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MULTI Assassin's Creed: Origins

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das ist korrekt und wohl auch so beabsichtigt. Gerade bei den großen Festungen eigentlich logisch, nur weil man da einen Hauptmann erledigt hat wird die Armee den Standort nicht gleich dicht machen.

Das Sperrlager im ersten Ort habe ich platt gemacht. Alle Soldaten, Hauptmann, Schätze. Komme ich nach ne Zeit zurück, bleibt das Lager mit Soldaten aber keinem Hauptmann mehr. Dachte es wären so Lager wie bei FarCry
 
Spielerisch gefällt mir das Game immer noch sehr gut und ich habe schon viele Stunden meiner Zeit investiert. Das Schleichen klappt in Origins imho deutlich besser als in allen Vorgängern, so stellt es nach kurzer Sondierung der Lage gar kein Problem dar, feindliche Lager heimlich von Feinen und/oder Schätzen zu räumen. Selbst wenn man von einzelnen Feinden entdeckt wird, wird nicht zwangsweise das ganze Lager in Alarmbereitschaft versetzt. Wenn man die umliegenden Feinde schnell killt, besonders die, welche zum Alarm schlagen Richtung Feuerstelle laufen, kann man anschließend mit der Heimlichtuerei fortfahren. Das gefällt mir richtig gut und ist befriedigend!

Mit all seinen Nebenaufgaben hat es das Spiel aber leider dann doch zu gut gemeint, und so schafft es Origins nicht seine schöne Welt für sich sprechen zu lassen, was ich sehr schade finde.
Alle paar Meter will ein Fragezeichen aufgedeckt, ein Feindlager geräumt (Hauptmann & Kommandanten töten plus Schätze finden) werden, das Nest irgendwelcher Tierarten vom besonders starken Anführer befreit werden usw. All diese Aufgaben wiederholen sich sehr schnell und man ist imho sehr schnell übersättigt von alledem. Hat man dann einen Bereich quasi geräumt und von seinen Symbolen befreit, wartet auch schon der nächste, und der nächste und der nächste.....
Das ist leider typisch für die Serie und hier hätte man gerne einmal den Rotstift ansetzen dürfen.
Klar, Spieler ohne Zwänge lassen den ganzen Mist einfach aus, aber ein bisschen was davon muss sein, da man sonst nicht ausreichend levelt, um die kommenden Main- und Sidequests ohne Frust erledigen zu können. Das Levelsystem ist nicht schlecht und tut der Reihe als Neuerung wirklich gut, aber es ist einfach alles wieder too much. Die Nebenmissionen erledigte ich nach einiger Zeit schon nur noch stupide. Ich höre mir gar nicht mehr an, was die Auftraggeber von mir wollen, drücke alles weg und renne nur noch zum Ort des Geschehens, töte was ich töten soll, nehme mit was ich beschaffen soll und renne zurück, drücke die Dankesrede weg und freue mich über die XP und die Belohnung, die auf dem Bildschirm erscheinen und den ggf. damit verbundenen Levelaufstieg.

Zu der Welt muss ich noch sagen, auch wenn ich damit vielleicht alleine dastehe.
Ja, Ägypten ist echt geil und die Welt ist super schön. Aber auch hier fehlt es mir auf Dauer an Abwechslung.
Es gibt neben Alexandria bis dato keine Highlights und viele Bereiche sehen irgendwie gleich aus.
In großen Teilen gibt es halt viel plattes Land. Selbst die Pyramiden von Gizeh hatte ich mir persönlich spannender und spektakulärer vorgestellt.
Vermutlich liegt das aber ausschließlich daran, dass Ubisoft zwar Welten bauen kann, wie es nur wenige andere Studios können, aber sie verstehen es einfach nicht diese Welt spannend und herausfordernd zu inszenieren, alleine schon aufgrund der vielen schlecht geschriebenen und albern inszenierten Missionen wirkt die gesamte Welt weder ernst noch bedrohlich, und gerade zu einer bedrohlichen und mystischen Atmosphäre wäre das Ägypten Setting prädestiniert gewesen! Potential vorhanden, aber verschenkt!

Lange Rede kurzer Sinn.
Origins hätte das perfekte Spiel für meinen Geschmack werden können, wenn es sich auf eine spannende, gut geschriebene Mainstory und einige gute und spannende Nebenmissionen konzentrieren würde, ansonsten hätte die Welt gerne für sich alleine sprechen dürfen. Qualität vor Masse, liebes Ubi-Team!
Vielleicht beim nächsten Mal...
 
Falls sich die PC-Spieler wundern, warum die CPU so beansprucht wird
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Hab den original reddit-Post gefunden, aber verlinke ihn nicht, nachdems ein "piracy news subreddit dedicated to informing the public about the latest cracks and bypasses" ist.
Hier die CPU-Skalierung im Benchmark:

upload_2017-11-1_11-11-34.png


Origins kann wohl selbst die 24 Threads des Threadripper 1920X beschäftigen und schuld daran sind wohl wirklich Denuvo und VMProtect. Echt lächerlich.

Heißt für mich: Solang der Kopierschutz nicht rausgepatcht wird, kauf ich das Spiel nicht.
DRM schön und gut, aber das darf halt nicht zu Lasten der ehrlichen Käufer gehen.

EDIT: Eben auf Reddit gelesen, dass die Kopierschutzüberprüfung wohl in den Algorithmen untergebracht ist, die die SPielerbewegung steuern. Und da diese Algorithmen halt ständig aufgerufen werden, ist die Kopierschutzabfrage ständig aktiv und drückt auf die CPU...

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Zuletzt bearbeitet:
Spielerisch gefällt mir das Game immer noch sehr gut und ich habe schon viele Stunden meiner Zeit investiert. Das Schleichen klappt in Origins imho deutlich besser als in allen Vorgängern, so stellt es nach kurzer Sondierung der Lage gar kein Problem dar, feindliche Lager heimlich von Feinen und/oder Schätzen zu räumen. Selbst wenn man von einzelnen Feinden entdeckt wird, wird nicht zwangsweise das ganze Lager in Alarmbereitschaft versetzt. Wenn man die umliegenden Feinde schnell killt, besonders die, welche zum Alarm schlagen Richtung Feuerstelle laufen, kann man anschließend mit der Heimlichtuerei fortfahren. Das gefällt mir richtig gut und ist befriedigend!

Mit all seinen Nebenaufgaben hat es das Spiel aber leider dann doch zu gut gemeint, und so schafft es Origins nicht seine schöne Welt für sich sprechen zu lassen, was ich sehr schade finde.
Alle paar Meter will ein Fragezeichen aufgedeckt, ein Feindlager geräumt (Hauptmann & Kommandanten töten plus Schätze finden) werden, das Nest irgendwelcher Tierarten vom besonders starken Anführer befreit werden usw. All diese Aufgaben wiederholen sich sehr schnell und man ist imho sehr schnell übersättigt von alledem. Hat man dann einen Bereich quasi geräumt und von seinen Symbolen befreit, wartet auch schon der nächste, und der nächste und der nächste.....
Das ist leider typisch für die Serie und hier hätte man gerne einmal den Rotstift ansetzen dürfen.
Klar, Spieler ohne Zwänge lassen den ganzen Mist einfach aus, aber ein bisschen was davon muss sein, da man sonst nicht ausreichend levelt, um die kommenden Main- und Sidequests ohne Frust erledigen zu können. Das Levelsystem ist nicht schlecht und tut der Reihe als Neuerung wirklich gut, aber es ist einfach alles wieder too much. Die Nebenmissionen erledigte ich nach einiger Zeit schon nur noch stupide. Ich höre mir gar nicht mehr an, was die Auftraggeber von mir wollen, drücke alles weg und renne nur noch zum Ort des Geschehens, töte was ich töten soll, nehme mit was ich beschaffen soll und renne zurück, drücke die Dankesrede weg und freue mich über die XP und die Belohnung, die auf dem Bildschirm erscheinen und den ggf. damit verbundenen Levelaufstieg.

Zu der Welt muss ich noch sagen, auch wenn ich damit vielleicht alleine dastehe.
Ja, Ägypten ist echt geil und die Welt ist super schön. Aber auch hier fehlt es mir auf Dauer an Abwechslung.
Es gibt neben Alexandria bis dato keine Highlights und viele Bereiche sehen irgendwie gleich aus.
In großen Teilen gibt es halt viel plattes Land. Selbst die Pyramiden von Gizeh hatte ich mir persönlich spannender und spektakulärer vorgestellt.
Vermutlich liegt das aber ausschließlich daran, dass Ubisoft zwar Welten bauen kann, wie es nur wenige andere Studios können, aber sie verstehen es einfach nicht diese Welt spannend und herausfordernd zu inszenieren, alleine schon aufgrund der vielen schlecht geschriebenen und albern inszenierten Missionen wirkt die gesamte Welt weder ernst noch bedrohlich, und gerade zu einer bedrohlichen und mystischen Atmosphäre wäre das Ägypten Setting prädestiniert gewesen! Potential vorhanden, aber verschenkt!

Lange Rede kurzer Sinn.
Origins hätte das perfekte Spiel für meinen Geschmack werden können, wenn es sich auf eine spannende, gut geschriebene Mainstory und einige gute und spannende Nebenmissionen konzentrieren würde, ansonsten hätte die Welt gerne für sich alleine sprechen dürfen. Qualität vor Masse, liebes Ubi-Team!
Vielleicht beim nächsten Mal...

Was ich auch schade finde, sind die Gräber, sind total anspruchslos und öde. Meistens in 5 min erledigt.
 
EDIT: Eben auf Reddit gelesen, dass die Kopierschutzüberprüfung wohl in den Algorithmen untergebracht ist, die die SPielerbewegung steuern. Und da diese Algorithmen halt ständig aufgerufen werden, ist die Kopierschutzabfrage ständig aktiv und drückt auf die CPU...

Ey, wie hardcore beknackt das ist. :fp: Ich dachte eigentlich, daß solche Methoden der Vergangenheit angehören. Begreifen die nicht, daß sie damit einzig und allein die ehrlichen Käufer bestrafen? Das Teil ist bestimmt schon gecrackt und die Raubkopierer zocken es dann echt mit einer besseren FPS als die dummen Käufer?! Ich fass es nicht, diese scheiß Konzerne hauen aber auch echt einen Aufreger nach dem nächsten raus (EA, Activision, Ubi ... alle in einen Sack und drauf kloppen).

Ich könnte mir sämtliche Games aus dem Usenet ziehen und mache es dennoch nicht, warum? Weil ich die Arbeit der Entwickler zu schätzen weiß und mein Hobby unterstützen möchte. Diese Erkenntnis hatte ich in jungen Jahren auch noch nicht, da hab ich mir für Kopierschutzmethoden wie Starforce(?) nen Schalter in den Pc gebaut, mit dem ich gewissen Laufwerke ausschalten konnte. Völlig verrückt, kann ich heute echt nicht mehr nachvollziehen.

Solange die Bereitschaft dafür zu zahlen, bei manchen einfach nicht vorhanden ist, wird man sie auch mit solchen Methoden nicht dazu kriegen, das werden die Publisher wohl niemals begreifen.
 
Hier die CPU-Skalierung im Benchmark:

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Origins kann wohl selbst die 24 Threads des Threadripper 1920X beschäftigen und schuld daran sind wohl wirklich Denuvo und VMProtect. Echt lächerlich.

Heißt für mich: Solang der Kopierschutz nicht rausgepatcht wird, kauf ich das Spiel nicht.
DRM schön und gut, aber das darf halt nicht zu Lasten der ehrlichen Käufer gehen.

EDIT: Eben auf Reddit gelesen, dass die Kopierschutzüberprüfung wohl in den Algorithmen untergebracht ist, die die SPielerbewegung steuern. Und da diese Algorithmen halt ständig aufgerufen werden, ist die Kopierschutzabfrage ständig aktiv und drückt auf die CPU...

Anhang anzeigen 72728

Man sollte bei der Bewertung nicht vergessen, dass das Stand jetzt alles auf irgendwelche Hacker zurückgeht, die natürlich mit diesem Kopierschutz nicht so zufrieden sind, da er ihnen die Arbeit beim Cracken erschwert :D
 
Man sollte bei der Bewertung nicht vergessen, dass das Stand jetzt alles auf irgendwelche Hacker zurückgeht, die natürlich mit diesem Kopierschutz nicht so zufrieden sind, da er ihnen die Arbeit beim Cracken erschwert :D
Natürlich, aber es wird ja i9m Detail erklärt und mit Screenshots aus den Tools untermauert, mit denen die Calls auf Fremd-Bibliotheken aus dem Spiel heraus aufgezeichnet werden. Und da sieht man recht eindeutig, dass die .exe von AC Origins eben VMProtect aufruft.

Natürlich kann das auch alles gefaked oder übertrieben sein, aber der Hacker ist wohl eine anerkannte Größe in den Bereichen und in diesem Thema vertrauenswürdig.

Und irgendeinen Grund muss die massive CPU-Skalierung ja haben. Normal ist so ein Verhalten bei heutigen Spielen, die viel auf der GPU machen, jedenfalls nicht.
 
Heißt für mich: Solang der Kopierschutz nicht rausgepatcht wird, kauf ich das Spiel nicht.
DRM schön und gut, aber das darf halt nicht zu Lasten der ehrlichen Käufer gehen.Anhang anzeigen 72728
Geht es doch fast immer. GAAS, DRM (+Autoupdate), Onlinezwang, alles dieselbe Kacke. Spiel doch mal GTA V offline auf dem PC, haha, nach ein paar Tagen möchte der SocialClub Launcher online gehen, sonst nix Spiel (und mir sind die Updates egal, da eh nur Onlinezeug, die alle meine Mods zerschießt). Oder Spiele, die bei Steam nicht im Offlinemodus laufen (du kannst dich gerade bei Steam nicht einloggen? Ah, ja, schade.) etc. etc.
Schlimmer finde ich dann noch, dass dies vom Publisher nicht einmal kommuniziert wird. Denuvo bei F1 2017? Steht nirgends auf der Shopseite oder der EULA, ist trotzdem drin.

Als PC-Spieler wird man in diesen Sachen so oft gef...rühstückt. Und dann nicht die non-DE keys vergessen / region lock dank DRM/Steam, was bei Konsolen bedeutet: PEGI rein und fertig.

Aber zurück zum Thema:
Wie viel O-Ton ist denn so vorhanden? Habe damals einen englischen Spieltrailer angesehen und empfand es als irritierend, dass die Normalbürger da alle gebrochen Englisch sprachen. Ich hätte da jetzt schon Ägyptisch mit Untertiteln erwartet, rein für die Immersion.

Beste AC seit BF? Auch in Sachen Spielzeitdesign? Oder gibt es auch wieder 1^1E Sammelobjekte auf der Weltkarte? (Das fand ich fast noch schlimmer als das Rennen/Klettern, wenn man gar nicht Klettern wollte - sonst war BF sehr sehr geil ... mit dem Schiff).
 
Natürlich, aber es wird ja i9m Detail erklärt und mit Screenshots aus den Tools untermauert, mit denen die Calls auf Fremd-Bibliotheken aus dem Spiel heraus aufgezeichnet werden. Und da sieht man recht eindeutig, dass die .exe von AC Origins eben VMProtect aufruft.

Natürlich kann das auch alles gefaked oder übertrieben sein, aber der Hacker ist wohl eine anerkannte Größe in den Bereichen und in diesem Thema vertrauenswürdig.

Und irgendeinen Grund muss die massive CPU-Skalierung ja haben. Normal ist so ein Verhalten bei heutigen Spielen, die viel auf der GPU machen, jedenfalls nicht.

Naja... es könnte ja auch einfach sein, dass die Engine auf viele Cores zugeschnitten ist :O_o:
 
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