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ONE Für Xbox One X optimierte Spiele

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dann würd ich mir vielleicht mal ne neue Brille kaufen, weil beschissen sieht das Spiel nämlich unter keinen Umständen aus.
Find ich eben schon.. Es gab zwei Spiele die ich auf der One grafisch wirklich schlecht fand. Das erste war Quantum Break mit dem komischen Filter. Das sah auf meinem 4K so schlimm aus, dass ich es nicht weiter zocken konnte. Jetzt auf der X, allerdings ein Traum:liebe:

Das zweite Spiel war eben Recore... Keine Ahnung, vielleicht war die Erwartung auch zu hoch, aber dieser "Treppeneffekt" ist schon sehr krass in dem Game mMn. Und das ist ja genau das was die X ja so viel besser macht und ich habe keinen Unterschied gesehen.:traurig:

Ich mache Dir heute Abend sonst mal ein Screenshot
 
Wird keinen Battlefield 1 Patch geben. :|
Ich check sowieso nicht, warum das für einen Entwickler so schwer ist (jedenfalls wirkt es so), die müssten doch einfach nur ein paar Regler nach oben drehen. Natürlich wäre es dann nicht wirklich optimiert (+ wirkliche 4k Assets würden fehlen), die Leistung würde allerdings genutzt auch wenn man nicht das Maximum herausholen kann. Hundert mal besser als nichts!
 
Ich check sowieso nicht, warum das für einen Entwickler so schwer ist (jedenfalls wirkt es so), die müssten doch einfach nur ein paar Regler nach oben drehen. Natürlich wäre es dann nicht wirklich optimiert (+ wirkliche 4k Assets würden fehlen), die Leistung würde allerdings genutzt auch wenn man nicht das Maximum herausholen kann. Hundert mal besser als nichts!
Mal abgesehen davon, dass es bereits einen existierenden PS4 Pro Patch gibt. So wie Du richtig sagst, kannste den Patch nehmen, ein paar Regler nach oben schieben und gut ist. Programmiert ist das eh auf der höchst skalierbaren Frostbite Engine, also ist das jetzt auch kein großartiger Ressourcenfresser. Ziemlich enttäuschend und das meinte ich vor ein paar Seiten, dass der 3rd Party Support zum Pro Launch besser war; imho.
 
Mal abgesehen davon, dass es bereits einen existierenden PS4 Pro Patch gibt. So wie Du richtig sagst, kannste den Patch nehmen, ein paar Regler nach oben schieben und gut ist. Programmiert ist das eh auf der höchst skalierbaren Frostbite Engine, also ist das jetzt auch kein großartiger Ressourcenfresser. Ziemlich enttäuschend und das meinte ich vor ein paar Seiten, dass der 3rd Party Support zum Pro Launch besser war; imho.

Als Besitzer einer Launch-Pro sehe ich das überhaupt nicht so. Ich fand den Support sogar miserabel.
 
Ja, ist auch nicht so.
Kann ja auch gar nicht so sein, was alleine schon die nackten Fakten der Anzahl der optimierten Spiele jeweils belegen.
Allerdings kann das natürlich ein sehr subjektives Erleben sein, wenn man viele der optimierten Spiele nicht hat oder andere, die erst noch kommen, bevorzugt hätte
 
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