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PC Oculus Rift - VR

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kurzer Reminder für alle Rift-Besitzer: Dieses Wochenende gibt es eine kostenloses Open Beta von "From Other Suns" - und die Meinungen, die ich dazu bisher gehört habe, sprechen alle von einem grandiosen Spiel. Ich werde die Beta definitiv auch testen. Könnte aber noch was dauern: Der Download sind 20GB, auf der Platte soll das Spiel am Ende 40GB brauchen :ugly:

Die Bewertungen im Oculus Store sind größtensteils sehr positiv. https://www.oculus.com/experiences/rift/1497376456986476/
 
Also an alle rift owner der tipp: wer was mit Rennspielen anfangen kann, sollte sich Project Cars 2 zulegen. Ich schwärm im pc2 Thread voll rum. Das game ist so der Hammer, eine echt vr killerapp.

Ich versteh alle Leute nicht die meinen für die vr Brillen würde es keinen geilen content geben.

Bin ich froh das ich mir die gtx 1080 zugelegt habe, Elite und lone echo erstrahlen in einer Pracht (Elite mit hmd setting 2.0!) , pc2 mit supersampling auf 1.5 und vollem msaa. Es lüppt super. Nur x Pläne 11. (mit flyinside) schafft grade so 40 Frames, dank Asw und flyinside wird das Headset aber mit 90fps befüttert, geht ziemlich gut und sieht halt ziemlich heftig aus (flyinside auf 4k gedreht).

Hab es schon oft gesagt aber die oculus war echt die beste Investition der letzten Jahre.
 
Morgen ist die oculus connect 4. Keynote um 10:00 pdt, d.h. 19:00 bei uns, kennt jemand einen live stream?

Btw. bin grade verschnupft, hab artika.1 vorbestellt, jetzt lief den ganzen Tag ein timer "wird dann freigeschaltet", hab jetzt vor einer stunde den rechner und den oculus app an gelassen. Nun will ich es antesten und darf es erst jetzt installieren, d.h. 20 gb download. es gibt im Jahr 2017 in einem reinen online store kein preload? echt jetzt oculus?

wie kagge ist das denn?
 
Eben Project Cars 2 auf der Rift gespielt! Was für ein Erlebnis! Eine ganz neue Art Rennspiele zu zocken :huldig: Das letzte Spiel was ich mit VR gespielt habe war DriveClub auf der PS4. Das hat mich damals schon sehr abgeschreckt.
Auf dem PC mit der Rift eine ganz andere Liga wie auf der PS4. Habe es mit dem One-Controller gespielt, hat gut funktioniert. Optimal wäre es wohl mit einem Wheel.
 
Eben Project Cars 2 auf der Rift gespielt! Was für ein Erlebnis! Eine ganz neue Art Rennspiele zu zocken :huldig: Das letzte Spiel was ich mit VR gespielt habe war DriveClub auf der PS4. Das hat mich damals schon sehr abgeschreckt.
Auf dem PC mit der Rift eine ganz andere Liga wie auf der PS4. Habe es mit dem One-Controller gespielt, hat gut funktioniert. Optimal wäre es wohl mit einem Wheel.

Mit wheel ist die Immersion unglaublich. Habe schon im 'Project Cars 2'-Thread dazu geschrieben:
Die VR-Immersion von PC2 ist so krass bei mir, dass ich mich gestern bei einem Rennen über die großen Auslaufzonen der Strecke gefreut habe, weil dadurch das Risiko von schweren Unfällen geringer ist. Ich mache mir also Sorgen um Leib und Leben....beim einem Rennspiel...am PC...?!:ugly:
 
Eben Project Cars 2 auf der Rift gespielt! Was für ein Erlebnis! Eine ganz neue Art Rennspiele zu zocken :huldig: Das letzte Spiel was ich mit VR gespielt habe war DriveClub auf der PS4. Das hat mich damals schon sehr abgeschreckt.
Auf dem PC mit der Rift eine ganz andere Liga wie auf der PS4. Habe es mit dem One-Controller gespielt, hat gut funktioniert. Optimal wäre es wohl mit einem Wheel.
Jepp, vor allem mit einer 1080 im rechner kannst du das ingame supersampling mal auf 1.5 drehen, alles auf high, und volles msaa, flutscht und sieht mega genial aus.

Hab ein t300 und die ffb effekte sind bracial. Kart fahren ist nur geil, als wäre man da, fehlt echt nur der "wackelsitz". Die karriere ist mega motiviremd, hab da schon rennen gefahren wie im rausch und ich bin beileibe kein autoracer fan. Das Game ist einfach eine offenbahrung im vr rennsektor.

Allerdings solltest du mal dirt rally probieren, auch mega, vor allem im mini. Das game kann man auch gut für die ps4 pro mit psvr empfehlen.
 
Was mich bei der Rift oder generell bei VR stört sind diese so genannten God Rays. Also diese schlieren bei Texten, besonders bei weißen Texten auf schwarzem oder dunklen Untergrund finde ich sie schon nervig. Vielleicht wird das aber auch dadurch das ich Brillenträger bin nochmals verstärkt.
 
Badabum oculus connect 4 news:

Oculus go - standalone Gear like headset fūr 199 dollar! Eigenes display mit feinerer pixeltechnik als oleds gegen den sde. Voll gear Fr kompatibel, kein smartphone benötigt.

Santa cruz prototyp wird bald an die developer ausveliefert. Volles Inside out tracking , kabellos. Wohl auch keiin pc notwendig?

Oculus rift mit touch bundle nun dauerhaft fūr 399 Dollar

Home 2.0 bringt endlich editierbare spaces , einblendungs Möglichkeiten.

Hier mal ein sammelartikel https://www.vrnerds.de/oculus-connect-4-neue-bundles-zusammenarbeit-mit-google-rift-core-2-0/
 
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Puh, dachte schon ich müsste mein Rift nun gegen Go oder Santa Cruz tauschen, aber die fügen sich ja glücklicherweise irgendwo zwischen GearVR und Rift ein. :D

Ansonsten satte Vorstellung. Einige Game News:

Lone Echo wird fortsetzt (DLC? Sequel?),
Unspoken bekommt demnächst eine Story
und eine Partnerschaft mit Respawn Entertainment (Titanfall), Release leider erst 2019, weiteres dazu noch nicht bekannt.
 
Die neue 199$ Oculus Brille blicke ich nicht so ganz. Display besser als die 399$ Brille, aber kein Tracking? :?
Essentially, a Gear VR for people who do not have a VR-compatible smartphone.
Gleichzeitig eine gute Möglichkeit, neue Displays zu testen. Gleiches gilt für die Dinge, die man mit dem Santa Cruz Headset macht. Dürften alles Dinge sein, die in die Entwicklung einer CV2 der Rift bzw. einem Rift-Nachfolger einfließen. Mit dem rechne ich aber erst 2019.

Ich freu mich auf Dezember. Oculus Dash sind genial aus, bringt quasi Virtual Desktop als Startumgebung mit - inkl. der Option beliebig viele virtuelle Monitore anzulegen und wohl auch eine Bild-in-Bild-Option für die Darstellung eines Monitors in VR-Titeln (z.B. für Tutorials in Elite Dangerous oder wenn man beim Zocken in VR gerne nebenbei noch YouTube schauen möchte):

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Bin mir nicht so sicher, ob die mit diesen halbgaren Dinger nicht die Marke am Ende kaputt machen. Da sollten die lieber langfristig ne Version 2 vom Hauptmodell rausbringen.

Sehe ich ein bisschen anders. Oculus möchte gerne VR möglichst vielen Menschen zugänglich machen. Die wenigsten potentiellen Kunden haben aber einen potenten PC oder eine Konsole - also muss es gute Standalone-Geräte geben. Das Ziel von Oculus/Facebook ist klar:

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Mehr dazu: https://www.theverge.com/2017/10/11/16459636/mark-zuckerberg-oculus-rift-connect und https://www.oculus.com/blog/oc4-day-1-recap-the-path-to-a-billion-people-in-vr/

Ein Nachfolger der Rift als Highend Headset wird sicherlich auch kommen. Das wird in einigen Bereichen sicherlich auf die Entwicklungen aufbauen, die sie für Oculus Go und Project Santa Cruz derzeit machen oder gemacht haben. Das ist mit Sicherheit auch ein langfristiges Ziel. Gleichzeitig die Marke aber auch breiter aufzustellen und einer viel größeren Zielgruppe zugänglich zu machen, sehe ich nicht als "Marke kaputt machen" an.
 
Badabum oculus connect 4 news:

Oculus go - standalone Gear like headset fūr 199 dollar! Eigenes display mit feinerer pixeltechnik als oleds gegen den sde. Voll gear Fr kompatibel, kein smartphone benötigt.

Santa cruz prototyp wird bald an die developer ausveliefert. Volles Inside out tracking , kabellos. Wohl auch keiin pc notwendig?

Oculus rift mit touch bundle nun dauerhaft fūr 399 Dollar

Home 2.0 bringt endlich editierbare spaces , einblendungs Möglichkeiten.

Hier mal ein sammelartikel https://www.vrnerds.de/oculus-connect-4-neue-bundles-zusammenarbeit-mit-google-rift-core-2-0/

:dhoch:, hier noch ein paar Ergänzungen:

Oculus Go: ...hat leider nur 3DoF also kein positional tracking bei HMD/Controller. Da geht Google mit ‘WorldSense’ (Inside-out Tracking for Standalone Daydream VR Headsets von VIVE und Lenovo) einen Schritt weiter. Aber hier gibt es noch keine Termine :|.

Santa Cruz Prototyp: ...Ich hier bin ich verwirrt, ich dachte das wäre die Rift CV2? Es wird hier aber als eingenständige Linie dargestellt. Also gab es zur Produktlinie 'Oculus Rift' noch keine Neuigkeiten außer der Preissenkung?! Aber die 4 statt 2 Tracking-Kameras bei Santa Cruz finde ich sehr spannend.

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Home 2.0: ...Finde ich auch sehr nice. Jetzt weniger die Spielereien mit 3d Objekten, die gibts ja schon bei steamVR, sondern die Sache mit 'Rift Core 2.0'. Cross-Platform-Avatare und starten von Apps + Desktop-Darstellung ist ne coole Sache.
 
Im Oculus Store ist heute der 'Friday The 13'-Sale. :woohoo:

Duck Season 19,99 € -> 14,99 €
Edge of Nowhere 39,99 € -> 4,99 €
Killing Floor: Incursion 39,99 € -> 25,99 €
Arizona Sunshine 39,99 € -> 25,99 €
Wilson's Heart 39,99 € -> 19,99 €
AFFECTED - The Manor PC 7,99 € -> 3,99 €
Don't Knock Twice 19,99 € -> 12,99 €
Witchblood 7,99 € -> 3,99 €
Boogeyman 7,99 € -> 3,99 €
Dreadhalls 9,99 € -> 4,99 €
Drop Dead 19,99 € -> 9,99 €
Obscura 9,99 € -> 4,99 €
Dead Secret 14,99 € -> 7,49 €
Narcosis 19,99 € -> 9,99 €
SYREN 19,99 € -> 9,99 €
 
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