Gerade mal flott die Demo durchgespielt. Bin jetzt kein Fan vom ersten Teil, aber hatte schon irgendwo meinen Spaß dank des vernachlässigten Genres.
Knack 2 ist jetzt schon das liebloseste Spiel, das ich dieses Jahr spielen konnte. Die Levels stammen weiterhin aus dem Baukasten und erinnern an Kinderfilm-Versoftungen für das N64. Jedes Objekt wird hundert Mal recyclet, jeder Gang ist ein perfektes Rechteck. Ansonsten ist die Grafik auch schlecht. Die ganze Umgebung hat quasi kein Lighting, zerstörte Objekte verschwinden direkt. Nur Knack ist technisch dank der vielen individuell animierten Einzelteile ziemlich cool.
Das Kampfsystem hat sich deutlich gebessert mit Parry, der Möglichkeit sich manuell kleiner und größer zu machen und so. Leider langweilt das Gameplay schon nach zwei Minuten. Man merkt, dass die Entwickler null Ideen haben. Erst bestreitet man Arenakämpfe, dann weicht man auf einer Geraden Felskugeln aus als hätten wir 1995 und dann kommt es zu weiteren Arenakämpfen.
Es spielt sich wie ein Beispielprojekt einer Game Engine, wie das Erstwerk einer lernfähigen künstlichen Intelligenz. Für 10€ nehme ich das Ding sicherlich mal mit, weil es schön ist, ein positives Action-Adventure/JnR zu spielen, aber hinter dem Spiel steckt null Qualität und null Seele.