Bitte, was? Du hast aber schon auch mal mit den Shotguns selbst gespielt, oder?
Die werden nicht ohne Grund von vielen als "worst shotguns in a CoD ever" betitelt. Du hast unfassbar inkonsistente Dmg-Profile, da das Schadens-Modell von Blops 3/IW für Schrotflinten und deren "Pellets" nicht übernommen wurde, weshalb viele eigentlich garantierte One-shot-Kills weniger als 50 Schaden machen, selbst mit den vermeintlich starken Shotguns. Zwei der vier Shotguns, sind double-barreled, müssen nach zwei Schüssen nachgeladen werden, Hustle ist nicht ansatzweise so schnell wie Sleight of Hands in allen Vorgängern, der diesen Nachteil dadurch auch nicht wirklich ausgleicht. Trotz dieses Faktes holen die double-barreled shotguns nicht konsistent one-shot kills in deren Reichweite, von Zeit zu Zeit reichen manchmal nicht mal zwei Trffer durch die schlechte Hit Detection.
Die Toggle-Action kann nicht mal unter optimalen Bedingungen unter Point blank den Lauf an den Kopf halten einen one-shot kill holen. In deren optimalen Reichweite reicht es für einen two-shot kill, die aber so gering ist, dass man in Bayonett Reichweite wäre, mit dem man deutlich schneller einen instant kill hinlegt.
In den meisten Engagements befindet man sich sogar mit Advanced Rifling außerhalb der two-shot kill range der Toggle-Action, wodurch es zu nem three-shot kill wird mit einer der schlechtesten time-to-kills im ganzen Spiel.
Man muss schon entweder komplett woanders hingucken und mit jemandem im Chat sein um das nicht mitzubekommen oder das erste Mal einen Controller oder Maus und Tastatur in der Hand halten um von der gekillt zu werden.
Die einzige Schrotflinte die objektiv nicht kompletter Abfall ist, ist die Winchester, die die ganz normale straight-forward Pump-Action Shotgun ist. Aber selbst die ist bestenfalls okay durch die Ameisenhügel-Spawns auf den Maps, die aktives erfolgreiches rushen nahezu komplett unmöglich machen. Die Winchester ist okay, kann aber auch nicht konsistent einen one-shot kill hinlegen. Durch das Pumpen ist ein two-shot kill meist unmöglich außer dein Gegner bemerkt dich erst nicht oder verhaut komplett seinen Aim.
Also ich würde echt mal gerne wissen, was du für ein Spiel spielst, in dem die Schrotflinten zu OP seien. Absolut nichts am ganzen Spieldesign von WWII eignet sich um mit Schrotflinten gut und stark zu spielen.
DIe da dran hängende Division "Expeditionary" kann regelrecht alleine das Spiel dominieren und die Performance des ganzen Servers beeinflussen, wenn man gut spielt, aber die Waffenkategorie selbst ist 99% aller Fällen einem SMG oder meist sogar einem der Full Auto RIfles unterlegen. Fuck it, in dem Teil ist Quickscopen so einfach, dass ich mich im Nahkampf mit nem Enfield sicherer fühlen würde als ner Toggle-Action.