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XS/PC The Quiet Man

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:lol:
 
Hab's vorhin durchgespielt...oder zumindest dachte ich...dann hat sich das Spiel bei den Credits aufgehangen und mir meine Trophy verwährt. Jetzt darf ich das gesamte letzte Kapitel noch mal zocken und das ist die absolute Folter...keine der Sequenzen und Filmchen kann man überspringen und die Bosskämpfe sind absurd schwer.

Das Kampfsystem ist der größte Schrott der mir je unter die Finger gekommen ist. Ich drücke einfach nur Knöppe, mit ein wenig Glück passiert was...

Eine stumme Story zu erzählen ist 'ne nette Idee, oder zumindest interessantes Experiment, aber alles was an diesem "Spiel" nicht Film ist (und das ist nicht mal viel), ist 'ne Katastrophe.
 
Zuletzt bearbeitet:
So, Ending ist beim zweiten Versuch durchgelaufen. So wirklich 'ne abschließende Meinung fällt allerdings schwer. Die Art der Erzählung hab ich so noch nie erlebt, die Story und das Setting an sich ist leider komplett vergeudet. Das Gameplay hingegen ist völliger Müll, die paar leuchtenden Piktogramme im Menü erklären das Kampfsystem nicht mal ansatzweise.

Was für ein seltsames Dingsbums von Spiel. Ich meine ist ja nicht so als wenn da kein Production-Value drinsteckt. Die Filmsequenzen sind echt hübsch inszeniert, die Grafik geht in Ordnung, das Sounddesign ist faszinierend, die Prügeleien sehen teilweise ganz cool aus...aber meine Fresse. Als wenn Square Enix einfach nur Geld verbrennen wollte und sich den unzugänglichsten und abgedrehtesten Pitch von allen ausgesucht hat.
 
Und? Spielst du es nochmal durch, wenn der Soundpatch kommt?

Spoiler mal bitte das Ende. Ich hab da zwar kurz bei YT reingeguckt, aber ohne das ganze andere Gekröse gesehen zu haben, fehlte mir da der Kontext.
 
Und? Spielst du es nochmal durch, wenn der Soundpatch kommt?

Spoiler mal bitte das Ende. Ich hab da zwar kurz bei YT reingeguckt, aber ohne das ganze andere Gekröse gesehen zu haben, fehlte mir da der Kontext.

Ich glaub nicht, ich meine das Spiel ist drauf ausgelegt dass man nichts hört und die Story auch so verstehen soll. Da jetzt einfach wieder die Sprache hinzuzufügen würde dem Spiel so mit die einzige Besonderheit nehmen. Als zweiter Durchgang, sozusagen als freischaltbarer Bonus vielleicht ganz nette Idee, aber das Kampfsystem ist halt komplett Arsch. Es macht einfach keinen Spaß...

Die Story jetzt allerdings nachzuerzählen müsste man mir Geld für Zahlen. Viele Dinge rafft man auch einfach nicht...der Song am Ende ist aber ganz hübsch.

Er haut halt alles platt, erfährt dass der Detective der Vogelmann ist, haut den auch um und ist dann glücklich mit seiner Freundin/Mutter...
 
*grummel* wenn ich schon sehenden Auges eine Gurke kaufe, dann will ich das Machwerk doch bitte auch zuende leiden.
Habs glaub ich day1 gekauft (oder am 02.11. weiß nicht mehr genau), der Trailer hat mich direkt angesprochen, sieht doch sehr interessant aus...gab auch schon ein oder zwei reviews, einmal 20% und einmal 30%. Naja dachte ich mir, hast schon mehr Kohle für noch schlechtere games rausgehauen, garantiert, und außerdem interessiert mich das jetzt. Leider (oder zum Glück?) kam ich nicht über Stage 2 hinaus, entweder stürzt es während des Videos ab oder direkt danach, mehrfach probiert....
Hat es jetzt mal jemand mit Sprach-Patch probiert und gibt es hier sowas wie ne Story?
Ich finds schon krass dämlich auch, dem Spieler verkaufen zu wollen "der Protagonist ist taub und daher musst auch du dir die Geschichte selbst zusammen reimen" - janeeeisklar der gute Dane versteht alles, der kann Lippenlesen und darüber hinaus kann er nicht nur Gebärdensprache sondern auch ganz normal sprechen. Er ist "lediglich" taub. Da passt es doch garnicht, die Sprache rauszulassen...vermutlich hatten die bis dahin garkeine Story, harharhar...
Ich wüßte bis jetzt auch garnicht, wie man sich die Geschichte selber zusammen reimen soll - die Leute quasseln sich minutenlang voll aber im Hintergrund, oder auch so, passiert nix - woher soll ich auch nur erahnen, worum es in einzelnen Gesprächen geht wenn man nur Leute sieht, deren Lippen sich bewegen...
 
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