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PS4 Farpoint VR

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Spiel mit Aim-Controller ist streng limitiert und nach der Erstauslieferungsmenge kommt nichts mehr nach. Auf günstigere Preise würde ich nicht hoffen.

Der Aim-Controller wird sicher noch separat kommen, aber da gibt es keinen Termin.

Völlig unverständlich, was Sony gerade bei diesem Titel macht.
 
Jup, am Samstag ging alles weg.

Ich find's auch schade, aber wie gesagt, auf dieses "Lotteriespiel" bei jedem Spiel habe ich keine Lust. Vor allem mag das bei statischen Spielen ja noch gehen, aber VR lebt ja auch von dynamischen Spielen.

Ein Auge weint, aber ich weiss auch, dass es genügend andere Spiele auch ohne VR für mich geben wird. :)
 
Scheisse!
Aber ich kann das schon nachvollziehen.
Wenn mir kotzübel werden würde, müsste ich auch abwägen.
Ist mir dieses geniale Erlebnis das wirklich wert?
Ich denke, ich würd's auch verticken.

lg

Wolltest Dir ja glaube ich ne Switch kaufen.
Im Dezember kommt ja das Mario Odyssee.
Da bin ich auch schon ganz heiss drauf. Sieht echt genial aus!
 
Meiner Frau hat es fast mehr leid getan als mir. Sie weiss, wie geil ich das eigentlich finde.

Aber da bin ich mehr oder weniger pragmatisch. Ist halt so, sich darüber aufzuregen oder in Selbstmitleid zu ertrinken ändert nichts an den Tatsachen.

Insofern alles gut. :)
 
Wart' mal ab. Irgendwann ist ja sicher auch diese Hololens von MS fertig.
Das sieht ja auch geil aus diese Augmented Reality oder wie das heisst.
Bin ich auch schon gespannt drauf. Vielleicht gibts ja da die Motion Sickness Problematik nicht.

lg
 
Das Spiel mit Aim-Controller ist streng limitiert und nach der Erstauslieferungsmenge kommt nichts mehr nach. Auf günstigere Preise würde ich nicht hoffen.

Der Aim-Controller wird sicher noch separat kommen, aber da gibt es keinen Termin.

Völlig unverständlich, was Sony gerade bei diesem Titel macht.

Gut, dann eben nicht.
Mit so einer Veröffentlichungspolitik kann man es auch versauen.

Tut mir leid für dich, scheint wirklich etwas Glücksspiel zu sein ob es einen erwischt. Bin Gott sei Dank fast komplett immun, selbst bei Paradespielen wie Driveclub VR.
 
Gut, dann eben nicht.
Mit so einer Veröffentlichungspolitik kann man es auch versauen.

Tut mir leid für dich, scheint wirklich etwas Glücksspiel zu sein ob es einen erwischt. Bin Gott sei Dank fast komplett immun, selbst bei Paradespielen wie Driveclub VR.
In den Elektromärkten der Republik stapeln sich die Bundles. Hier hat es der Saturn gestern noch massenhaft gehabt.

Man muss halt mal weg von Amazon.
 
In den Elektromärkten der Republik stapeln sich die Bundles. Hier hat es der Saturn gestern noch massenhaft gehabt.

Man muss halt mal weg von Amazon.

Ich kaufe selten bei Amazon, ich nutze es nur gerne als Preisreferenz.
99€ sind mir für ein Spiel zuviel, zumal ich keine Lust auf einen weiteren einstaubenden Sondercontroller hab.
 
da sind aber eine Reihe an Spielen angekündigt die das Ding unterstützen!

Das Ding bedient eine Nische innerhalb einer Nische.
Um zu ahnen, dass daraus nichts großes erwächst, muss ich nicht hellsehen können ;).
Eigentlich muss ich nur auf meinen Dachboden schauen.

Kein halbwegs großer Titel wird ohne vernünftige Dual Shock Unterstützung kommen.
 
Das Ding bedient eine Nische innerhalb einer Nische.
Um zu ahnen, dass daraus nichts großes erwächst, muss ich nicht hellsehen können ;).
Eigentlich muss ich nur auf meinen Dachboden schauen.

Kein halbwegs großer Titel wird ohne vernünftige Dual Shock Unterstützung kommen.

Na, da würde ich mal nicht so schwarz sehen. Farpoint könnte das 1st-Person-Shooter-Genre für PSVR etablieren, der Aim-Controller wäre dabei elementarer Bestandteil. Und so wie ich das gelesen habe, spielt sich Farpoint, immerhin 1st-Party, mit DualShock 4 nur halb so gut.

Shooter sind keine Nische und ich kann mir zumindest vorstellen, dass Farpoint mit Aim-Controller ein Startschuss war und kein Sargnagel.
 
Na, da würde ich mal nicht so schwarz sehen. Farpoint könnte das 1st-Person-Shooter-Genre für PSVR etablieren, der Aim-Controller wäre dabei elementarer Bestandteil. Und so wie ich das gelesen habe, spielt sich Farpoint, immerhin 1st-Party, mit DualShock 4 nur halb so gut.

Shooter sind keine Nische und ich kann mir zumindest vorstellen, dass Farpoint mit Aim-Controller ein Startschuss war und kein Sargnagel.
Erstmal mein mitleid für dein motion sickness, schade tut mir wirklich Leid.

Farpoint IST der erste Ego Shooter im wahrsten Sinne des Wortes. Ich bin mir sehr sicher das es in die Videospiel Geschichte eingehen wird. Es funktioniert einfach so perfekt, hüte ich selbst nicht gedacht. Nach einigen Stunden wird das so natürlich aus der Hüfte auf Gegner zu feuern. Grade wenn es hektisch wird, wird es genial. So gut könnte ich mit einem Stick gar nicht zielen.

Das ist echt ein kleiner Meilenstein für vr.

Jetzt will ich wirklich so ein navy seals Shooter, wie hieß das ding damals für den move sharpshooter?
 
Na, da würde ich mal nicht so schwarz sehen. Farpoint könnte das 1st-Person-Shooter-Genre für PSVR etablieren, der Aim-Controller wäre dabei elementarer Bestandteil. Und so wie ich das gelesen habe, spielt sich Farpoint, immerhin 1st-Party, mit DualShock 4 nur halb so gut.

Shooter sind keine Nische und ich kann mir zumindest vorstellen, dass Farpoint mit Aim-Controller ein Startschuss war und kein Sargnagel.

Ich hoffe ja fast, dass du Recht hast. Momentan sieht es so aus, dass sogar meine Move Controller einstauben.

Mal davon abgesehen, funktioniert Zielen via Kopfbewegung samt laufen mit Controller so gut, dass ich persönlich keinen wirklichen Bedarf an einer alternativen Steuerungsmethode habe.
 
Meine Move Controller (mit Pistolenaufsätzen) werden niemals einstauben - House of Dead Overkill (PS3) auf dem 3D Fernseher im Couch-Koop schlägt bei mir (das grandiose) Rush of Blood in VR immer noch (knapp).
 
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