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MULTI Sonic Mania Plus

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich habe jetzt bis zur flying battery zone gespielt, meine Güte ist das Spiel toll, ich fühle mich beim Spielen wie damals als Kind. Es hat alles was ein gutes Sonic Spiel braucht. Einfach herrlich.
:dhoch:

Aber mal ne Frage: Ist das Spiel wirklich so knackig schwer zum Teil oder bilde ich mir das ein? Oder waren die alten Teile auch so vom Schwierigkeitsgrad? Bin schon sehr sehr oft gestorben bisher.

Edit: Es gibt 12 Zonen und ich bin erst in der vierten, Wow, das Spiel bietet dann echt viel fürs Geld.

Edit 2: Ja, auf mich wirkt es auch wie das beste Sonic seit der 16 bit Ära. Grandios!
 
Zuletzt bearbeitet:
Sonic war nie einfach. Aber mit Zeit entwickelt man so seine Skillz.

Aber ich könnte grad über diese "3D" Bonuslevel fluchen. Boah ist das ein Mist. Hab das dritte Bonuslevel jetzt locker schon zwanzig mal probiert und bekomm es einfach nicht hin :nein:
 
Sonic war nie einfach. Aber mit Zeit entwickelt man so seine Skillz.

Aber ich könnte grad über diese "3D" Bonuslevel fluchen. Boah ist das ein Mist. Hab das dritte Bonuslevel jetzt locker schon zwanzig mal probiert und bekomm es einfach nicht hin :nein:

Mania is deutlich schwerer als die klassischen Sonic Spiele für MD. Das ist auch gut so, da man die Games recht schnell und vor allem auch easy durchzocken konnte.

Finde das Spiel auch genial und beeindruckend, wie sehr mich das 25 Jahre später noch begeistern kann. Einfach super, dass so ein Titel wirklich auch mit der 16Bit Mechanik und Grafik produziert wurde. Ich drück den Jungs die Daumen, dass es sich entsprechend gut verkauft.
 
Ich fand Mania jetzt eigentlich nicht schwerer als z.b Teil 2 seiner Zeit.

Aber gut, das ist alles subjektive Wahrnehmung.

Beim Rest stimme ich dir voll zu. Hoffe wirklich dass da noch ein zweiter Teil kommt.
 
Ist ja allein schon einfacher dass man im Falle eines Game Over das Kapitel neu starten kann mit 3 Leben.
 
Noch eine Frage: Gibt es eine Art (rudimentäre) Story wie in den alten MD-Teilen?

Z.B. war ja Knuckles in Sonic 3 zuerst ein Gegner von Sonic, ist dann aber von Dr. Robotnik wegen den Emeralds reingelegt worden und hat sich dann auf die Seite von Sonic geschlagen.

Und steigern sich die Levels und Bossgegner im Laufe der Zeit? Bei den alten Sonic Teilen ging es mit der leichten Green Hill Zone los und zum Schluss gab es den ultimativen Abschluss-Level (z.B. bei Sonic 2 im Weltall bzw. auf der Raumstation).

Bei Sonic 4 war das alles so zusammengeschustert. Nur eine lieblose Aneinanderreihung von Levels.
 
Story im Mega Drive Stil gibt es auch hier wieder (keine Dialoge, keine Cutscenes, also nur die typischen Transitions zwischen den verschiedenen Zonen). Die Level werden mit fortlaufender Spieldauer auch fordernder. Durchlaufen wird (später) mit dem Tod bestraft. Sonic Mania könnte der direkte Nachfolger zu Sonic 3 & Knuckles sein. Kein Vergleich zu Sonic 4.
 
Story im Mega Drive Stil gibt es auch hier wieder (keine Dialoge, keine Cutscenes, also nur die typischen Transitions zwischen den verschiedenen Zonen). Die Level werden mit fortlaufender Spieldauer auch fordernder. Durchlaufen wird (später) mit dem Tod bestraft. Sonic Mania könnte der direkte Nachfolger zu Sonic 3 & Knuckles sein. Kein Vergleich zu Sonic 4.

Gibt es also wieder ein geiles Abschluss-Level mit einem tollen Endgegner?
 
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