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MULTI Vampyr (Horror-RPG von Dontnod)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Wolkenspaziererin

Ich glaube nicht, dass das noch etwas mit "einem guten Jahr" zu tun hat. Die Branche ist einfach mittlerweile so groß und vielschichtig. Ich denke, dass der Spielenachschub in den nächsten Jahren so schnell nicht mehr abreißen wird.

Einerseits gut...
Andererseits muss man schon inzwischen halt wirklich selber darauf achten, dass man sich nicht so schnell übersättigt fühlt.
Aber jetzt geht's vom Thema weg. Sorry.
 
Wie schön dieses absolute düstere Abenteuer ohne einen Hauch Glanz ist. Alles ist so abgrundtief und trotzdem down-to-earth melancholisch.
(Und natürlich nutze ich die einzig richtige Waffe.)

Vampyr_20180601210243.jpg
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Vampyr_20180601140823.jpg
 
Oh, das wird noch richtig gut. Erinnert mich zeitweise an die Nachforschungen aus The Witcher 3. Viele Gespräche und Untersuchungen zu spannenden und ernsthaften Themen. Geheimnisse, die gelüftet und Personen, die damit konfrontiert werden. Daraufhin getroffene Entscheidungen, die den weiteren Verlauf beeinflussen. In wie weit kann ich noch nicht abschätzen, aber bei Dontnod hoffe ich schon auf spürbare Abzweigungen.

Und alles überraschend bodenständig. Trotz Vampir-Hintergrund bleibt es immer glaubhaft und spielt sich eher auf persönlicher Ebene ab. Weniger Fantasy-Spektakel, sondern zeitgenössische Einzelschicksale, medizinische und gesellschaftliche Ermittlungen, Intrigen, Erpressungen oder Wahnvorstellungen. Unser werter Herr Vampir ist hauptberuflich schließlich immer noch Arzt und muss sich nicht nur um seinen Blutdurst, sondern auch die Bedürfnisse der Patienten oder sonstige Probleme im Krankenhaus kümmern.

Diese menschlichen und alltäglichen Geschichten macht es auch sehr greifbar und interessant. Ich bin entzückt.
 
waiting.jpg


jetzt nur noch auf den pre-load + freischaltung warten...
tumblr_m8t9nfqsdt1qh8ujs.gif


hab aber schon mal kurz in den soundtrack reingehört, scheint auch gelungen zu sein!
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So, Spiel kam doch Freitag und das obwohl es in Strömen gegossen hat, also große Entschuldigung an die Post.

Spiel selbst ist offenkundig Middleware. Stellt man es neben God of War oder auch nur Far Cry, wirkt es wie Last Gen. Grobkörnig, starkes Aliasing oder was das ist, simple Animationen in allen Bereichen, recht karge und farblose Umgebung, blasses Lighting, lange Ladezeiten, ruckeln, PopIn, DrawIn und Ladezeiten mitten beim Laufen von einem Bezirk zum anderen.

Das war aber schon meine Kritik. Charaktere sind exzellent, die Welt ist echt interessant, was die ganzen Verbindungen betrifft. Kampfsystem ist auch super, bietet viel Tiefe und Optionen sowie coole Moves. Spiel ist schon relativ schwer, die EXP Boosts durch die NPC sind durchaus eine Verlockung. Auf jeden Fall ein starker Titel, der sich traut, mal ein klein wenig anders zu sein.
 
Ja, Schwierigkeitsgrad zieht nach dem seichten Start merklich an. Anfangs konnte ich jeden problemlos umklatschen. Mittlerweile sind die Gegner mindestens drei Level über meinem und schlagen auch nicht schlecht zu. Noch gut machbar, aber ich muss mir nun etwas mehr Zeit in den Kämpfen lassen.

Die Upgrades werden auch schnell teurer. Während ich die ersten noch locker aus der Portokasse gezahlt habe, kosten die jetzt schon mal umgerechnet einen gut genährten, gesunden Menschen. Da komme ich durchaus ins Grübeln. Gibt ja die ein oder andere Gestalt, die es eigentlich nicht besser verdient hätte. :D

Versuche mich aktuell aber noch zurückzuhalten, weil ich mehr Durchblick bei den Charakteren brauche. Habe nämlich die Befürchtung, dass mich das Spiel auf eine falsche Fährte führt und ich am Ende doch den unschuldigen Wohltäter aussauge.

Aber nicht nur Blut bzw. Erfahrung ist knapp. Auch Geld und gesammelter Plunder will mit Bedacht genutzt werden. Verkaufen und mit dem Erlös anderes anschaffen? Oder doch in seine Bestandteile zerlegen und damit selber craften (beispielsweise Medizin, um die Gesundheit des nächsten Opfers zu verbessern und dadurch mehr EXP zu erhalten)? Ist beides nützlich. Schön, dass man ausnahmsweise mal nicht mit allem zugeschissen wird und sich seine Ausgaben einteilen muss. Ist so auch viel befriedigender, wenn man sich was gegönnt.


Macht jedenfalls richtig Bock, sich mit der Welt und den Charakteren auseinanderzusetzen. Wie gesagt, erinnert mich von der erzählerischen Qualität und teilweise auch dem Questaufbau her stark an The Witcher 3. Der ernste und eloquente Erzählstil, die authentischen, vielschichtigen Personen, interessanten Handlungsstränge, verschiedenen Handlungsmöglichkeiten, reifen Dialoge - so mitreißend und spannend wurde ich zuletzt beim Hexer unterhalten. Da ist bisher nichts aufgesetzt oder belanglos.
 
Oh, das wird noch richtig gut. Erinnert mich zeitweise an die Nachforschungen aus The Witcher 3. Viele Gespräche und Untersuchungen zu spannenden und ernsthaften Themen. Geheimnisse, die gelüftet und Personen, die damit konfrontiert werden. Daraufhin getroffene Entscheidungen, die den weiteren Verlauf beeinflussen. In wie weit kann ich noch nicht abschätzen, aber bei Dontnod hoffe ich schon auf spürbare Abzweigungen.

Und alles überraschend bodenständig. Trotz Vampir-Hintergrund bleibt es immer glaubhaft und spielt sich eher auf persönlicher Ebene ab. Weniger Fantasy-Spektakel, sondern zeitgenössische Einzelschicksale, medizinische und gesellschaftliche Ermittlungen, Intrigen, Erpressungen oder Wahnvorstellungen. Unser werter Herr Vampir ist hauptberuflich schließlich immer noch Arzt und muss sich nicht nur um seinen Blutdurst, sondern auch die Bedürfnisse der Patienten oder sonstige Probleme im Krankenhaus kümmern.

Diese menschlichen und alltäglichen Geschichten macht es auch sehr greifbar und interessant. Ich bin entzückt.
Darf ich denn selbst forschen oder renne ich stumpf Spuren im Detektivmodus nach und klicke dann alles an? Das fand ich so öde beim witcher. An sich hört sich das sehr gut an. Wenn die Quests aber so öde sind wie beim hexer und nur von Dialogen getragen werden, muss das nicht nochmal sein
 
Ach, kacke. Jetzt habe ich die zentrale Person des Bezirks vertrieben... War gar nicht meine Absicht. Das ist aber auch immer die Krux an verkürzten Dialogoptionen. Hatte die dort beschriebene Entscheidung etwas anders gedeutet.


Das Spiel läuft auf der Standard Xbox One übrigens deutlich schlechter. Habe gerade an meiner Launch One gezockt (weil die im Schlafzimmer steht und es dort kühler ist als im Wohnzimmer, pfui Sommer :D) und puh, ewige Ladezeiten, Pop-ins und vor allem Nachladepausen mitten im Spiel. Also so richtig, Standbild und Ladekringel, während ich etwa die Straße entlang laufe oder manchmal auch, wenn ich ein Gespräch beginnen möchte. Auf der One X habe ich das alles nicht. Da läuft es rund und ohne ständiges Nachgelade. Letzteres ist echt unschön.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ach, kacke. Jetzt habe ich die zentrale Person des Bezirks vertrieben... War gar nicht meine Absicht. Im Gegenteil, aussaugen wollte ich sie nicht, weil ich sie für wichtig erachtet habe. Also anderweitig beeinflusst, was leider nicht so gelaufen ist wie gedacht. Jetzt ist sie weg und der Bezirk verkommt. Hätte ich sie auch leer trinken und so wenigstens EXP dafür kassieren können. :O_o: Das ist aber auch immer die Krux an gekürzten Dialogoptionen. Hatte die dort beschriebene Entscheidung etwas anders gedeutet.

Ich frage mich, ob man sie überhaupt "retten" kann. Ich habe sie verschont und später hat sie sich auch verwandelt und ich musste sie töten. Wenn du eine andere Entscheidung getroffen hast, dann ist ja keine der drei Optionen wirklich gut. Aber laut Trophies können alle Bewohner überleben.
 
Wollte sie auch verschonen, war mir aber nicht sicher, ob das ausreicht, um die Quest in meinem Sinne "erfolgreich" abzuschließen. Also habe ich ihre Erinnerungen manipuliert. Hatte das jedoch so gedeutet, dass bloß ihre Erinnerungen bezüglich der Quest "gelöscht" werden, sie dem Bezirk aber trotzdem erhalten bleibt und ihre Arbeit vielleicht sogar irgendwie fortsetzen kann. Leider wusste sie anscheinend gar nichts mehr und ist einen Tag später spurlos verschwunden.

Scheint aber immerhin noch zu leben. Mal sehen, ob ich ihr irgendwann wieder begegne.
 
Heißer Goty-Kandidat momentan. Positive Aspekte überwiegen, Kritik marginal. Packt mich in jedweder Hinsicht.
 

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