Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 Gran Turismo Sport

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Scheiße ist vielleicht etwas viel. Aber für mich enttäuschend. Grafikqualität schwankt aber ziemlich. Manche Strecken sehen in Ordnung aus, andere wie Colorado Springs sind ziemlich häßlich. Die Wagen sehen an sich sehr gut aus, aber es fehlt noch ordentliches Lighting. Da wirkt ein Driveclub und auch ein PCARS auf mich realistischer. Außerdem nervt mich das Aliasing sehr. Für 30fps auf jeden Fall keine gute Leistung.

Wird aber definitiv gekauft. Mir macht das Fahrverhalten extrem viel Spaß. Gerade bis Level 9 gespielt und fast den gesamten Demo Content durch. Dann ist das Spiel aber abgestürzt. :O_o: Aber gut, ist ja auch noch eine Beta.

30fps? Das soll doch 60fps sein.
 
wo kann ich denn die Musik in den rennen abstellen. ist ja grausam die Mucke.
hab jetzt mal ein rallyeevent probiert. da ist die Steuerung ja ganz anders. übel. und ja, die rallyestrecken sind grafisch die schwächsten.
 
Also bis jetzt im Vergleich mit Pcars2 fahren sich die Karren wieder viel zu steif und schwammig. Dafür drehen die sich nicht bei jedem Gasstoß :D
Grafik finde ich zu bunt, kommt bei pcars2 einfach viel realer rüber.

Und dann hatte ich glaub gerade nen bug oder hab irgendwas aktiviert. Bei der zweiten Stufe 6 Mission konnte ich in Runde 4 plötzlich nicht mehr beschleunigen. Ging nicht über 80kmh oder so.
 
Benutzt doch bitte anstatt "lighting" das richtige Fachvokabular wie z.B.: "Lighting engine" oder "Light model" oder "Lighting Engine + shader".:cool:
Immer wenn ich "lighting" lese, denke ich an: 'zu hell oder zu dunkel?' :?
 
Benutzt doch bitte anstatt "lighting" das richtige Fachvokabular wie z.B.: "Lighting engine" oder "Light model" oder "Lighting Engine + shader".:cool:
Immer wenn ich "lighting" lese, denke ich an: 'zu hell oder zu dunkel?' :?
Und wenn man das Fachvokabluar nicht kennt? Ich höre deine Begriffe gerade zum ersten mal und wüsste auch gar nichts damit anzufangen. Ich bin Spieler und kein Programmierer, von sowas habe ich keine Ahnung.
 
Benutzt doch bitte anstatt "lighting" das richtige Fachvokabular wie z.B.: "Lighting engine" oder "Light model" oder "Lighting Engine + shader".:cool:
Immer wenn ich "lighting" lese, denke ich an: 'zu hell oder zu dunkel?' :?

Das Fachvokabular ist Lighting. Das ist das Wort für "Beleuchtung". Ich spreche nicht über die Beleuchtungsmodelle im Speziellen, sondern das sichtbare Endresultat, die Beleuchtung.

(Gott...)
 
Oh, echt? Hat sich manchmal nach leichten Slowdowns angefühlt.
Dann geht die Grafik aber in Ordnung. Nur das Flimmern hätte halt 2017 echt nicht sein müssen.
ja gut, Slowdowns kannst ja auch bei 60fps haben. (wenns z.B von 60 > 45 oder so zusammenbricht)
Bin mir schon ziemlich sicher, dass es ein 60fps Game is. Bzw. das von Anfang an das Ziel war.
 
Und wenn man das Fachvokabluar nicht kennt? Ich höre deine Begriffe gerade zum ersten mal und wüsste auch gar nichts damit anzufangen. Ich bin Spieler und kein Programmierer, von sowas habe ich keine Ahnung.

Ich wollte damit sagen, dass 'Lighting' zu ungenau beschreibt was gemeint ist. Ich weiß nat. um was es geht, es schadet aber nicht, es genauer zu formulieren.
 
Hoffentlich ist die Grafik auch ohne Pro Konsole und ohne 4K HDR TV brauchbar. Von Driveclub ist man ja ziemlich verwöhnt und Eapes Ersteindruck klang jetzt nicht so berauschend. Ich hoffe auf weitere Eindrücke von Leuten mit einer normalen PS 4 und ohne 4K HDR TV.
 
Zurück
Oben