spiels zwar nicht in die Gänge, dafür wird man mit ganz unterhaltsamen slice of life-Blödsinn bei der Stange gehalten. Ein sehr entschleunigtes Spiel. Die SRPG-Spielmechaniken wurden auch generalüberholt und mehr Tiefe verliehen, was durchaus angebracht war (waren im 1. Teil eher eine Randerscheinung).

Utawarerumono - Mask of Truth

Teil 3 kriegt endlich das Pacing in den Griff und beendet die Trilogie mit einem sehr zufriedenstellenden Ende. Das Writing hätte aber dennoch besser sein können.

Into The Breach

Roguelike-Rundenstrategie mit beinahe kriminellem Suchtfaktor. Das Spiel ist bis ins kleinste Detail feingeschliffen und gebalanced und bietet mit vielen verschiedenen Unit-Typen sowie random erzeugten Schlachtfeldern Abwechslung ohne Ende und motiviert mit permanenten Unlockables für die folgenden Durchgänge.

Panzer Dragoon Orta

Einzigartiger und atmosphärischer Railshooter mit interessanter Spielwelt, großartiger Musik, sehr abwechslungsreichen Levels, guten Spielmechaniken und sogar einer für die Verhältnisse des Genres überraschend brauchbaren (wenn auch sehr kryptischen) Story. Die Optik der Spiels macht sogar heute noch was her und war zu seiner Zeit wahrscheinlich ein richtiger Leckerbissen. Die Lernkurve hätte aber etwas einsteigerfreundlicher sein können. Gerade gegen Anfang hab ich mir die Zähne ausgebissen. Davon ab aber super.

Horizon: Zero Dawn

Ganz nettes Open World Action-RPG mit eindrucksvoller Grafik und spaßigen Kämpfen. Charaktere und Story haben mich allerdings ziemlich kalt gelassen und wenig beeindruckt. Die offene Spielwelt war auch viel größer, als sie hätte sein müssen. Hatte mehr erwartet.

Bloodstained - Curse of the Moon

Hier hatte ich kurz was dazu geschrieben. Wirklich kurz.

Starfox Assault

Das war nichts. Oder eher: ich wünschte, ich hätte es nicht gespielt. Die klassischen Arwing-Missionen im Weltall waren noch ganz okay, auch wenn bei weitem nicht so spaßig und gut designt wie beim N64er. Die Missionen im Panzer und zu Fuß kann man aber völlig in die Tonne kloppen. Einerseits aufgrund der miesen Steuerung, hauptsächlich aber wegen des an Einfallslosigkeit kaum übertreffbaren Leveldesigns.

Als wenn das nicht schon genug wäre, hat man noch auf Biegen und Brechen versucht, eine superdramatische Geschichte mit krassen Storytwists und emotionalen Höhepunkten zu erzählen, die aber unfassbar schlecht geschrieben ist und vor Klischees nur so trieft, dass man vor lauter Facepalming die Hand kaum noch aus dem Gesicht kriegt.

Hätte ich nicht aus irgendeinem Grund so viel Lust auf ein bisher noch ungespieltes Starfox gehabt, hätte ich eigentlich schon nach der 2. Mission abgebrochen. Ich will meine Freizeit zurück.

The House in Fata Morgana - A Requiem for Innocence

Der Nachfolger meines Lieblings Visual Novels und eines meiner Lieblingsspiele im Allgemeinen, und es ist abgesehen von der kürzeren Spielzeit genauso großartig. Phantastischer Artstyle, Soundtrack zum niederknien, völlig klischeebefreite, düstere und emotionale Story mit vielschichtigen Charakteren, dessen Denken und Handeln stets im Detail durchleuchtet und hinterfragt wird… Unbedingte Empfehlung für Fans von gut erzählten Geschichten. Mein GotY.

Planescape: Torment - Enhanced Edition

Einfach nur der Wahnsinn. Selten ein so originelles Spiel gespielt, das völlig für sich allein steht. Unter dem Deckmantel eines Iso-RPGs ist Planescape eigentlich eher ein riesiges Story-Puzzle rund um die mysteriöse Vergangenheit des Protagonisten in dem man eine noch mysteriösere Spielwelt durchstreift. Mit den wohl anspruchsvollsten Dialogen der Videospielgeschichte lernt man viele bunte Charaktere kennen, setzt sich mit allerlei philosophischen Themen (detailliert!) außeinander und kommt seiner Vergangenheit langsam wieder auf die Spur, bis einem das Spiel gegen Ende auf subtilste Weise das Hirn aus der Birne bläst. Eines der einprägsamsten Erlebnisse meiner bisherigen Zockerkarriere.

Doki Doki Literature Club

Interessanter Indie Visual Novel mit sympathischen Charakteren und ein paar "cleveren Ideen", um mal nicht zu viel zu verraten. So spielenswert es auch ist, ist es leider VIEL zu kurz und daher enttäuschend. Da wäre so einiges an Luft nach oben gewesen. Viel verschwendetes Potential. Schade.

Pokemon UltraSonne

Ganz gutes Pokemon-RPG, allerdings zu simplifiziert. Zu linear, zu einfach, zu wenig Tiefgang. Alles andere passt aber. Das nächste Mal aber bitte wieder an den älteren Teilen orientieren.

Axiom Verge

Gelungener Metroid Klon mit sehr interessanter Spielwelt und abgefahrenem Soundtrack. Hat mir vom Leveldesign und Gameplay allerdings nicht so sehr wie die Ableger seines Vorbildes gefallen. Scheint bei mir einfach nicht so richtig gezündet zu haben, obwohl ich die Qualitäten des Spiels durchaus anerkenne.

Octopath Traveler

Hier habe ich etwas ausführlicher darüber geschrieben. Hat sich letztendlich als meine Enttäuschung des Jahres herausgestellt.

Warioware Gold:

Hatte mit dem Teil auf dem Gamecube und dem NDS viel Spaß, aber das hier ist quasi nur ein low-effort Best-Of von allen Mikrospielen der Reihe. War ganz nett. Immerhin hat man den Cutscenes eine wirklich phänomenal gute deutsche Vertonung spendiert. :D

Golden Sun

Hatte mehr erwartet. Ist ein standard jRPG ohne nennenswerte Story, Charaktere oder Spielwelt. Immerhin ist das Kampfsystem gelungen und spaßig. Der Soundtrack ist auch ganz nett, obwohl ich von dem Komponisten (Motoi Sakuraba) auch schon wesentlich besseres gehört habe. Vielleicht lohnen sich die Nachfolger eher?

Donkey Kong Country 2

Schon unzählige Male durchgespielt und wird weiterhin immer mal wieder gezockt. Eines meiner Lieblingsspiele. Mittlerweile werden meine Durchgänge eher zu Speedruns. Viele der Level und Gegnerpositionen habe ich unfreiwillig auswendig gelernt. Dieser Durchgang ist bisher meine Rekordzeit.

Shenmue I Remastered

Hab das Original damals nie gespielt und kann schon nachvollziehen, dass es damals zu seiner Zeit als bahnbrechend galt. Hätte mich wahrscheinlich auch vom Hocker gehauen… Ist aber leider nicht gut gealtert, in so ziemlich jeder Hinsicht. Dass die Spielmechaniken heutzutage mehr als überholt sind, ist offensichtlich und das habe ich auch erwartet.

Allerdings wird Shenmue auch immer wieder für seine Charaktere und seine Story (und die Erzählung dieser) gelobt, was ich ehrlich gesagt nicht so wirklich nachvollziehen kann. Abgesehen von ein paar guten Ideen (z.B Ryos Visionen in seinen Träumen) ist die Story eigentlich durch und durch auf B-Movie Niveau erzählt und die Charaktere sind auch nicht viel mehr als die Klischees, auf denen sie basieren.

Hatte einerseits mehr erwartet, hatte anderseits aber auch Spaß am Spiel, da alles irgendwo ganz sympathisch und die Story-Schnitzeljagd unterhaltsam aufgebaut ist. Ist in meinen Augen aber kein Meilenstein, denn die altern in der Regel besser. Mal gucken, ob der 2er mehr kann.

Umineko When They Cry - Question Arcs (mit PS3-Mod)

Gilt als einer der besten Visual Novels, sehe ich aber nicht so. Grundsätzlich ist das Detektiv-und Logikspiel rund um die Morde in der Villa auf einer verlassenen Insel zwar spannend, gut erzählt und atmosphärisch, aber das Pacing der Story ist absolut zum einpennen und lässt sich viel zu viel Zeit, um zum Punkt zu kommen.

Hinzu kommen allerhand Logiklücken (sofern ich alles richtig verstanden habe) und die eine und andere Portion unangebrachter Kitsch. Gut, aber überbewertet.

Dragon Quest XI - Echoes of an Elusive Age

Ein in jeder Hinsicht gelungenes jRPG, das sich kaum gröbere Schnitzer erlaubt… das mich aber wiederum in keiner Hinsicht so richtig geflasht hat. Alles, was dieses Spiel tut, haben andere Vertreter des Genres schon besser hinbekommen. Ein paar der wenigen Kritikpunkte von mir: dem Soundtrack mangelt es erheblich an Varianz (überall plätschern die Gleichen Musikstücke vor sich her), den Charakteren hätte man mehr Dialoge verpassen können und die Spielwelt fühlt sich relativ leer an (eine klassische Overworld hätte es vielleicht eher getan).

Das liest sich aber negativer, als ich es eigentlich meine. Es ist schon ein sehr gutes Spiel mit dem ich lange und viel Spaß hatte. Nur hatte ich mir nach den Lobpreisungen der Presse und den Fans eines der besten jRPGs bisher erhofft. Und das ist es für mich leider nicht.

Soulcalibur VI

Selten einen 3D-Fighter gespielt, der einerseits so unglaublich einsteigerfreundlich ist, dem es aber dennoch nicht an Tiefgang im Kampfsystem mangelt. Mit dem bisher besten und schnellsten Kampfsystem der Reihe ist der reine Spielspaß enorm. Im ausufernden Charaktereditor kann man ebenfalls etliche Spielstunden versenken. Die beiden Singleplayermodi lassen allerdings zu wünschen übrig, was Design und Story angeht, bieten aber dennoch reichlich an Beschäftigung für Offlinespieler.

Red Dead Redemption

Sehr gutes GTA im wilden Westen. Ist allerdings nicht gut gealtert was Optik und Steuerung angeht. Dafür können Charaktere, Narrative, Musik und das Setting im Allgemeinen sehr überzeugen.

Red Dead Redemption II

Hier habe ich meine Euphorie in Worte gefasst.

Mega Man 11

Endlich mal ein Megaman, das nicht so sackschwer war, dass ich dran verzweifelt bin. Gelungener Platformer mit tollem Artstyle, abwechslungsreichen Levels und top Steuerung. Von der Musik der Reihe bin ich aber besseres gewohnt, hat mich enttäuscht.

Monster Hunter World


Nach Einstiegversuchen mit den PSP-Ablegern und dem Teil für die Wii endlich das erste Monster Hunter, das bei mir gezündet hat. Die Detailverliebtheit der Spielwelt ist schon fast lächerlich, das kannte ich bisher nur aus den Souls Spielen. Die verschiedenen Maps sind überall mit bewegender Vegetation zugekleistert und Kleintiere huschen rechts und links über den Boden… ist schwer, das in Worte zu fassen. Muss man gesehen haben. Ein Paradebeispiel dafür, wie man lebendige Spielwelten schafft.

Die Kämpfe gegen die Dinos stellen ein Highlight nach dem nächsten dar. Vor allem die Animationen dieser Riesenviecher sind beeindruckend. Das Kampfsystem ist aufgrund der Trägheit erstmal gewöhnungsbedürftig, aber sobald man einmal drin ist, macht es mit fortlaufender Spielzeit immer süchtiger. Top Spiel.

Smash Bros Ultimate

Neben Melee mein Lieblingsteil der Reihe. Endlich wieder schnelleres Gameplay als in den Ablegern auf Wii und WiiU, eine absolut riesige Auswahl an Kämpfern und Fanservice incl. Detailverliebtheit bis zum abwinken. Das tatsächlich ultimative Couchspiel mit Freunden.

GRIS

Habe im entsprechendem Thread etwas dazu geschrieben.
Das Format mit den Kurztexten gefällt mir so gut, dass ich mir das selbst einfach mal leihe für die paar Spiele, die ich dieses Jahr komplett neu gespielt hab. :dhoch:

Gehe mal einfach meine Trophyliste von unten nach oben durch, da nahezu alles PS4 war, ist also nicht direkt nach Kaufzeitpunkt geordnet, sondern eher nach "Last date played".
STEEP
Hatte Anfang des Jahres in nem Sale inklusive DLC zugeschlagen, da ich generell gerne alle möglichen Snowboard Spiele in meiner Jugend gespielt hab, und nur zum Launch keine Zeit/Geld hatte. Plus, es hat ne First Person Cam dank der GoPro, was ne sichere Art ist, bei mir an Gunst zu gewinnen.
Hat mir auch gut Spaß gemacht rumzucruisen, Landschaft ist sehr, sehr schick, aber das Spiel hat eines der dümmsten Mission/Challenge-Designs, die es sehr nervig gemacht haben alles auf Gold zu machen.

DiRT 4
Traditioneller Rallysport ist mit Abstand meine absolute Lieblings-Motorsport Disziplin, daher hol ich mir generell so ziemlich jeden Non-Crappy Rallyableger.
Macht auch immer noch immens Spaß einfach den perfekten Run unter Adrenalin hinzulegen, aber Codemasters muss dringend mal hinterherkommen und neue Assets und Content hinterherbringen in die IP. DiRT 3, Rally 1, 4 und allen Anschein nach auch Rally 2 teilen sich gut 90% des Fuhrparks mit maximal 2 oder 3 neuen Fahrzeugen.
Gleichzeitig werden es gefühlt immer weniger und weniger Locations und auch immer schlechtere imo. Mir hat DiRT 4 trotzdem gut Laune gemacht, aber würde mir immer noch die glory times von DiRT 2 zurück wünschen, wo sie im Alleingang in Präsentation, Design, Abwechslung, Multiplayer und purem Fun die mit allen anderen AAA-Rennspielen auf einmal aufgeräumt hatten.

Far Cry 5
Wow, man muss es Ubi echt lassen. Ubi hat es geschafft komplett ohne 1000h Spielzeit, etliche Romane und anderes Fan-Merchandise und generelle Attachment zum Mass Effect Universum das originale ME3 Ending zu über-, oder besser gesagt untertreffen als worst ending ever. Hatte im Thread schon meine Meinung dazu kundgetan, wie sehr ich mich verarscht gefühlt hab. FC5 ist womöglich einer der schlimmsten Fälle von völlig falschem Marketing und Artdesign, den ich je gesehen hab.

Das restliche Spiel ist so weit eigentlich okay. Halt Far Cry, in nem imo tollen Setting. Hope County sieht sehr malerisch aus und die Prepper Stashes haben mir sehr gut gefallen, waren aber viel zu wenig. Generell ist es schade, dass das Spiel selbst im Vergleich zu Vorgängern weniger Content hat, grade was Waffenarsenal angeht.

Persona 5
Nachdem ich es damals zu Launch haben wollte, aber das KT mir etwas die Lust drauf verdorben hat, hab ich Anfang des Jahres es in einem großen, für mich spielerelease-freien Monat nachgeholt. War mein erstes Persona und hatte primär grade durch Setting und Design Interesse dran, da es mich stark zum Teil an Detektiv Conan erinnert hat, wovon ich heute immer noch ein großer Fan bin.

Fand ich richtig stark und hat mich durch und durch gut unterhalten und beeindruckt. Glaube nicht, dass mir P3 und/oder P4 genau so stark gefallen würden, da ich dazu auch schon einiges Material seitdem gesehen hab und mich die Kernthemen einfach nicht so interessieren, aber würde sie wohl trotzdem nachholen, wenn ich sie auf ner passenden Plattform spielen könnte.
Mal gucken, vielleicht schaffe ich es irgendwann nächstes Jahr dann auch Nier Automata, NIOH und MHW nachzuholen...

Watch_Dogs 2
Hatte ich auch günstig in nem Sale mitgenommen inklusive DLC. Erstes Watch Dogs fand ich schrecklich und war vorher auch skeptisch, nachdem man vorher nur mittelmäßiges von anderen Spielern gehört hat. Fand ich aber doch sehr solide. Nicht weltbewegend, aber schön angenehmes Gameplay mit ganz lustigen Möglichkeiten mit den Drohnen und das sage ich als jemand der Drone-Gameplay in allen Spielen hast. San Francisco hat auch ein tolles West Coast Flair und gefiel mir auch ziemlich gut.

Und richtig stark fand ich Marcus Holloway als Protagonist. Ein großer Faktor dafür ist, dass er einer der wenigen Videospiel-Protagonisten, dem ich ein Leben außerhalb meiner Zeit am Spielen abkaufen kann. Er und die Crew hat ja viel Pushback bekommen, wegen dem ganzen Hipster Nerdtum, und man merkt dass Ubisoft es auch sehr dick aufgetragen hat mit den Nerd-Referenzen, aber gleichzeitig ist Marcus ein Charakter, dem ich seine Leidenschaft für ein Hobby abkaufe. Er wirkt in Dialogen aufrichtig excited auf den neuesten Comicbook Release oder über den Austausch über Sci-Fi Filme mit seinen Freunden z.B.
Es gibt so viele Videospiel-Protagonisten, bei denen ich mich nicht vorstellen kann, wie sie ihr Leben leben, sobald die Ereignisse des Videospiels vorbei sind. Reboot Lara Croft, ich hab ehrlich das Gefühl zwischen jedem Spiel stellt sich in die Abstellkammer ihres Anwesens und schaltet sich selbst in den Standby Modus und glotzt im dunkeln die Wand an bis die Ereignisse des nächsten Spiels losgehen. Aber Marcus kaufe ich ab, wie er mit seinen Freunden zockt, sich auf Conventions freut und sie besucht, den Kram halt. Hobbies, wie echte, normale Menschen.
Müssen sie nur in Griff kriegen, dass Gameplay mit der Story in Einklang zu kriegen. Ich persönlich hab trotzdem auch non-lethal gespielt, aber wenn man sich da durchballert, was man definitiv kann, passt das nicht wirklich zur Präsentation in Cutscenes...

Ghost Recon Wildlands

Okay, nicht dieses Jahr durchgespielt, sondern schon letztes Jahr, muss ich aber alleine für Ghost War PvP extra nochmal erwähnen. Ist mit weitem Abstand meine absolute Lieblings PvP Erfahrung diese Gen. Unglaublich spannend, taktisch, geiles Gameplay mit richtig gutem Balancing, und grade im Squad per Absprache mit Para (und auch einmal war eape dabei) war das mit eine der spaßigsten MP Matches in meinem Leben.

Yakuza 0
Ähnlich wie Persona, mein erstes Yakuza. Lange geplant und endlich die Zeit auch dafür gefunden mich dem zu widmen und es ist tatsächlich genauso geil, wie ich es mir erhofft hatte. Hat mich komplett eingesogen und hat absolut alles mir gefallen. Die Story, Sidestories, Minigames, Kampfsystem, richtig nice und war so krass für mich, dass ich mir kurz danach auch...

Yakuza Kiwami
...geholt hab. Und fand ich natürlich auch stark. Ich muss alleine betonen wie besonders es ist, dass Yakuza einen Haupt-Protagonisten hat, den ich richtig geil finde. Ich find Kiryu richtig cool, obwohl gefühlt auch alle anderen Charaktere sehr stark sind und ich mich gar nicht auf nen favourite festlegen könnte. Aber das mir Kiryu gefällt, ist ein halbes Wunder. In 99% aller Spiele finde ich den klassischen zentralen mainchar einfach per Default scheiße, weil meist generisch, uncool, bei weitem nicht so kreativ wie side characters. Aber mit Kiryu fiebere ich richtig mit, finde ich sympathisch, einfach ein geiler Dude.

Kann es auch schon gar nicht erwarten, wenn ich Kiwami 2 spielen kann. Da habe ich mit gewartet wegen Geld und Zeit, die wegen anderen Spielen knapp sind. Aber da habe ich auch schon richtig Bock drauf, das irgendwann 2019 nachzuholen.

TEKKEN 7
Das hab ich aber auch wirklich nur gekauft, weil ich es auch günstig in nem Sale mit Season Pass gekriegt hab. Sonst hätten mich keine zehn Pferde dazu gebracht. Und joa, es macht genau alles scheiße, was ich bei nem Tekken erwarten kann, dass es scheiße ist. Präsentation ist meh, grafisch sehen sogar einige last gen fighter besser aus, Animationen sind immer noch scheiße, Customization hängt immer noch Soul Calibur hinter her und etliche Charaktere fehlen, die jetzt erst nach und nach mit dem zweiten Season Pass, etc. kommen.
Aber als Street Fighter und insbesondere Akuma Fan war es sehr geil in der Story zu sehen, wie Akuma mit Heihachi und co. aufräumt und einfach den gesamten Tekken Cast zerlegt. So ziemlich für mich die beste Implementierung eines Gastcharakters in die Story, die wir bis jetzt in nem Fighting Game hatten.

The Crew 2
Der erste Teil war für mich eines meiner langerwartetsten und meist gespielten Spiele und das haben sie mitm zweiten Teil prima wiederholt. Neue Vehikelarten sind klasse, Flugzeuge (Spitfire, yay), Speedboote, Jetstreams, Hubschrauber, Hovercrafts, alles geiler Scheiß. Kreative Customization bei Fahrzeugen, wo man bei Forza meist nur nen Bügelbrett hinten aufs Heck schrauben kann. Und große Landschaft mit viel individueller Straße zu befahren, was für mich für einen Open World Autospiel mit das wichtigste ist. War der Hauptgrund, warum ich auf Horizon 4 dieses Jahr verzichtet hab, wegen der winzig kleinen Map.

Samurai Warriors 4 Empires
Hab ich nur gekauft, weil ich es nicht ausgehalten hatte bis Warriors Orochi 4 zu warten. Spielt sich so fluide wie die Haupt-SW4 Teile, aber die Möglichkeiten für role playing sind stark eingeschränkt im Vergleich zu anderen Empires Teilen und man hat unnötig wenig Kontrolle drüber.

Assassins Creed Odyssey
Mein erstes AC seit Jahren, da die letzten Teile alle entweder vom Setting, Gameplay oder Protagonisten langweilig für mich waren. Aber das fand ich richtig geil und meine persönliche Überraschung des Jahres.
Kassandra ist eine der coolsten Protagonisten seit ner Ewigkeit, unglaublich sympathisch und unterhaltsam. Gleichzeitig ist Griechenland auch einfach nen sehr cooles Setting und mir gefällt die Einbindung von den historischen Persönlichkeiten richtig. Und im Gegensatz zu Far Cry 5 finde ich hat Ubi hier nen richtig starkes Ende, dass mich richtig beeindruckt hat. Hoffe AC hält diesen qualitativen Kurs.

Warriors Orochi 4
Joa, ist halt purer Fanservice. Wie alle Orochi Teile visuell pures Chaos und Effektgewitter, im Vergleich zu Dynasty und Samurai Warriors. 170 spielbare Charaktere, leider die ganzen coolen Gastcharaktere aus Ninja Gaiden, DoA, Soul Calibur, Atelier und co. seit WO3 verloren, dafür einen neuen Fokus auf westliche Gottheiten, die vom Gameplay völlig overpowered sind. Sacred Treasures als neues Feature machen auch viel Spaß, da jeder Charakter so zusätzlich eine einzigartige Attacke zum Vernichten von nem ganzen Parkplatz voller Feinden auf einmal. Und die sind halt auch ziemlich kreativ verteilt und sehen sehr krass aus vom Effekt. Wenn man Warriors Fan ist oder einfach gerne ohne Kontext komplette Vernichtung aufm Bildschirm, geiles Spiel, andernfalls ist das für die meisten nichts.

SOULCALIBUR VI
Spielt sich super flüssig und vom Gameplay her sehr angenehm. Customization hat nicht soooo viele neue Features bekommen, aber andere Fighting Games strengen sich auch nicht wirklich an, SC den Rang da abzulaufen, also gibts ja auch nicht viel Ansporn da viel neues zu bringen. Geralt aus dem Flüsschen ist auch nen klasse Gastcharakter und macht richtig Spaß vom Moveset und die ganzen Zeichen aus seinem eigenen Spiel sind geil eingebunden. Story Mode ist aber eher mäßig inszeniert und der Libra of Soul-Mode (im Prinzip Story Mode für eigene Charaktere) ist sehr low budget vom production value, ohne Cutscenes und mit reinen Textboxen.
Trotzdem alleine vom sehr guten Gameplay imo lohnenswertes Spiel...

Red Dead Redemption 2
Joa, ist halt nen gutes Spiel, muss man glaube ich nicht viel zu schreiben. Ich persönlich fand John im ersten Teil mehr engaging, aber das liegt daran dass ich gute Charaktere immer über guter Story stelle. Arthurs Story wäre im echten Leben das bessere Theaterstück, aber John wäre eher der Typ mit dem ich gerne sozial abhänge.

Möchte noch anhängen, dass ich die Bemühungen um mehr Immersion durch Animationen und Survival Elemente zu schätzen weiß, ich bin aber auch in allen Spielen ein großer Fan davon. Ebenso hatte ich mit der Steuerung nicht wirklich große Probleme, da ich das Spiel zu hundert Prozent in First Person gespielt hab und man dort eine direkte Steuerung inklusive Strafen hat.

For Honor Marching Fire
Eins meiner absoluten Lieblingsspiele diese Gen kriegt eine Expansion mit einer meiner Lieblingsfraktion aus unserer Historie. 4 geile, neue chinesische Helden mit coolen Movesets, Exekutionen, Bewaffnungen und co. Dazu neue Items für alle anderen Helden, ein neuer, ziemlich episch designter Belagerungs-Spielmodus, etlichees QoL-Zeug, Ubisofts Content-Support für ihre Spiele beeindruckt mich immer wieder, ebenso wie die Dedication die bei For Honor an den Tag gelegt wird, geilen, kreativen, qualitativen Content zu bringen.

Call of Duty Black Ops 4
Ich bin riesen Black Ops Fan. Habe hunderte Stunden mit Black Ops 3 verbracht, Black Ops 1 ist immer noch mein absolutes Lieblings-CoD und ich glaube immer noch Black Ops 2 hat eine der interessantesten Herangehensweise an einen Story-Mode mit etlichen Entscheidungen und unglaublich vielen Endings, die ich in nem Spiel gesehen hab, noch dazu war das in einem CoD.
Daher feier ich Black Ops 4 als große Zelebrierung der gesamten Black Ops Reihe sehr. Specialists aus Black Ops 3 kehren zurück und gleich etliche bekannte Gesichter wie Ruin, Battery, Firebreak und Seraph. Alles Charaktere, die ich stundenlang in Black Ops 3 kennen gelernt hab und richtig cool finde.
Dazu Blackout als Battle Royale, dass sich nicht nur richtig gut spielt und wo ich mit eape richtig, richtig spaßige Duo-Runden hatte, aber das einer der größten Liebesbriefe an eine Community und eine IP ist, die ich je gesehen habe. Etliche Maps aus alten Black Ops Multiplayern, Zombies Maps, Abschnitte aus Black Ops Singleplayer Modes, die beliebtesten Charaktere, Waffen, Ausrüstung, Easter Eggs und sogar Story- und Loreelemente im Gameplay.
Und den Zombie Mode habe ich dieses Mal sogar immer noch nicht angerührt, da ich das erst mache, wenn ich richtig die Zeit dafür habe.

Battlefield V
Habe ich mich sehr drauf gefreut, sogar insbesondere wegen dem ursprünglichen Reveal Trailer. Zeig mir kreatives Zeug, das theoretisch möglich wäre, ich aber so noch nicht in hundert anderen Spielen gesehen habe. Leider haben wir zu Launch all das coole Zeug verloren.
Vom Gameplay ist es erstaunlich ein Spiel zu haben, dass gleichermaßen so vieles genau richtig hinkriegt und so vieles komplett versaut. Das grundsätzliche Gunplay fühlt sich sehr gut an, aber gleichzeitig ist das Balancing der Recon Waffen so dermaßen verhauen, dass sogar ein DICE Entwickler selbst zugeben musste, dass sie einfach aus Schadenfreude die absichtlich zu schwach gemacht haben.
Das Gameplay ist taktisch wirklich intensiver durch Animationen, Ressourcen und co., gleichzeitig sind so viele Maps einfach meh und belanglos und ohne richtige Highlights.
Es gibt die ganzen Optionen und Systeme für coole Anpassungsmöglichkeiten, aber zu Launch gibt es nur Briten und Deutsche mit einigen der ikonischsten Waffen, Fahrzeugen und Designs, die einfach komplett fehlen.

Hoffe nur, dass sie da dank dem Wegfallen von Premium nicht zu sehr dazu verleitet sind, das Spiel nicht so lange und/oder stark mit Content supporten wie die letzten BFs. Bis jetzt haben wir nämlich nur eine Map, einen schlechten Schießstand und 4 alte BF1 Waffen und ein neues MG bekommen. Ich würde nämlich definitiv gerne noch andere Fraktionen, Kriegsschauplätze und Fahrzeuge sehen. Zumindest mit meiner Zero über Wake Island will ich fliegen können. :D
 
Ich wünschte, ich könnte Banner Saga spielen. Ich liebe das Setting, die visuelle Umsetzung, ich liebe SRPGs und ausufernde Storys. Aber ich finde es wirklich unspielbar auf der PS4. Habe es nach Jahren vor einem Monat oder so wieder versucht, aber direkt wieder beim zweiten Kampf abgebrochen. Es steuert sich so miserabel und das UI ist so unübersichtlich. Ich will einfach mit dem Cursor über das Schlachtfeld gehen und so die Einheiten inspizieren und ihre Reichweite, etc. sehen. Wie in jedem anderen SRPG. Und das man das Feld nicht drehen kann, ist auch scheiße.

Ich habe Teil 2 komplett auf der Vita gespielt :cool:
 
……
Persona 5

Fand ich richtig stark und hat mich durch und durch gut unterhalten und beeindruckt. Glaube nicht, dass mir P3 und/oder P4 genau so stark gefallen würden, da ich dazu auch schon einiges Material seitdem gesehen hab und mich die Kernthemen einfach nicht so interessieren, aber würde sie wohl trotzdem nachholen, wenn ich sie auf ner passenden Plattform spielen könnte....

Persona 4 Golden kann völlig problemlos auf dem PS4 TV durchgespielt werden. Die Graphik ist zwar durch das hochrechnen auf einen TV nicht wirklich toll - aber erträglich und das Spiel an sich sehr gut. Hat mir sogar besser gefallen insgesamt als Teil 5 (wobei ich Teil 5 erst gerade jetzt spiele). Zum PSTV - das Teil wurde einem mal im Mediamarkt für 15,- nachgeworfen und selbst in manchen Müllerläden gab es Restposten für 40,-. Leider sind die Zeiten vorbei, aber vielleicht siehst du irgendwo mal ein günstiges gebrauchtes Gerät ?
 
Zu Jahresbeginn The Witcher 2 (2x) und The Witcher 3 + DLC. Dann folgte leider lange nichts. Im Herbst noch Spider-Man, Red Dead Redemption und The Undead Nightmare weiter. Seitdem bin ich mit RDR2 beschäftigt.
Nicht wirklich viel, habe allerdings Jahre lang alles mögliche parallel und durcheinander aber fast nichts zuende gespielt. War daher doch ein ganz gutes Jahr.
 
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