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MULTI Divinity: Original Sin II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Beachte die Marker eigentlich gar nicht. Questlog lesen (welches sich auch ständig aktualisiert, mit weiteren Einträgen zur Quest) und Karte aufschlagen. Stolperte da immer wieder über Neues, woraus sich dann ein toller Entdeckerreiz entwickelt. Muss mal schauen ob ich die Marker auch ganz deaktivieren kann. Bisher hats ganz gut mit dem raschen Einprägen der Gebiete funktioniert.

nagut, der von trayal gepostete track kann aber nicht gemeint sein.

Hank stellt mal wieder seine Ahnungslosigkeit zur Schau :grins:
 
Ach, lass dich doch nicht von so einem belanglosen Geplänkel triggern. Wenns mir ernst gewesen wäre, hätte ich dir ein paar Absätze statt KTische One Liner und Gifs entgegen geworfen :bussi:
 
Lässt sichs Spiel auch gut im Koop spielen? Kann mir bei solch einen Spiel Koop irgendwie gar nicht vorstellen.
 
ja lässt sich gut im koop spielen, aber mit manu würde ich das nicht spielen wollen. der braucht dann ne halbe stunde pro spielzug... :D

bei pietsmiet spielen sie das im 2er coop, kannst dir das ja mal anschauen um nen eindruck zu bekommen.

Sad, but true. :D Würde es dann wahrscheinlich sogar eher im Couch-Coop spielen. Wenn meine Perle denn Bock drauf hat. Oder mit dir. Oder einfach alleine, wie immer. :(
 
Macht es eigentlich einen großen Unterschied, welchen vorgefertigten Charakter man anfangs auswählt, wenn man später 'eh die anderen in der Gruppe haben kann? Ist immer mein größtes Problem bei RPGs, finde fast alle Charaktere irgendwie cool. :ugly:
 
Danke, wenn du das sagst, darf ich es mir jetzt auch holen......... :roll:

Tu es!

Bin jetzt über 30 Stunden im Spiel und es hält sein Niveau bzw. wird einfach immer besser.

Auf der Pro Seite haben wir hier...

  • Eines der besten rundenbasierten und taktischen Kampfsysteme die das Genre zu bieten hat, welches je nach SG auch für Genre Veteranen ziemlich fordernd ist aber ebenso für Neulinge den Explorer Mode bereit hält, den jeder bestehen kann.
  • Gewaltige Entscheidungsvielfalt und Freiheiten, wie in kaum einem anderen RPG zuvor, münden in spektakulärer Tiefe und Umfang in allen Aspekten. Bin mir mittlerweile ziemlich sicher, dass es nicht einmal möglich ist das "gesamte" Spiel innerhalb von drei Durchgängen zu erleben. Hat da Vampire Bloodlines Charakter.
  • Eine bislang wirklich interessante Geschichte, die sich besonders im Detail ergießt und hervorragend an der Stange hält.
  • Ebenso interessante Charaktere, sowohl in der eigenen Party als auch außerhalb. Kann es auch nur jedem empfehlen den ersten Durchgang mit einer der vorgefertigten Origin Stories zu spielen, statt einen völligen Custom Charakter zu entwerfen.
  • Sehr liebevoll und atmosphärisch gestaltete Welt, optisch als auch konzeptmäßig.
  • KEINE MMORPG artigen Fetch Quests oder etwas was auch nur ansatzweise in Richtung Ubisoft-Style-Gamedesign geht. Kurzum: Eine Wohltat des Gamedesigns.
  • Englische Vollvertonung der sehr gut geschriebenen Texte und hervorragend zum Ambiente und den Gegegebenheiten passender Soundtrack.

An negativen Dingen habe ich hingegen nur folgendes zu bieten...
  • Die Steuerung erweist sich manchmal als etwas fummelig (zumindest für mich) aber da es kein Real Time Combat gibt, fällt das wenig ins Gewicht.
  • Inventar und Questlog sind unglücklich gelöst, im Sinne von sperrig. Das Questlog ist halt mehr Journal zum Nachlesen als Quest Helper. Stört mich jetzt persönlich nicht aber wird sicher dem ein oder anderen missfallen.
  • Bin schon dem ein oder anderen Bug begegnet aber nichts dabei gewesen was auch nur ansatzweise game breaking gewesen wäre - alles nur Peanuts bisher, die kaum auffallen. Bei einem Spiel dieser Machart und dessen Umfangs, habe ich aber auch vollstes Verständnis dafür, dass man nicht völlig bugfrei releasen kann.

Würde da echt nur Leuten davon abraten die mit dem Genre so überhaupt nichts am Hut haben oder Zeichen eines Aufmerksamkeitsdefizit-Syndrom vorweisen. DOSII ist ein sehr gemächlichen Spiel, für welches sich der Spieler Zeit, sehr viel Zeit nehmen muss. Etwas für Genießer.

Wenn es das mir bisher dagebotene Niveau weiterhin bis zum Schluss zumindest halten kann, dann ist das hier ein Instant Classic seines Genres und bei mir stellt sich eigentlich nur mehr die Frage, wie hoch hinaus es auf meiner Genre Hit List tatsächlich kommt. Momentan stehen die Zeichen auf Gipfelstürmer. Könnte auch den Hexer als mein GotG ablösen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Fand den ersten Teil ja eigentlich schon ziemlich cool, aber da ich grade auch wieder DW8E spiele, merke ich, wie wenig Interesse ich am Origin-System habe...
Da man ja überall liest, wie viel Arbeit spezifisch in das System geflossen ist und wie sehr es empfohlen wird das auch zu nutzen, glaub ich, würd sich das eher wenig lohnen, wenn ich mir das Spiel später holen würde. :|
Trotzdem natürlich toll, dass das Spiel so eine Granate in dem Genre geworden ist... :dhoch:
 
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