Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Destiny 2: Renegades (Every End is a New Beginning) (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ohne jetzt groß wertend zu sein, aber keine 60 fps trotz Scorpio und Pro Konsolen und keine dedicated Server klingen irgendwie überhaupt nicht zeitgemäß und nach einer Weiterentwicklung. Die Videos sehen imo auch eher nach Destiny 1.5 aus. Ich warte mal ab ....
 
Das es keine dedizierten Server gibt, find ich auch irgendwie ätzend. Das mit der framerate auch, aber laut DF sollen die Konsolen dafür aber auch nicht stark genug sein, auch wenn ich glaube, dass es eher was mit der Fairness gegenüber der One/Ps4 zu tun hat. Oder beides.
 
Dann würde man ja die Communities auf einer "Plattform" spalten und wurde ja von Anfang an so kommuniziert, dass sowas mit der Pro nicht passieren wird und PS4 Pro-Nutzer keinen Vorteil im Multiplayer haben werden. (Auch wenn das mit dem Boost Mode etwas verwässert wurde.)

Aber egal, Bungie behauptet, es liege an der schwachen CPU, Digital Foundry erklärt in einem Video, warum es an der CPU liegt. Ich tippe darauf, dass es an der schwachen CPU der Konsolen liegt.
 
Dann würde man ja die Communities auf einer "Plattform" spalten und wurde ja von Anfang an so kommuniziert, dass sowas mit der Pro nicht passieren wird und PS4 Pro-Nutzer keinen Vorteil im Multiplayer haben werden. (Auch wenn das mit dem Boost Mode etwas verwässert wurde.)

Aber egal, Bungie behauptet, es liege an der schwachen CPU, Digital Foundry erklärt in einem Video, warum es an der CPU liegt. Ich tippe darauf, dass es an der schwachen CPU der Konsolen liegt.
Mich kannste jagen mit dem argument "spalten". Jede ps4 könnte 60 fps packen. Skalierbare engine und so. Jede ps4 kann also das spiel mit 60 fps abspielen, erst recht die pro. Vielleicht nicht in 4k aber auch das lässt sich durch eine skalierbare engine bewerkstelligen.

Bei der xbox dasselbe, one in geliebten 900p oder 720p, merkt doch eh niemand.

Ein purer onlineshooter 2017 in 30 frames, wow.
 
Du darfst natürlich glauben, was du willst. Aber wenn die CPU der Flaschenhals ist, dann nützt dir die zusätzliche GPU der PS4 Pro nichts. Deswegen schaffen CPU-lastige Spiele wie z.B. auch Battlefield 1 auch nicht ansatzweise stabile 60fps auf der Pro, obwohl die Standard-PS4 deutlich über 30fps bleibt. Und Destiny hat viel Physik, eine große Spielwelt, viel Dynamik, viele Gegner mit etwas mehr KI als die meisten Games, viele physiklastige Projektile, etc.

Aber schau dir vielleicht wenigstens das Digital Foundry-Video zu dem Thema an. Habe jedenfalls auch mal mit einem PS4/PC-Entwickler darüber gesprochen und es gibt viele Dinge, die mit der CPU der aktuellen Konsolen einfach nicht möglich sind. Und schon gar nicht über Engine-Scaling.
 
Aber egal, Bungie behauptet, es liege an der schwachen CPU, Digital Foundry erklärt in einem Video, warum es an der CPU liegt. Ich tippe darauf, dass es an der schwachen CPU der Konsolen liegt.

Oder schlechter Programmierarbeit.
Irgendwie kann ich mir auch schwer vorstellen, das diese Grafik nicht auf 60 Frames zu kriegen ist.

Aber ist ja alles Mutmaßung und kann man eh nicht ändern... ist allerdings ganz schön schwach. Selbst die 30FPS sollen ja ein klein wenig einbrechen, wenn ich das von dem grob durchgeklickten Video noch in Erinnerung habe.
 
Es hat nichts mit der Grafik zu tun. Deswegen ist es auch kein Problem höhere Auflösungen zu erreichen und deswegen wirbt Sony auch mit höheren Auflösungen bei der PS4 Pro. Aber wenn man natürlich weder Bungie noch Digital Foundry traut noch anderen Entwicklern, die an die Grenzen der CPU stoßen, dann kann es auch an schlechten Programmiern liegen.
 
Es hat nichts mit der Grafik zu tun. Deswegen ist es auch kein Problem höhere Auflösungen zu erreichen und deswegen wirbt Sony auch mit höheren Auflösungen bei der PS4 Pro. Aber wenn man natürlich weder Bungie noch Digital Foundry traut noch anderen Entwicklern, die an die Grenzen der CPU stoßen, dann kann es auch an schlechten Programmiern liegen.

Ist nicht eine Sache des Vertrauens... es ist mir schlicht und ergreifend egal.
[EDIT] Das FPS und Framegewichse interessiert mich schon seit längerem nicht mehr. Potenter PC sei dank [EDIT]

PC wird wie üblich eh mal wieder die beste Möglichkeit sein, auch wenn ich mich wahrscheinlich dabei erwische, es für die PS4 vorher zu kaufen, um es dann mit "allen" zu zocken.
 
Ist nicht eine Sache des Vertrauens... es ist mir schlicht und ergreifend egal.
[EDIT] Das FPS und Framegewichse interessiert mich schon seit längerem nicht mehr. Potenter PC sei dank [EDIT]

PC wird wie üblich eh mal wieder die beste Möglichkeit sein, auch wenn ich mich wahrscheinlich dabei erwische, es für die PS4 vorher zu kaufen, um es dann mit "allen" zu zocken.
Für solche Spiele wäre Crossplay wirklich ein Segen, damit jeder auf seiner bevorzugten Plattform spielen kann und man trotzdem zusammen spielen kann.
Merke es wirklich jedes Mal wie problemlos das bei WT geht und wo die spielerischen Nachteile des Controllers wirklich einfach egal sind im Gegensatz zu dem Gewinn, den man dadurch hat... (hilft natürlich auch, dass es eins der PS4 Spiele ist, wo man problemlos mit Maus und Tastatur spielen kann und es dafür ausgelegt ist :D )
 
Für solche Spiele wäre Crossplay wirklich ein Segen, damit jeder auf seiner bevorzugten Plattform spielen kann und man trotzdem zusammen spielen kann.
Merke es wirklich jedes Mal wie problemlos das bei WT geht und wo die spielerischen Nachteile des Controllers wirklich einfach egal sind im Gegensatz zu dem Gewinn, den man dadurch hat... (hilft natürlich auch, dass es eins der PS4 Spiele ist, wo man problemlos mit Maus und Tastatur spielen kann und es dafür ausgelegt ist :D )

Ist ja auch fast egal. MT und Controllerspieler kann man leicht trennen (oder im PvP wirklich grundsätzlich einfach trennen) und den Rest zusammen genießen.
Verstehe ich auch nicht... aber vielleicht haben die Konsoleros dann ein Ego-Problem wenn man sich als PCler schneller drehen kann. :?

Und ja, habe auch schon von genug Leuten gehört, die Destiny auch per MT an der PS4 spielen.
 
Vor allem ist das auch immer so eine armselige Ausrede von Konsolenspielern. Ja, man hat nen Vorteil mit Maus und Tastatur, aber 90% der Ergebnisse in einem Videospiel, egal ob das jetzt nen kompetitiver Shooter, oder nen Rennspiel oder nen Coop-Action-RPG oder sonst was ist, kommt in erster Linie durch das eigene Wissen, Skill/Talent und/oder Ausrüstung wenn das nen Faktor in nem Spiel ist und nicht, ob du das richtige Eingabegerät hast.

Klar, habe ich nen Nachteil mit Controller, aber wenn ich in nem Shooter 2Kills:16Tode gehe, lag das nicht nur daran, dass ich mit Controller gespielt hab, sondern weil ich irgendwo auch selbst schlecht gespielt habe oder anderen ungünstigen Bedingungen.
Gleichzeitig hat man bei etlichen anderen Konsolenspielen einen ebenso immensen Nachteil durchs Eingabegerät wo das auch problemlos hingenommen werden kann.
Bei Rennspielen muss man viel härter arbeiten um an die Zeiten von Lenkradfahrern ranzukommen, hab ich aber auch da kein Problem mit. Bei Beat em Ups wie Injustice grade hat man es auch mit nen anständigen Stick auch leichter. Trotzdem kann man auch mit Controller imo da nah ran kommen, wenn man sich wirklich reinbeißt und sich ins Spiel reinliest.
Hab das Gefühl, das wird immer als zu leichte Ausrede genommen, und wenn sowas dann der Grund ist, warum man seltener mit PC Leuten zusammen spielt, ist das echt verdammt schade...
 
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege, aber das geht doch quasi auch kaum anders. Natürlich muss es bei einem MMO auch dedizierte Server für den globalen Fortschritt und so geben. War beim Vorgänger bestimmt auch nicht anders.

Dazu steht was im oben verlinkten Artikel:
Wie Segur betonte, werden aber alle Aktivitäten in Destiny 2 auf den Servern von Bungie gehostet – beim ersten Teil wurden die Matches noch von den Spielern gehostet, was immer wieder zu Verbindungs- und Stabilitätsproblemen geführt hatte.

War in D1 ne Qual, wenn man mal PvP spielen wollte, der Host aber ne miese Verbindung hatte und das ganze Spiel unspielbar geworden ist. Das ist jetzt bei D2 hoffentlich nicht mehr der Fall.
 
Zurück
Oben