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PS4 Zombie Vikings (von den Stick it to the Man - Machern) +PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Entwickler: Zoink! Games
Publisher: Zoink! Games
System: PS4 & PC
Release: Juli 2015
Inhalt: Das Ganze erinnert ein wenig an Castle Crashers, nur dass hier bis zu vier Spieler untote Wikinger steuern können.


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Den Blog EIntrag hättest mitposten sollen der liest sich echt richtig toll.

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Zoink ist ein Indie-Entwicklerstudio, das im dunklen, kalten Schweden agiert; ein skurriles Spiel über unsere verrückten Vorfahren zu machen, scheint also einfach nur passend zu sein. Wir lieben Spiele, die man zusammen spielen kann. Freitagabend, Pizza, ein Haufen Freunde auf einer großen, bequemen Couch und ein tolles Spiel … als Old-School-Hack’n’Slash eignet sich Zombie Vikings dafür perfekt. Wir wären aber nicht Zoink, wenn wir das Spiel nicht mit einer gewaltigen und abgedrehten Geschichte versehen, eine Menge talentierter Sprecher engagieren und haufenweise Energie in das Skript und Charakterdesign stecken würden. Wir nennen es einen „Story-Prügler” und haben nichts dagegen, den Ruhm für die Erfindung eines neuen Spielgenres einzuheimsen.

Diesmal arbeiten wir mit dem Comic-Genie Zach Weinersmith zusammen, der für seine Saturday Morning Breakfast Cereal Comics bekannt ist.

Unsere Sage beginnt mit Loki, der Odins eines verbleibendes magisches Auge direkt aus seiner Augenhöhle klaut. Da Odin nun blind wie eine Fledermaus ist und die Götter von Walhall mit Feiern beschäftigt sind, schreitet Odin zu einer Verzweiflungstat. Er beschwört vier der gefürchtetsten Zombie-Wikinger aus dem nordischen Erdboden herauf: Gunnborg, Seagurd, Hedgy und Caw-kaa! Eine verwesende Gruppe, die sich auf eine Mission durch die epischsten aller Welten begibt, um das Auge wiederzuerlangen und Frieden mit ihrer eigenen verrotteten Vergangenheit zu schließen.

Der actionreiche Weg, um Loki und das Auge zu finden, führt euch durch einige wahrhaft seltsame Gefilde. Warum hackt ihr euch nicht durch die kochenden Lebkuchen-Sümpfe von Molgaga? Oder wie wäre es mit einer Fahrt durch die Eingeweide der Midgardschlange? Ihr werdet außerdem die früheren Leben der Zombie-Wikinger erkunden: Wurde Caw-kaa wirklich von Krähen großgezogen? Und warum lebt ein Tintenfisch in Seagurds Bauch?

Wählt aus vier verschiedenen Zombie-Wikingern, die alle eine eigene Geschichte und außergewöhnliche Kräfte besitzen. Wir haben versucht, Arten des Zusammenspielens zu finden und mithilfe von vielen verschiedenen Moves kooperieren zu können – und gleichzeitig den Spaß am Ableben zu erwecken! Ja, tot zu sein macht tatsächlich ziemlich viel Spaß! Seinen Kopf abgeschlagen zu bekommen bedeutet nicht, dass man stirbt … stattdessen können eure Freunde euren erbrechenden Kopf als Waffe benutzen!

Und wer kann schon einem guten Stich widerstehen? Das Erstechen eurer Freunde ist ein zentrales Feature in Zombie Vikings! Erstechen bedeutet, dass ihr eure Zombiefreunde werfen oder auch lustige Türme mit ihnen bauen könnt! Arbeitet zusammen wie echte Skandinavier!

Wir werkeln auch an der Möglichkeit, all eure Zombies zu einem gigantischen Megazombie zusammenzunähen, den ihr alle gemeinsam steuern müsst … Aber mehr dazu später!

Wie ihr sehen könnt, haben wir eine ganze Menge Spaß dabei, dieses Spiel zu entwickeln, und wir hoffen, dass ihr es genauso gerne spielen werdet. Wir werden bis zur Veröffentlichung so viel wie möglich an Informationen mit euch teilen, daher gibt es bereits nächsten Monat das erste aus einer Reihe monatlicher Making-of-Videos. Die Videos sind Einblicke hinter die Kulissen echter Spieleentwicklung, also lasst sie euch auf keinen Fall entgehen. Wir werden wahrscheinlich die meiste Zeit über viel schreien und auf Schwedisch fluchen.

http://blog.de.playstation.com/2014/12/11/irrer-story-prugler-zombie-vikings-fur-ps4-enthullt/
 
Ich hab's noch nicht sehr weit gespielt. Nur die ersten anderthalb oder zwei Stunden bisher. Ist ein ziemlich simples, ganz gut spielbares Beat 'em Up mit dem gleichen absurden Humor wie Stick it to the Man ihn hatte. Ich fand's nicht übel, muss aber erstmal dafür in der Stimmung sein, um es weiterzuspielen.
 
Sagt mal, jetzt ist das auf März verschoben? Was soll das denn? Das Spiel ist doch fertig, die müssen das doch nur auf ne Disc hauen und in den Laden schmeißen. Wo ist denn da jetzt das Problem?
 
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