Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Just Cause 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Performance ist schon mal deutlich geschmeidiger als im direkten Vorgänger. Der hat elendig geruckelt, hatte andauernd unendlich lange Ladezeiten und war dadurch einfach nicht gut zu spielen.

Ist diesmal glücklicherweise anders. Ladezeiten beschränken sich auf annehmbare Sekunden im ein-, manchmal vielleicht auch zweistelligen Bereich. Dazu rennt das Spiel ganz hervorragend ( jedenfalls in den ersten Missionen/Gebieten). Ansonsten ist es technisch jetzt nicht übermäßig spektakulär. Vor allem bei (wortwörtlicher) näherer Betrachtung. Das ist eine Engine, die sich in weitläufigen Landschaften, am besten noch aus der Vogelperspektive, unter großen Explosionen und bei rasanter Geschwindigkeit entfaltet. Sieht gut aus. Sobald man jedoch das Tempo raus nimmt, sich Texturen, Geometrie und Charaktere etwas genauer vom Boden aus anschaut, wird es unschöner. Außerdem leidet es unter diesem LOD Streaming Bug, mit dem AC Origins zwischenzeitlich auch zu kämpfen hatte: da werden Objekte bereits stark simplifiziert und verpixelt dargestellt (v.a. Vegetation), die eigentlich noch detailliert sein müssten. Patch folgt hoffentlich. Zwischensequenzen sind auch etwas unsauber komprimiert (Stichwort Artefakte).

(Dt.) Synchro ist abermals höchst bescheiden und trashig. Ui ui ui, da waren schon einige akustische Entgleisungen dabei. :lol: Passt aber irgendwie zum B-Charme des Spiels.

Spielerisch ist der Einstieg auch viel eingängiger und spaßiger als JC3. Fängt schon damit an, dass die Map jetzt ein großer Kontinent ist, anstatt viele Inseln. Aufm Land lässt sich halt besser/cooler/mehr Action machen und es stellt sich ein kurzweiligerer Actionfluss ein. Steuerung ist wie gewohnt fummelig, aber machbar. Das Upgradesystem des Hakens sieht vielversprechend und action-kreativ aus. Die verbesserte (?) Phsysik macht Laune. Feindlichen Jeep mit dem Haken am Boden befestigt, zack, Überschlag, Explosion. Gastank angeschossen, woosh, schießt wie ein Torpedo ins gegnerische Lager. Ballons an einfach alles kleben, passiert immer was lustiges. Dazu ein explosives Waffen- und Vehikelarsenal. Kracht ohne Unterbrechung.

Mehr nicht, aber genau dieser überdrehte Action-Spielplatz will JC ja auch sein und ist es mit dem Vierten anscheinend auch wieder. Schauen wir mal wie lange es unterhalten kann. Einstieg war gelungen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sollte JC4 nicht noch einen Patch vor Release bekommen, so dürfte es ziemlich sicher das hässlichste PS4 Spiel werden :gerri:

PS4:

justcause4_2018113017q1dyb.png

justcause4_2018113018uod3y.png

justcause4_20181129196hek5.png

justcause4_20181130175bdjp.png
 
Die Grafik ist das eine, das die eigene KI so dämlich ist nicht mal missions spezifische Routen zu fahren ohne ständig Hängen zu bleiben oder von Brücken zu stürzen das andere...

Und das erlebt man in der ersten halben stunde vom Spiel.. :fp:
Meine Fresse Avalanche war echt mal gut, Just Cause 1 und 2 toll aber das Team hier bekommt anscheinend nix geschissen.
Da steck wohl zu viel Code von Just Cause 3 drin, bei Mad Max haben die schöne Grafik und ne saubere Fahrphysik abgeliefert aber hier häufen sich wieder die Unzulänglichkeiten und Bugs..
 
Ist halt leider wieder vom New York Team, das originale Team arbeitet ja an Rage 2. Teil 3 & 4 sind von Team New York, alle anderen Titel inkl. Mad Max vom originalen Team.
 
Oh my, Eskalation: Das Spiel. :O_o:

Da sause ich nichtsahnend durch die Luft als mein Fuß anscheinend in feindlichen Luftraum eindringt. "Ich kann ihn sehen!" Und schon fliegen mir Boden-Luftraketen um die Ohren, es werden Hubschrauber auf mich angesetzt und unter mir fahren bereits Panzer heran. Raketenexplosion neben mir, ich falle wie in Stein auf die Erde. Stehe auf, werde von einem Jeep überfahren. Beschuss, weitere Explosionen, plötzlich liegt da ein Schiff auf der Straße (Ja, ich gerade genau so passiert).

Und ich versuche währenddessen die hakelige Steuerung zu meistern und mich an die Hakenkonfiguration zu erinnern, die ich gerade erst selber angelegt, bei der Fülle an Variationen aber gleich wieder vergessen hatte. "Wie war das noch? Steuerkreuz links für Hakenverbindung, die zwei Objekte mit mittlerer Stärke anzieht? Automatisch oder erst auf Knopfdruck? Kurz oder lang drücken? Ach, keine Ahnung mehr ..."

Das ist schon fast zu viel des Guten. Übersichtlich und präzise ist anders. Am Ende artet es immer nur in wilde Schießereien aus. Sinnvoll einsetzen kann ich meinen Haken dann auch nicht mehr. Da wäre weniger definitiv mehr gewesen. Vor allem, weil alles so ungenau ist. Trotz lock-on kann man kaum vernünftig Schießen, weil einen dauernd was von den Beinen haut oder man schlichtweg noch zu weit entfernt ist, um den Haken wie erhofft ansetzen zu können. Das ist im Grunde Far Cry oder GTA auf höchstem Fahndungslevel - nur noch krasser - und ohne Unterbrechung. :lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
Genau so etwas hatte ich befürchtet. Hatte ja nur kurz reingespielt und irgendwie das Gefühl, dass ich besser in die Steuerung reingekommen wäre. Aber ich hab ja auch völlig planlos und entspannt gespielt. Da war einfach alles egal. Na ja, mal sehen, kaufen wollte ich es eh nie.
 
Steuerung also auf gewohnt beschissenem Level, da bin ich raus.
Ein solches Spektakel braucht eine einfache und eingängige Steuerung, das passt sonst nicht.
 
Die steuerung ist schon ok, ich weiß eh nicht was Haken und Schubraketen im Kampf verloren haben, da fliegt einem so viel um die ohren das ich auf Raketen und Gewehrgranaten setze, nicht aber im Kampf versuche da Sachen zu verbinden.

Ja, das upgrade system würde ich gerne erklären, blicke es aber selbst noch nicht ganz. Zumindest ist es so das man keine Gebiete mehr auf 100% bringen kann indem man sachen zerstört oder knöpfe drückt, wie in den bisherigen Teilen.
Stattdessen gibt es pro gebiet kleine aufgaben, etwa mit einem bestimmten Fahrzeug oder einer bestimmten Geschwindigkeit Tore zu passieren, mit dem Wingsuit durch Ringe zu fliegen etc.
Schafft man diese Aufgaben gibt es punkte in verschiedenen kategorien. Ist eine Leiste gefüllt bekommt man ein upgrade für die verschiedenen sachen(boostraketen/haken/fulltonsystem etc).
 
Naja. Jc halt. Denke nach der 20ten Explosion hat man sich satt gesehen und am Ende bleibt wieder nur eine nervige Steuerung mit bekloppter Story und generischen missionen. War bei jc 3 auch schon so.
 
.
Stattdessen gibt es pro gebiet kleine aufgaben, etwa mit einem bestimmten Fahrzeug oder einer bestimmten Geschwindigkeit Tore zu passieren, mit dem Wingsuit durch Ringe zu fliegen etc.
Schafft man diese Aufgaben gibt es punkte in verschiedenen kategorien. Ist eine Leiste gefüllt bekommt man ein upgrade für die verschiedenen sachen(boostraketen/haken/fulltonsystem etc).
Och ne. Genauso beschissen wie in Teil 3 also? Nicht im Ernst. :roll:
 
Teil 3 hatte ich gar nicht so weit gespielt, um festzustellen, dass es ein anderes Progressionssystem wie der Vorgänger besitzt. :D

War deswegen auch überrascht als es für meine zerstörten Außenposten keinen Fortschritt mehr gab. Finde ich ziemlich kacke. JC ist eins der wenigen Spiele, bei denen sinnfreie Zerstörung doch Spaß macht (bzw. machen soll). Dann möchte ich auch dafür belohnt werden. So muss ich jetzt doofe Zwangs-Aufgaben machen, um Hauptmissionen freizuschalten. Während letztere ja auch ganz ok sind, nerven mich erstere bereits. :/
 
Alter - normal bin ich echt nicht so leicht zu schocken.
Aber die Grafik geht wirklich gar nicht - das sieht auf der X wie ein schlechtes X360 Game aus !!!

Das kann echt nicht deren Ernst sein - ich bin mal gespannt ob und wann sich da patchmäßig was tut...
 
Jap, das Wasser ist massivst hässlich.

Habe mich nun auch ausgeklinkt, es verkauft und hole mir stattdessen AC Odyssey.
Hätte ich das doch lieber gleich getan. Bei AC weiß ich wenigstens, was ich kriege. :D
 
Das Spiel sieht schlechter aus aus JC3 und macht auch weniger Spass :|
Hab allerdings erst 3 Stunden gespielt, hoffe da tut sich noch was. Bis jetzt aber ein ganz schöner Reinfall.


Und warum steigt die Prozentanzeige nicht wenn man Sachen kaputtmacht? Ist das ein Bug oder ist es jetzt sinnlos die Basen platt zu machen? :staun:

Und wie zur Hölle wechselt man die Waffen??? Ich hab 2 Waffen dabei aber kann immer nur eine benutzen :fp:
 
Zurück
Oben