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Test bitte mal, ob du bei den Xbox-Downloads über 2 MByte/s kommst.
Vorher mal getestet.
Hab mir extra den Patch zu FH4 aufgehoben.
Der schwankt zwischen 2 und 120 Mbyte/S (kein Witz)
Kann ich absolut nicht einordnen.
Die Anzeige ist glaub ziemlich für den Eimer.
Glaub es ist fast sinnvoller die Zeit zu stoppen, die für benötige Datenmenge x gebraucht wird.
PSN zeigt mir im Netzwerkcheck zwischen 25 bis 35 mbit an.
Das wäre für mich ok. Komm ja von netto 13k.
Ja, die Anzeige unter Spiele-und-Apps gibt nur die aktuell verwendete Bandbreite an, das bringt in der Tat nichts.
Ja, das kann man machen. Die Xbox hat allerdings auch einen halbwegs aussagekräftigen Bandbreitentest, der in den Netzwerkeinstellungen unter dem Button "Detailierte Netzwerkstatistik" zu finden ist.
Die Downloads im PSN sind ganz normale http-URLs, die per TCP abgewickelt werden, bei dem das Hybrid-Bonding zugeschaltet werden kann, deshalb dürften die 35 Mbit/s korrekt sein.
Bei der Xbox muss dagegen alles durch den Teredo-Tunnel, bei dem UDP verwendet wird und daher eigentlich nur der ADSL2-Anteil (mit maximal 16 Mbit/s bzw. 2 MByte/s) aktiv ist.
Falls die Downloads trotzdem schneller sein sollten, wechselt der Speedport Hybrid dafür möglicherweise auf den LTE-Stream (bzw. jeweils auf den Stream mit der aktuell höheren verfügbaren Bandbreite).
Da ich nach wie vor nur einen einzigen Kunden mit Hybrid-DSL habe, der aber keine Xbox hat, kann ich das selbst nicht überprüfen, deshalb würde mich auch selbst interessieren, wie das in der Praxis aussieht.
Ja, die Anzeige unter Spiele-und-Apps gibt nur die aktuell verwendete Bandbreite an, das bringt in der Tat nichts.
Ja, das kann man machen. Die Xbox hat allerdings auch einen halbwegs aussagekräftigen Bandbreitentest, der in den Netzwerkeinstellungen unter dem Button "Detailierte Netzwerkstatistik" zu finden ist.
Die Downloads im PSN sind ganz normale http-URLs, die per TCP abgewickelt werden, bei dem das Hybrid-Bonding zugeschaltet werden kann, deshalb dürften die 35 Mbit/s korrekt sein.
Bei der Xbox muss dagegen alles durch den Teredo-Tunnel, bei dem UDP verwendet wird und daher eigentlich nur der ADSL2-Anteil (mit maximal 16 Mbit/s bzw. 2 MByte/s) aktiv ist.
Falls die Downloads trotzdem schneller sein sollten, wechselt der Speedport Hybrid dafür möglicherweise auf den LTE-Stream (bzw. jeweils auf den Stream mit der aktuell höheren verfügbaren Bandbreite).
Da ich nach wie vor nur einen einzigen Kunden mit Hybrid-DSL habe, der aber keine Xbox hat, kann ich das selbst nicht überprüfen, deshalb würde mich auch selbst interessieren, wie das in der Praxis aussieht.
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