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MULTI XCOM 2 (+ War Of The Chosen)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:


Vieles wird einfach doppelt installiert, einmal für XCOM 2 und einmal für XCOM 2 + Addon. Statt gut 30GB hat man nun über 60GB Festplattenverbrauch. Man hat das Hauptspiel quasi zweimal auf der Festplatte und obwohl man beide unabhängig voneinander spielen kann (Auswahl im Launcher), setzt XCOM 2 + War of the Chosen trotzdem die Installation von XCOM 2 voraus, da es als DLC zählt und nicht als Standalone.

Die Entwickler haben es auch indirekt bestätigt, dass es eigentlich zwei unabhängige Spiele sind, da es die Performenceverbesserungen nur für XCOM 2 + War of the Chosen gibt und diese nicht ins normale Hauptspiel reingepatcht werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Vieles wird einfach doppelt installiert, einmal für XCOM 2 und einmal für XCOM 2 + Addon. Statt gut 30GB hat man nun über 60GB Festplattenverbrauch. Man hat das Hauptspiel quasi zweimal auf der Festplatte und obwohl man beide unabhängig voneinander spielen kann (Auswahl im Launcher), setzt XCOM 2 + War of the Chosen trotzdem die Installation von XCOM 2 voraus, da es als DLC zählt und nicht als Standalone.

Die Entwickler haben es auch indirekt bestätigt, dass es eigentlich zwei unabhängige Spiele sind, da es die Performenceverbesserungen nur für XCOM 2 + War of the Chosen gibt und diese nicht ins normale Hauptspiel reingepatcht werden.
ahhh... danke, jetzt hab ichs verstanden.
 
@KaKun wie weit ist der Download mittlerweile? xD

In der späten Nacht erst fertig geworden, da hab ich aber schon Bubu gemacht. Vorhin dann gestartet... :O_o:

Aber wow, scheint als ob sie diesmal bei der Optimierung richtig rangeklotzt haben. Zocke gerade auf der PS4 und bis auf ein paar Mini-Ruckler läuft's fast schon butterweich. Kein Vergleich mit dem Hauptspiel, welches sich durchweg zäh anfühlte und die Konsole permanent am Limit schien. Ich hab zwar noch keine der aufwendigen Maps (City), mit Massen von Feinden gehabt, aber man merkt auf jeden Fall eine deutlich höhere Qualität im Port.
 
Also ich hab das Hauptspiel wirklich viele Stunden auf der PS4 gezockt, und hab jetzt sofort eine Verbesserung feststellen können. Perfekt ist es natürlich nicht, aber auf jeden Fall besser als damals. Vor allem die allgemeine Framerate ist viel stabiler, wie gesagt es fühlt sich bei weitem nicht mehr so zäh an beim Navigieren und bei Kamerabewegungen.

Ob es im weiteren Spielverlauf wieder schlimmer wird kann ich natürlich nicht sagen, aber bis jetzt fühlt es sich viel angenehmer an.
 
Zuletzt bearbeitet:
Muss dazu erwähnen bei mir waren auch die beschriebenen Probleme ab und an auf der ps4 Standard.
Aber es ist halt weit weg von dem was so geschrieben wird, als wäre es ein totalausfall oder sowas. Gibt slow downs etc. aber wie gesagt was wirklich störend ist sind die Ladezeiten. Spreche hier allerdings von der normalen Version, mich würde interessieren @KaKun ob die auch etwas besser wurde oder ob das ausschließlich auf den dlc abzuwenden ist.
 
Muss dazu erwähnen bei mir waren auch die beschriebenen Probleme ab und an auf der ps4 Standard.
Aber es ist halt weit weg von dem was so geschrieben wird, als wäre es ein totalausfall oder sowas. Gibt slow downs etc. aber wie gesagt was wirklich störend ist sind die Ladezeiten. Spreche hier allerdings von der normalen Version, mich würde interessieren @KaKun ob die auch etwas besser wurde oder ob das ausschließlich auf den dlc abzuwenden ist.

Also es gibt zumindest zum Spielstart viele Optionen, mit welchen DLCs man spielen will, und wie sie in das Add-On eingefügt werden sollen. So wie ich das gesehen habe kann man auch die Erweiterung WotC komplett deaktivieren und mit dem normalen Hauptspiel zocken. Ob das dann allerdings die optimierte Version des Hauptspiels ist, oder er dann nur wieder zur alten Installation switcht, hab ich noch nicht ausprobiert.
 
Übrigens für alle, die XCOM2 damals wegen dem Schwierigkeitsgrad oder den Zeitlimits frühzeitig in die Ecke geworfen haben. Das kann man nun vor Kampagnenbeginn alles tweaken, wie z.B. doppeltes Rundenlimit in Missionen, längere Laufzeit des Avatar-Projekts oder generell mehr Health für alle Soldaten. Ob die Einstellungen die Erfolge beeinflussen weiß ich allerdings nicht.
 
Übrigens für alle, die XCOM2 damals wegen dem Schwierigkeitsgrad oder den Zeitlimits frühzeitig in die Ecke geworfen haben. Das kann man nun vor Kampagnenbeginn alles tweaken, wie z.B. doppeltes Rundenlimit in Missionen, längere Laufzeit des Avatar-Projekts oder generell mehr Health für alle Soldaten. Ob die Einstellungen die Erfolge beeinflussen weiß ich allerdings nicht.

Ach okay, verdammt!

Hab damals auf dem dritten gespielt, irgendwann kam ne Missionen mit nem kleinen Turm zerstörten und Sektopoden plus runden Limit. Ging auf meinem sg leider nicht mehr war zu hardcore bei meiner Ausrüstung.

Aber wenn man das alles auf voll einstellt sozusagen bei nem normalen Durchgang wird das ja schon zu easy eigtl.
 
Ach okay, verdammt!

Hab damals auf dem dritten gespielt, irgendwann kam ne Missionen mit nem kleinen Turm zerstörten und Sektopoden plus runden Limit. Ging auf meinem sg leider nicht mehr war zu hardcore bei meiner Ausrüstung.

Aber wenn man das alles auf voll einstellt sozusagen bei nem normalen Durchgang wird das ja schon zu easy eigtl.

Wie gesagt, man kann das alles einzeln einstellen. Wem z.B. nur das Rundenlimit zu knapp war, der kann auch nur das erhöhen. Im Gegenzug gibt es aber auch einen Haufen Optionen um das Spiel noch schwerer zu machen, wie z.B. unberechenbarer Granatenschaden und so'n Kram.

Ich persönlich fand das Rundenlimit eigentlich immer fair und ist auch immer genau auf die jeweilige Map oder Mission abgewogen. Aber muß ja jeder selber wissen. Wer rundentaktisch nichts drauf hat wird auch mit doppelter Rundenzahl auf den Sack bekommen... :D
 
Also es gibt zumindest zum Spielstart viele Optionen, mit welchen DLCs man spielen will, und wie sie in das Add-On eingefügt werden sollen. So wie ich das gesehen habe kann man auch die Erweiterung WotC komplett deaktivieren und mit dem normalen Hauptspiel zocken. Ob das dann allerdings die optimierte Version des Hauptspiels ist, oder er dann nur wieder zur alten Installation switcht, hab ich noch nicht ausprobiert.

Du meinst die Optionen kurz vor Kampagnenstart? Dort kann man nur die Storyelemente von WotC deaktivieren, was den Spielbeginn zufälliger gestaltet. D.h. es gibt dann keine feste Reihenfolge mehr, welche Fraktion und welchen Auserwählten man zuerst begegnet. Das Addon wird dadurch nicht abgeschaltet.
 
Du meinst die Optionen kurz vor Kampagnenstart? Dort kann man nur die Storyelemente von WotC deaktivieren, was den Spielbeginn zufälliger gestaltet. D.h. es gibt dann keine feste Reihenfolge mehr, welche Fraktion und welchen Auserwählten man zuerst begegnet. Das Addon wird dadurch nicht abgeschaltet.

Ah ok. Die neuen Gegner sind dann trotzdem noch drin?
 
Also ich hab das Hauptspiel wirklich viele Stunden auf der PS4 gezockt, und hab jetzt sofort eine Verbesserung feststellen können. Perfekt ist es natürlich nicht, aber auf jeden Fall besser als damals. Vor allem die allgemeine Framerate ist viel stabiler, wie gesagt es fühlt sich bei weitem nicht mehr so zäh an beim Navigieren und bei Kamerabewegungen.

Ob es im weiteren Spielverlauf wieder schlimmer wird kann ich natürlich nicht sagen, aber bis jetzt fühlt es sich viel angenehmer an.

Ich kann die AT Version bekommen...wenn ich die Spiele , kann ich damit auch aus dem deutschen Store die Erweiterung zocken ?
 
Was gibt's Neues zur Performance und ob das game rockt?:)

Also auf der PS4 bin ich mittlerweile auf einige Unschönheiten gestoßen. Zum einen sind manche Zwischensequenzen komplett asynchron was den Ton anbelangt, zum anderen werden diese Zwischensequenzen teilweise nach dem Ablaufen noch Mal abgespielt, nur dann komplett ohne Ton. Das Navigieren in den Missionen und die allgemeine Framerate empfinde ich immer noch als höher im Vergleich zum Hauptspiel, aber ich frage mich trotzdem wie abgefuckt ein Spiel eigentlich entwickelt sein muß, das man es nicht gescheit auf Konsole porten kann...
 
Also auf der PS4 bin ich mittlerweile auf einige Unschönheiten gestoßen. Zum einen sind manche Zwischensequenzen komplett asynchron was den Ton anbelangt, zum anderen werden diese Zwischensequenzen teilweise nach dem Ablaufen noch Mal abgespielt, nur dann komplett ohne Ton. Das Navigieren in den Missionen und die allgemeine Framerate empfinde ich immer noch als höher im Vergleich zum Hauptspiel, aber ich frage mich trotzdem wie abgefuckt ein Spiel eigentlich entwickelt sein muß, das man es nicht gescheit auf Konsole porten kann...
Das mit den zwischensequenzen ist halt schonmal für mich ein No Go.

Spielst du zufällig auf der Pro KaKun?
 
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