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ONE/PC Crackdown 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

RELEASE: 22.02.2019

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Am selben Tag wie Days Gone, Anthem und Metro Exodus.

Gibt's an dem Tag irgendwas umsonst? :ugly:
 
RELEASE: 22.02.2019

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Am selben Tag wie Days Gone, Anthem und Metro Exodus.

Gibt's an dem Tag irgendwas umsonst? :ugly:

Die sind so blöd bzw. müssen sie sich was einfallen lassen. Auch eine Verschiebung um 1-2 Wochen bringt da nix.
Das sind alles Games die ohne Ende Zeit fressen. Die nehmen sich alle gegenseitig massiv die Käuferschichten weg, da ich glaube dass es da große Schnittmengen an Interessenten gibt. Für mich wären das zb alle 4 ziemlich sichere Käufe.

Und im April ist dann wieder nix.
 
Die sind so blöd bzw. müssen sie sich was einfallen lassen. Auch eine Verschiebung um 1-2 Wochen bringt da nix.
Das sind alles Games die ohne Ende Zeit fressen. Die nehmen sich alle gegenseitig massiv die Käuferschichten weg, da ich glaube dass es da große Schnittmengen an Interessenten gibt. Für mich wären das zb alle 4 ziemlich sichere Käufe.

Und im April ist dann wieder nix.
Ich versteh diese Argumentation mal wieder nicht...
Sind die Spiele denn NUR am Releasetag verfügbar? Oder gibts ein Gesetz, dass einen davon abhält, die SPiele nach und nach zu kaufen?

Mein Gott, dann erscheinen die Spiele halt an einem Tag. Du kannst sie doch trotzdem nacheinander spielen - und sogar kaufen, dabei spart man oft noch den ein oder anderen Euro.

Aber ja, von den Publishern ists strohdumm, da offensichtlich viele Gamer so denken, dass man ein Spiel zu Release kauft oder gar nicht.
 
Es ist halt dumm von den Publishern weil die Käufer die Titel nicht alle zum Releasepreis kaufen können. Man kauft sich einen Titel und den Rest im Sale, was dann für weniger Profit sorgt und eventuell keine Nachfolger mehr kommen. Das wiederum ist ärgerlich für uns Gamer. Deswegen regen sich so viele darüber auf. :p
 
Ich versteh diese Argumentation mal wieder nicht...
Sind die Spiele denn NUR am Releasetag verfügbar? Oder gibts ein Gesetz, dass einen davon abhält, die SPiele nach und nach zu kaufen?

Mein Gott, dann erscheinen die Spiele halt an einem Tag. Du kannst sie doch trotzdem nacheinander spielen - und sogar kaufen, dabei spart man oft noch den ein oder anderen Euro.

Aber ja, von den Publishern ists strohdumm, da offensichtlich viele Gamer so denken, dass man ein Spiel zu Release kauft oder gar nicht.

Zumindest bei Online Titel wie Anthem funktioniert die Argumentation aber nicht.
Am meisten freu ich mich auf Metro. Das will ich zocken so bald es raus kommt. Wenn ich damit aber zu viel Zeit verbringe, bin ich bei Anthem krass hinten dran. Das nervt. Alle sind schon im Endgame und ich krebs noch ganz am Anfang rum. Dann kann ich zb schlecht mit Leuten hier im KT zocken die sich das Ding zum Release gekauft haben.
Also gar nicht so unsinnig meine Bedenken oder lieber barto. ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab kein Gamepass und werde mir auch keinen zulegen. So ein Überangebot wirkt sich immer negativ auf meine Spielelust aus.
Ich schon und deshalb wird es auch als Erstes Crackdown werden. Days Gone, Anthem und Metro werden dann je nach Laune folgen :)

Geht mir noch nicht mal um das Angebot, sondern schlichtweg um den Preis. Ein Jahr Gamepass habe ich selbst unvergünstigt durch die Exclusives locker raus. Für SoD und SoT hätte ich schon 100 Tacken hingelegt, spätestens bei Horizon 4 habe ich das Geld wieder drin.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ohne Terry hätt ich den Thread schon längst auf ignore. Aber der Typ is einfach so klasse, dass ichs sicher mal anspielen werde. :D
 
Four years after it was announced, Crackdown 3 is in a tough spot
Fast forward to 2018 and Crackdown 3 is in a tough spot. It's suffered multiple delays, met with apathy online and was even rumoured to be cancelled. Behind the scenes, developers - a raft of developers - have worked hard to turn Crackdown 3 into a real video game that will actually come out. They have faced multiple challenges along the way, which, people close to the project speaking with Eurogamer anonymously have indicated, has a lot to do with that pesky cloud-powered multiplayer, its "100 per cent destructible environments" and exactly who is - and isn't - working on the game.
After Microsoft decided to delay Crackdown 3 yet again - the final time the company is willing to do so, I've heard - the manydevelopers working on it were faced with at least another six months of work after having previously thought they'd be done with the project in June 2018. For many of the developers working on Crackdown 3, this latest delay means potentially more crunch for what some expect will be a disappointment of a release no matter how much money and resources Microsoft throws at it.
https://www.eurogamer.net/articles/...-was-announced-crackdown-3-is-in-a-tough-spot
 
Crackdown 3 wird auf dem Fanfest spielbar sein.
Hoffentlich sehen wir dann endlich den Multiplayer inkl. Zerstörung wieder.

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Klobrille aus dem ResetEra lässt einige Informationen auf Twitter durchsickern (wenn ich das richtig in Erinnerung habe, kennt er jemanden, der an der Entwicklung beteiligt war/ist):
https://twitter.com/klobrille/status/1054705001640194049
In Crackdown 3, your body armor visually transforms with you the stronger you become. The more progress you make within the "Skills for Kills" system the more advanced you look.
The city in Crackdown 3 is huge. Not only is it over twice the size of the original Crackdown, on top it features 1,000 orbs for you to find. And since verticality is key in Crackdown, the highest tower touches the sky at 1.2 km height.
 
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