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PS4 Playstation PSVR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Da frage ich mich wirklich, was der Sinn einer zeitlich begrenzten Demo sein soll :?
Angenommen ein Spiel ist im Sale und man würde es gerne anzocken. Pech gehabt, ging nur für 3-4 Tage.
Ich meine, wenn eh eine Demo existiert, erkenne ich keinen Vorteil darin diese nur für einen bestimmten Zeitraum zugänglich zu machen. Lohnt sich dafür überhaupt der Aufwand?
Gibt es dafür eine Erklärung? Würde mich wirklich interessieren.
 
Vllt wollen die Entwickler/Publisher nicht, dass man nur die Demo zockt und niemand die Vollversion kauft?!
Ich kann mich noch dran erinnern, dass ich '96 monatelang die Demo von Destruction Derby gezockt habe, und mir nie die Vollversion gekauft habe. :ugly:
 
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So, also ich muss jetzt auch meine Eindrücke über PSVR loswerden.

Ich bin ja VR-Fan erster Stunde, habe mir damals sofort eine HTC Vive mit potentem PC gekauft und fand das Gebotene großartig. Das große Problem war allerdings, dass es kaum vollwertige, polierte Spiele gab, zudem nervte mich der Tragekomfort der HTC doch enorm, auch das dicke Kabel störte sehr. Seit meinem Umzug ins eigene Haus habe ich zwar ein eigenes Zockerzimmer, allerdings war dieses nicht groß genug für das HTC Tracking bzw. einfach nicht optimal, weswegen die Brille verkauft wurde. Leider Gottes war ich also raus aus der virtuellen Realität.

Eine PS4 Pro steht seit Anfang des Jahres hier, oft habe ich mit PSVR geliebäugelt, aber nicht zugeschlagen. Letzten Monat war meine Neugier einfach zu groß.

Losgelegt habe ich mit Thumper ... und war völlig begeistert. Klar, die Auflösung ist schwächer als auf dem PC, aber dafür ist das Fliegengitter kaum sichtbar und die Immersion war voll da. Ich hätte nie gedacht, dass das Ganze auf der PS4Pro so unfassbar gut rüberkommt, dazu sitzt die Brille im Vergleich zur HTC unfassbar bequem, ich kann tatsächlich locker ein bis zwei Stunden am Stück spielen. Genial!

Okay, jetzt hatte ich Blut geleckt und voll zugeschlagen. Move-Controller, Aim Controller und eine Vielzahl an Spielen. Ich wollte einfach alles ausprobieren. Und was soll ich sagen, ich bin so froh, diese Investition getätigt zu haben. Seit Jahren spiele ich Videospiele zwar immer noch gerne, aber ohne wirklich die Faszination wie früher. Hin und wieder unterhalten gewisse Spiele wie Uncharted, Tomb Raider, Spider Man etc. auf tollem Niveau, keine Frage. Die möchte ich auch weiterhin nicht missen, aber VR ist einfach was anderes.

Seit der Geburt meines kleinen Sohnes habe ich wesentlich weniger Zeit zum Zocken, weswegen ich mich aktuell wieder richtig freue, wenn ich in VR für ne Stunde abtauchen kann. Die PSVR-Spiele sind größtenteils super polished, keine Early-Access-Titel wie auf Steam, von denen 95% unfertiger Mist sind. Ihr seht, ich bin absolut begeistert und PSVR hat mich wieder voll in mein liebstes Hobby katapultiert. Ich bete, dass die PS5 ebenfalls wieder auf VR setzt und ich neben den tollen Exklusivspielen auch wieder so gute PSVR-Spiele bietet.

Zum Schluss noch kurz ein paar Worte zu einigen Titeln, die ich bisher gespielt habe.

Thumper: fantastisches Spiel, das mich jedes Mal flasht. Das Geschwindigkeitsgefühl ist grandios und die Immersion einfach toll.

Farpoint: grandios. Nett inszenierte Story, fantastische Schusswechsel mit dem Aim-Controller, perfekte Bewegungsmöglichkeiten. Zwar total linear, aber genau das richtige aktuell für mich. Top! Grafik zweckmäßig, aber man ist voll drin. Astreine Präsentation.

Astro Bot: ohne Worte. Ich grinse während der gesamten Spielzeit, genau wie damals bei Mario 64. Erste Welt hab ich abgeschlossen, den Rest heb ich mir noch etwas auf. Bin gespannt, was meine Frau dazu sagt, sobald sie es auch mal spielt. Außerdem unheimlich saubere Grafik ohne Flimmern.

Transference: Hab ich nur kurz angespielt. Sieht aber cool aus. Wird bestimmt eine interessante zwei- bis dreistündige VR-Erfahrung. Es wirkt einfach cool, wenn man mitten drin ist in solch gut erzählten, kleinen Geschichten, dazu mysteriös und etwas gruselig. Gute Grafik, toller Sound.

Resident Evil 7: ebenfalls grandios. Man ist voll drin, extrem gruselig, fast schon eine Spur zu heftig. Grafisch etwas schwächer, aber stört nach wenigen Minuten überhaupt nicht mehr. Gute Steuerung. Top PSVR-Spiel.

Time Carnage: Bestes Beispiel dafür, was VR am Spielspaß verändert. Wave-Shooter von der Stange, Grafik eher schwach, auf dem TV würde man sowas niemals spielen. Tja, aber hinter der Brille macht's einfach Spaß. Das liegt vor allem an dem interessanten Waffenwechselsystem und den unterschiedlichsten Gegnertypen, von Zombies über Dinosaurer bishin zu Robotern. Ich spiel's gern.

The Brookhaven Experiment: Macht ebenfalls Spaß, aber das Flimmern ist echt extrem und hart an der Grenze des Erträglichen. Eine eher enttäuschende PSVR-Umsetzung.

Moss: Ganz klar eines der Highlights. Wunderschöne Grafik, schöne Präsentation und einfach zauberhaftes Jump&Run.

Cold Iron: Überraschungshit! Man liefert sich 1vs1 Duelle im Wilden Westen. Simple Idee, aber tolle Umsetzung. Zahlreiche Ablenkungen wollen einen zum frühen Ziehen animieren, echt witzig.

Bound: Faszinierend, mehr kann ich dazu nicht sagen. Es schaut einfach toll aus, wenn man die tanzende Dame durch die Level bewegt. Aber auch nur kurz getestet bisher.

Playstation VR Worlds: London Heist war sehr cool, vor allem das Level im Auto. Der Haiangriff war auch nett gemacht.

Until Dawn: Rush of Blood: Kurze Anspielsession bisher, Grafik etwas durchwachsen, das Spiel flimmert schon recht auffällig. Macht aber nen riesen Spaß, auch wenn ich bei den schnellen Achterbahnfahrten Motion Sickness bekomme (bei mir das einzige Spiel, bei dem sowas vorkommt).

Dick Wilde: Überraschend netter Wave-Shooter, der sogar mit Aim Controller spielbar ist. Leider viel zu schwer.

Arizona Sunshine: Grafik mäßig, deutsche Synchro grausam, aber macht Laune. Nur irgendwie recht anspruchslos, viel zu einfach. Kein Pflichttitel meiner Meinung nach.

Im Besitz, aber noch nicht gespielt: Theseus, Superhot, Paranormal Activity, The American Dream, Batman, Headmaster, The Persistence, Bravo Team
 
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@Hankeys
Habe von deinen 22 genannten Games auch 14 (teilweise aber auf dem PC für die Rift).:cool:

Auch noch zu empfehlen wären:
Robinson - the Journey (Hier auf Angebot warten, 15€ sind hier die Schmerzgrenze)
Wipeout - Omega Collection
DOOM VFR
Here they Lie
Polybius
Rec Room

...und die VR Experiences:
Rise of the Tomb Raider - The Mansion
Battlefront - X-Wing Experience
The Last Guardian VR Demo
The Playroom VR
 
wie gut/zuverlässig funktionieren eigentlich die move controller?

spiele derzeit noch mit dem gamepad und die immersion leidet schon etwas.

aber der preis für die zwei leuchtstäbe ist schon gesalzen...
 
Klingt echt so geil.
Würde VR auch gerne mal ausprobieren, gerade Resi 7 als Horror Fan

wenn du eine ps4 daheim hast, dann würde ich mir an deiner stelle einen ruck geben.

stand vor der wahl: psvr oder rdr2. 2x bestellt und kurz darauf wieder storniert. dann trotzdem für die vr brille entschieden - der preis es imho echt fair. bereue keine sekunde. im gegenteil, ich würde mir in den a.... beißen, wenn die mich für den drölfzigsten open world aufguss entschieden hätte.

habe bislang nur demos probiert und es ist jedes mal auf's neue ein booom-effekt dabei.

gestern zB bei battlefield. nach 2 minuten sitzt du wirklich in einem panzer und hetzt über das spielfeld - eigentlich auch ein genre (arena-shooter), welches mich überhaupt nicht juckt. aber in vr eine wucht.

was mir auffällt: je weitläufiger die umgebung, desto intensiver wirkt es. gestern auch the persistence probiert (erstes fps mit freier bewegung) und das bewegte recht wenig in mir - obwohl es eigentlich eines meiner lieblingsgenres ist (horror).

zum abschluss the playroom vr probiert - zum teufel mit all den sony maskottchen! astro bots sind meine neuen helden. saß die ganze zeit dämlich grinsend auf dem sofa. wie ein kleines kind. psvr ist meine nintendo playstation.
 
wie gut/zuverlässig funktionieren eigentlich die move controller?

spiele derzeit noch mit dem gamepad und die immersion leidet schon etwas.

aber der preis für die zwei leuchtstäbe ist schon gesalzen...

Die laufen einwandfrei. Guck aber, das du wenn das neue Modell der Move Controller nimmst (stärkerer Akku, USB Mini Anschluß). Preislich sind die absurd teuer. Während man den VR Aim Controller öfters günstiger findet, die Teile sind einfach nur überteuert.
 
und wie steht es da um skyrim?

ist ja einer meiner aufhänger der vr-investition.

noch nie gespielt und ich möchte es optimal erleben.

machen da die move controller sinn?
 
habe es schon in 2d durchgespielt und wurde stellenweise ordentlich bedient. horrorspiele gehören zu meinen lieblingsgenres, jedoch befürchte ich, dass mir das (vorerst) zuviel wird. vielleicht nach einem gewissen gewöhnungseffekt.
Naja wenn der Typ dich im Haus sucht und du dich schweissgebadet real hinter Europaletten versteckst um durch die Gitter zu schauen wo er ist, das ist einfach ein unglaubliches "ich bin in echt in diesem scheiss Haus hinter einer echten Europlatte und vor mir ist ein echter Psychopath". Und um Ecken zu schauen, das ist der riesen Unterschied zu einer 2D Version. Imo ist dieses Spiel in VR absolute KT Lappen Pflicht
 
hört mal auf hier so zu hypen jungs !

da kriegt man ja direkt bock drauf :ulgy: kann man das im media markt oder so eigentlich testen !? und seid ihr alle auf ps4 pro unterwegs ? das war ja letztens noch mein showstopper, wobei nimble meinte, auch auf der normalen ps4 wäre es schon geil..
 
wenn du eine ps4 daheim hast, dann würde ich mir an deiner stelle einen ruck geben.

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Ne schon länger nicht mehr.
Nachbar war aber Gestern hier und will seine Pro verkaufen. Da er kein Bock auf langes hin und her hat inkl Versand und so Kram würd er mir die für 250€ überlassen inkl Uncharted 4 und LL.
Teil ist 2 Monate alt.
Bin ich schon am grübeln. Dann ist es ein Schritt näher an PsVR :D
 
hört mal auf hier so zu hypen jungs !

da kriegt man ja direkt bock drauf :O_o: kann man das im media markt oder so eigentlich testen !? und seid ihr alle auf ps4 pro unterwegs ? das war ja letztens noch mein showstopper, wobei nimble meinte, auch auf der normalen ps4 wäre es schon geil..

Habe eine Pro, davor aber lange PSVR mit der normalen...geht problemlos. Im Nachhinein muss ich sogar sagen das die Pro IMHO kein Must have ist für VR, aber das ist nur meine Meinung.
 
hand auf's herz: rein auf die optik reduziert fallen mir selbst auf der pro fast die augen raus. hat was vom 3ds xl (womit ich auch meinen spaß hatte...). stellenweise echt grenzwertig. dazu der eingeschränkte blickwinkel, welcher zum rand hin in richtung blau/rot verschwimmt. als pixelzähler kann man sich da recht schnell den spaß an der sache verderben lassen.

ist mir aber alles latte, es geht um das gefühl. das ist tatsächlich neu. und irgendwie magisch.

edit: habe bei vr worlds sicher eine halbe stunde mit den verschiedenen kugeln im menü herumgespielt. eine halbe stunde spielspaß. _im_ _menü_ ...ich sag' ja, einfach magisch. :ugly:
 
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