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MULTI Watch Dogs 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Türenmacher

IO Independent
wd3.PNG


Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
System: Xbox One, PS4, PC
Release: TBA

Eine offizielle Ankündigung steht noch aus, doch der Sprachassistent "SAM" von Ubi hat Watch Dogs 3 nochmals angedeutet. Zudem tauchte für einige Minuten ein Tweet auf ("This is everything") und der Aprilscherz dieses Jahr auf Uplay war mit Hacker-Theme.

Bis März 2019 hat Ubisoft 2 AAA-Franchise-Titel in der Pipeline. Eines davon ist das vor kurzem bestätigte The Divison 2, das andere wohl ziemlich sicher WD3.

Geht es nach einem Teaser in einem WD2-Update könnte das Setting für den Nachfolger London sein.

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Ich freu mich.:hurra:

London würde von der Überwachungsthematik ja passen, nur finde ich die Stadt nicht so interessant. Aber das Spiel wird sicher trotzdem Bombe.
 
bin gespannt auf die Ankündigung. Ich hoffe, dass sie zu einem ernsteren Ton zurückfinden. WD2 habe ich wegen dem Look/Feeling der Charaktere und der Story bis heute nicht gekauft, dabei hätte ich richtig Bock auf San Francisco :oops:.
 
Ich kann mir gut vorstellen, dass London die Ernsthaftigkeit mit der neuen spielerischen Klasse von WD2 zu etwas noch Größerem verbinden kann. In GTA-losen Zeiten ist Watch Dogs für mich DAS Stadt-Sandbox-Game überhaupt. :D
 
Glaub ich nicht.
Teil 2 hat sich (für meinen Geschmack) schon so weit in die falsche Richtung bewegt, ich glaub das wird nur noch weiter so fortgeführt. :(
das Spiel hat sich aber, trotz (angeblich) spürbar verbessertem Gameplay, nicht wirklich gut verkauft, oder? Das dürfte für Ubisoft grund genug sein, die Ausrichtung vom Stil her wieder zu ändern.
 
Das Setup mit den Hipster-Hackern war nicht schlecht, aber auch nicht mein Lieblingsthema. Aber das San Francisco, die fast 100 % Stealth-Möglichkeiten, die Lebendigkeit, die Mission im Google-HQ... das war so gut. :liebe:
 
Das Setup mit den Hipster-Hackern war nicht schlecht, aber auch nicht mein Lieblingsthema. Aber das San Francisco, die fast 100 % Stealth-Möglichkeiten, die Lebendigkeit, die Mission im Google-HQ... das war so gut. :liebe:
ich habe mich während der Demo (3h?) wirklich versucht zu zwingend, das Spiel zu mögen. Auf dem Papier ist da so vieles drin, was ich lieben müsste. Stealth + Open World San Francisco! aber ich habe mich ganz ehrlich über jeden Dialog und die meisten Charaktere einfach nur geärgert. Ich fand das höchstgradig peinlich und schlecht geschrieben.
Vlt gewöhnt man sich ja daran, oder es wird besser?! ich werde wohl in den nächsten Monaten irgendwann mal zuschlagen und das testen :D
 
ich habe mich während der Demo (3h?) wirklich versucht zu zwingend, das Spiel zu mögen. Auf dem Papier ist da so vieles drin, was ich lieben müsste. Stealth + Open World San Francisco! aber ich habe mich ganz ehrlich über jeden Dialog und die meisten Charaktere einfach nur geärgert. Ich fand das höchstgradig peinlich und schlecht geschrieben.
Vlt gewöhnt man sich ja daran, oder es wird besser?! ich werde wohl in den nächsten Monaten irgendwann mal zuschlagen und das testen :D
In der zweiten Hälfte wird es etwas seriöser, aber der Grundton bleibt. Ich fand aber das Spiel dahinter viel zu gut, um mir da irgendwas versauen zu lassen. :D
 
Hör nicht auf den Lügenmacher. :)
Das bleibt von Anfang bis Ende auf Fremdschämniveau.
Habs durchgespielt, eben wegen dem halbwegs spaßigen Gameplay, aber auch einigermaßen durchgerusht und mit nur 1/2 soviel Spielzeit wie noch bei Teil 1. Es ist kein Griff ins Klo, aber dieser Hipster-Nerd-Overkill ist schon ziemlich anstrengend.
 
Ich bemühe in dem Fall gerne San Andreas. Da fühlten sich viele von CJ und dem Homie-Gehabe auch abgeschreckt. Ein bisschen ist es hier mit Marcus und den Hipstern. Aber welchen Status SA bei mir hat, steht außer Frage. :D
 
Beim ersten Teil gebe ich Dir ja noch einigermaßen Recht, das hatte ja sogar tolle Ansätze, von denen sich GTA noch eine Scheibe hätte abschneiden können. Da unterhielten sich Menschen einfach auf der Straße über irgendwas, alles in deutsch synchronisiert, da war schon mehr "Leben" in der Stadt als beim dann doch recht tristen GTA. Vernünftiger Soundtrack. Gute Grafik. Tolles Wettersystem.
Aber alles was mich bei Teil 1 so fasziniert hat, hat man bei Teil 2 dann irgendwie eingestampft. :|
 
Aber alles was mich bei Teil 1 so fasziniert hat, hat man bei Teil 2 dann irgendwie eingestampft. :|
Abgesehen von Theme/Atmosphäre habe ich aber das Gefühl gehabt, dass alle Kernelemente eben deutlich umfangreicher waren.

Die Chatprotokolle der NPC waren deutlich mehr, die Animationen (Hochzeitsfotos, wütende Ehefrau etc.), die provozierbaren Gang-Duelle, Cops die vorbeikommen und jemanden festnehmen.

Beim Gameplay mit R/C Car und Drohne und Taser-Gun wurde der Stealth ausgebaut, Hacking-Optionen gab es jetzt auch für den Verkehr und waren intuitiver bedienbar.

Dazu auch die technischen Neuerungen wie superflüssiges Parcour-System, ein überraschend guter Soundtrack (fand ich zumindest besser als in WD1).

Dieser Moment, als ich nach ungefähr 10 Stunden in San Francisco stand und ich dachte "Hey, das ist der kleine Bruder von Los Santos" war total magic.
 
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