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MULTI Victor Vran (Tropico-Macher)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Motörhead Western Welt abgeschlossen!
Und was ein Gewusel beim dortigen Boss. :ugly:
Fand den Fight auch mal echt gut gemacht.
Mittlerweile Level 55 nach 51 Std. und den letzten Kartenslot freigeschaltet.
Laufe zwar immer noch mit den außergewöhnlichen Glücks-Waffen rum
aber mich dünkt ich habe alles an Kostümen u. legendären Waffen.
 
So auch den Motörhead DLC beendet. Geil! :dhoch:
Fehlt noch Fracture World aber ich denke jetzt,nach fast 60 Std. :staun:
,muss erst mal was anderes in die Konsole.
 
@Gerri
@Bullitt

:tip:

wie isset? bei gerri hab ich immerhin gesehen dass er es hat. kann man sich das vor dem D3 Release noch mitnehmen?

source.gif
 
@Gerri
@Bullitt

:tip:

wie isset? bei gerri hab ich immerhin gesehen dass er es hat. kann man sich das vor dem D3 Release noch mitnehmen?

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Kann man machen. Es ist ein bisschen wie "Inquisitor - Martyr" . Man lernt nicht wirklich neue Skills dazu, sondern die Skills sind an die Waffen gebunden. Ansonsten kann man seinen Character noch über austauschbare Dämonenkräfte und Spielkarten an seine Spielweise anpassen.

Das Treffer-Feedback ist schön "schmatzend" . Wenn man mit einem Hammer in die Gegnermenge haut, merkt man, dass da auch richtig Wucht dahinter steckt, während sich das Rapier eher schnell und spitz anfühlt. Außerdem gibt es für das Genre auch recht exotische Waffen wie Schrotflinten, Blitzgewehre und Sensen.

Man sollte sich allerdings darauf einstellen, dass man generell nicht mit ganz so vielen Items zugespammt wird wie in einem Diablo. Was Waffen angeht schon, aber es gibt keine einzelnen Rüstungsteile - nur komplette Outfits. Da kann man am Anfang aus 3 verschiedenen (mit unterschiedlichen Eigenschaften) wählen. Seitdem habe ich aber kein neues gefunden.
 
Habe heute auch wieder 2 - 3 Stunden gespielt. Was ich noch vergessen habe zu erwähnen: alle Level sind handgemacht - nicht zufallsgeneriert. So konnten die Entwickler überall kleine Secret-Areas verstecken, die man teilweise nur findet, wenn man sehr aufmerksam ist und auch mal Fähigkeiten wie den Wandsprung nutzt. Das Bonus-Loot war dabei bisher immer sehr brauchbar.

Außerdem warten in jedem Gebiet Nebenmission und Herausforderungen. Wenn man so etwas erfüllt, plumpst auch sofort eine Schatzkiste ins Bild, oder eine kleine Flagge, aus der dann Bonus-XP bzw. Gold heraus sprudeln. Sehr befriedigend :dhoch:
 
Habs mir auch geholt vor ~2 Wochen, ja it ok und definitiv einer der besseren Diablo-likes, aber wenn man wie ich zum Vergleich mal parallel den Genreprimus spielt stinkt es dann doch gewaltig ab. Diablo ist und bleibt God in diesem Sektor.
 
so, erster grössere Boss liegt. Das Spiel gefällt mir nach wie vor gut, hebt sich auch recht deutlich von Diablo ab. Man kann hier quasi instant seinen Spielstil anpassen indem man eine andere Waffe wählt und ggf dazu ein oder zwei der Attributkarten austauscht.
Items droppen in der Tat verhältnismässig wenige, hat aber zur Folge dass zumindest die aus den (goldenen) Truhen wirklich eine Belohnung darstellen.

Mein Charakter ist mittlerweile Stufe 13, habe grad die Flüche freigespielt. Renn aktuell mit einer Kombination aus Blitzgewehr und Hammer herum. Mit dem Blitzteil schön aus der Ferne Schaden austeilen, es kann eine Art Blitzfalle casten, dazu noch einen herumfliegenden Kugelblitz. Kommt der Mob dann langsam auf mich zu -> drauf mit dem mächtigen Hammersprungangriff :ugly:
 
Gibts nen Weg auf der Map schon besuchte Dungeons gegenüber "jungfräulichen" zu unterscheiden?

Gerade weil man ja manche Dungeons erst später besuchen kann.
 
Ja, wenn ich mal anfange,werden's bei mir auch immer 2 -3 Stündchen. Macht Laune. Blitzgewehr und Shogun nehme ich auch immer als Haupt- und Sense oder Hammer als Sekundärwaffe. Im Motörhead DLC gibt es scheinbar weitere Waffen, aber keine Ahnung wie viele.

Wenn man im Schloss die Landkarte aufruft, bekommt man doch angezeigt, wie viele Aufgaben man in den jeweiligen Dungeons schon erledigt hat, oder? In Form von Sternen oder so.

Aber jetzt wird es zu sehr OT :gerri:

Ich verlager es mal hierhin.

Ja man bekommt angezeigt wieviele Sterne man hat, aber zb. in einer der ersten Welten gab es einen Zugang den man erst ab Level 12 betreten kann, ich finde den jetzt nicht mehr bzw. kann mich nicht mehr an die Welt erinnern.... das find ich etwas ärgerlich.
 
Das stimmt natürlich. Ist mir so noch gar nicht aufgefallen. Hab neulich schon irgendein Spiel gespielt, bei dem man besser mitgeschrieben hätte. Was war das noch gleich :?

Oldschool scheint irgendwie wieder in zu sein.

Edit: genau... Salt and Sanctuary war das.
 
ja das war wohl da wo die Krypta angrenzt zu Beginn, wüsste das nun auch schon nicht mehr wo genau das war. :gerri:

Hebe mittlerweile den zweiten Boss (nennt man das hier überhaupt so?) geplättet (dürfte eine gute Therapie für @drizzt ) gewesen sein. War aber mit Blitz + Hammer ziemlich easy. Die Kombination läuft noch immer ordentlich und teilt gut Schaden aus.

Einzig in einem Gebiet in dem sich recht viele dieser Stein-Weitwurf Gegner befinden habe ich aktuell ein paar Probleme weiterzukommen. Es sind einfach zu viele um nicht ständig in deren Angriffszonen zu stehen. Hier wirds wohl ein wenig dauern, versuchen sie einzeln zu pullen und anzugreifen ..

Outfit habe ich mittlerweile auch ein neues erhalten, Victor sieht nun aus wie ein Pimp
(steam bild)

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ich glaub alle die aktuell hier schrieben spielen die Switch Version :D

Ich spiel nur im Portable Modus und da fällt mir jetzt nichts negativ auf, ich glaub nen mini Ruckler hatte ich mal als der ganze Bildschirm voll war, ansonsten läuft alles top.
 
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