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RETRO Der allgemeine Dreamcast-Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Für Dreamcast gab es doch dieses durchaus coole Boxspiel "Ready to Rumble" oder so ähnlich. Warum gibt es sowas heute nicht mehr? Gerade für die Switch mit den Joycons stelle ich mir so ein Boxspiel lustig vor. ARMS geht ja vielleicht in diese Richtung, aber ich meine schon so etwas wie eine halbwegs realistische Box-Sim, wo man auch Box-Legenden wie Tyson usw. spielen könnte.
 
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Ja, ich weiß. Früher war die Vielfalt (Boxspiel ist nur ein Beispiel von vielen) an Spielen viel größer. Heute sind Videospiele ein Big-Business. Da wird nur geschaut, womit man schnell und einfach Geld machen kann.

Ein Boxspiel wie Ready to Rumble wäre heute unglaublich. Mit den Joycons stelle ich mir das echt lustig vor.

@olddeadman30: Besitzt du eigentlich auch aktuelle Konsolen oder liegt dein Schwerpunkt total auf Retro?
 
Ja, ich weiß. Früher war die Vielfalt (Boxspiel ist nur ein Beispiel von vielen) an Spielen viel größer. Heute sind Videospiele ein Big-Business. Da wird nur geschaut, womit man schnell und einfach Geld machen kann.

Ein Boxspiel wie Ready to Rumble wäre heute unglaublich. Mit den Joycons stelle ich mir das echt lustig vor.

@olddeadman30: Besitzt du eigentlich auch aktuelle Konsolen oder liegt dein Schwerpunkt total auf Retro?
ne ne aktuelle hab ich natürlich auch. Retro hab ich eine NES, SNES, Mega Drive, PS1, PS2 (je 2), eine Classic XBox Crystal, einen Gameboy Classic und fast alle Gameboy Pocket. Da fehlen mir noch zwei. Von den aktuellen Konsolen hab ich eine Wii, XBox 360 und ne PS4. Hält sich bei mir immer bissl die Waage was ich zocke. Nun bekomm ich z.b. wieder mehr Bock auf die PS4.
 
Dass sie nicht in Deutschland herauskam, bzw. sie kam schon raus, aber man kam wegen der Einstellung des ODCM nur über den Verlag der Dreamcast Kult dran, bedeutet ja nicht, dass es sie nicht auch in jedem anderen europäischen Land gab.

Ich hab eine Dream On-GD auf die versehentlich die Vollversion von Snow Surfers gepresst wurde, das ist viel cooler :ugly:

(Wert isses aber natürlich auch nix)
 
Die Dreamcast Kult war mein Lieblings-Dreamcast Magazin :liebe: Erschien leider nur alle zwei Monate.

Dreamcast = absolute Kult Konsole. Selbst heute noch mit den passenden Spielen absolut spielenswert.

Ich hatte mich damals für die PS2 entschieden. Abgesehen von MGS2 und GT3 (waren meine Kaufgründe) war es aber eher ein Fehlkauf. Hatte sie dann verkauft und mir das Kraft-Paket XBOX gekauft. Aber auch mit der Dreamcast hätte ich mehr Spaß gehabt :(

Das Spiele-Angebot war für mich maßgeschneidet. Mich hat aber die unsichere Zukunft des DC's vom Kauf abgeschreckt.
 
Die Lizenzprobleme haben eher mit für die Programmierung des Spiels genutzte Software, Skripte etc. zu tun. Eine Textur mit Coca Cola oder Casio austauschen wäre sicherlich kein Problem :)

Aber wie odm schon sagte... das soll hier nicht zum Dreamcast-Thread werden.

Hab es mal in den Dreamcast Thread kopiert ... geht übrigens darum, warum Sega keine Remakes von Shenmue I+II macht ...

Also ich hatte mal gelesen, dass irgendein Sega Typ davon sprach, dass es da wirklich um alte Marken im Spiel geht, deren Lizenzen erneuert werden müssten. Die Marken-Texturen einfach umzutauschen schien wohl, warum auch immer, keine Option zu sein.

Und man darf nicht vergessen: Shenmue war damals verkaufstechnisch ein "Flop". Sega glaubt wohl immer noch, dass sich abgesehen von paar älteren Nerds keiner für Shenmue interessiert (Die jüngere Spieler-Generation kann mit Shenmue absolut nix anfangen).
 
Ich weiß es nur aus den Interviews in Zusammenhang mit Shenmue III, dass es um Softwarelizenzen geht. Da die Colaautomaten schon in Europa und USA in eine fiktive Marke umgewandelt wurden, könnte ich mir auch nicht vorstellen, dass man sich mit so einem Pillepalle aufhält.

Am 11.12.2014 hatte ich dazu mal eine News verfasst :)

https://shenmuede.wordpress.com/2014/12/11/sega-ist-nicht-das-problem/

Unterdessen sprach Matthew Kilpatrick, Usern aus der Shenmue-Szene besser bekannt als LanDC, mit Gio Corsi von Sony. Er erklärte, dass er sehr wohl die unzähligen Forderungen und Bitten der Shenmue-Fans hört. Selbst ein großer Fan Serie, rät er den Fans nicht aufzugeben und sich vom erfolgreich durchgesetzten West-Release von Yakuza 5 anspornen zu lassen. Auch er wünsche sich persönlich am allermeisten einen Shenmue HD-Release, jedoch gäbe es viele – gerüchteweise laut eines renommierten NeoGAF-User die ausgelaufenen Lizenzvereinbarungen mit im Spiel verwendeter Technik betreffend – Stolpersteine auf dem Weg zu einem Release. Ebenfalls gerüchteweise soll ein Shenmue HD-Prototyp für die Xbox360 bereits existiert haben.
 
Hab es mal in den Dreamcast Thread kopiert ... geht übrigens darum, warum Sega keine Remakes von Shenmue I+II macht ...

Also ich hatte mal gelesen, dass irgendein Sega Typ davon sprach, dass es da wirklich um alte Marken im Spiel geht, deren Lizenzen erneuert werden müssten. Die Marken-Texturen einfach umzutauschen schien wohl, warum auch immer, keine Option zu sein.

Und man darf nicht vergessen: Shenmue war damals verkaufstechnisch ein "Flop". Sega glaubt wohl immer noch, dass sich abgesehen von paar älteren Nerds keiner für Shenmue interessiert (Die jüngere Spieler-Generation kann mit Shenmue absolut nix anfangen).
ja das mit dem Flopp war extrem hoch gewesen. Es gab mal ne Rechnung das Shenmue soviel Geld gekostet hätte, selbst wenn jeder DC Besitzer sich eine Kopie des Spiels gekauft hätte wären die Verkaufszahlen noch in den Miesen gewesen. Also muss schon extrem hoch gewesen sein. Denke die wollen sich das gut überlegen ob sie nochmal so viel Geld für ein Remake raus hauen und es sich dann wieder nicht rentiert.
 
ja das mit dem Flopp war extrem hoch gewesen. Es gab mal ne Rechnung das Shenmue soviel Geld gekostet hätte, selbst wenn jeder DC Besitzer sich eine Kopie des Spiels gekauft hätte wären die Verkaufszahlen noch in den Miesen gewesen. Also muss schon extrem hoch gewesen sein. Denke die wollen sich das gut überlegen ob sie nochmal so viel Geld für ein Remake raus hauen und es sich dann wieder nicht rentiert.

Ob das jetzt an Cola-Texturen oder an Skripten oder sonst wie was liegt ... Das Kern Problem liegt mit Sicherheit darin, dass Sega der Meinung ist, dass der Kosten-Nutzen Faktor bei so einem Remake zu schlecht ist. Erst wenn Shenmue III gut ankommt, wird man sehen, wie schnell sich solche Problemchen wie Skript- oder Cola-Lizenzen "urplötzlich" beheben lassen :lol:
 
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Die Dreamcast war so eine schöne Konsole schade das sie so gefloppt ist. Und letztens habe ich noch gelesen, das die Dreamcast hardware mäßig ja voll schwach war und ich musste nur lachen, weil die sogar stärker als die PS2 war. Wäre schön gewesen wenn sie etwas länger im Business geblieben wäre, dann hätten wir heute mehr Spiele zur Auswahl.

Habe die Tage auch mal wieder Dreamcast gespielt, Skies of Arcadia und TimeStalkers. :)
 
Ob das jetzt an Cola-Texturen oder an Skripten oder sonst wie was liegt ... Das Kern Problem liegt mit Sicherheit darin, dass Sega mit Sicherheit der Meinung ist, dass der Kosten-Nutzen Faktor bei so einem Remake zu schlecht ist. Erst wenn Shenmue III gut ankommt, wird man sehen, wie schnell sich solche Problemchen wie Skript- oder Cola-Lizenzen "urplötzlich" beheben lassen :lol:
das war ja im Kern auch meine Aussage. Wenn Shenmue 3 finanziell klappt, überlegen es sich die Jungs sicher nochmal.
 
In Relation zu den Verkaufszahlen der Konsole gehören Shenmue 1+2 neben SoulCalibur und Sonic Adventure sogar zu den Topsellern! Es ist ein kommerzieller Flop gewesen, was natürlich aber an den horrenden Produktionskosten lag.

Wenn man sich das schlichte 1080p-Widescreen-Ergebnis eines Emulators ansieht, sollte man mit geringfügigem Aufwand (neue Texturen, n bischen an der Steuerung feilen, GUI überarbeiten) ein tragfähiges HD-Remaster hinbekommen. Geht aber natürlich so einfach nicht, wenn man davon ausgehen muss, dass irgendeine Softwarefirma nur auf den Moment geiert einen verklagen zu können :ugly:

Ein epischer, fanmade, HD-Trailer ist ja der hier:

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Den schau ich gerne mal, auch einfach zwischendurch und der besteht ja quasi nur aus etwas aufpoliertem Dreamcast-Material :D
 
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Die Dreamcast war so eine schöne Konsole schade das sie so gefloppt ist. Und letztens habe ich noch gelesen, das die Dreamcast hardware mäßig ja voll schwach war und ich musste nur lachen, weil die sogar stärker als die PS2 war. Wäre schön gewesen wenn sie etwas länger im Business geblieben wäre, dann hätten wir heute mehr Spiele zur Auswahl.

Habe die Tage auch mal wieder Dreamcast gespielt, Skies of Arcadia und TimeStalkers. :)

Ja, die soviel stärkere PS2 Propaganda von damals :lol: Ken Kutaragi, der ehemalige Playstation Chef hatte die Erfahrung mit der PS2 mit der Matrix aus dem Film Matrix verglichen :lachweg:
 
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